[패치] 패치 노트도 긴 '그 긴거', 정글-스노우볼 약화된 13.20 패치
양동학 기자 (Eti@inven.co.kr)
10월 11일 수요일, 리그 오브 레전드 한국 서버에 13.20 패치가 적용되었다. 이번 패치에서는 정글의 위력을 낮추고, 게임의 우위를 굳히는 능력(스노우볼)도 약화하면서 체계에 많은 변화를 주었다. 챔피언은 징크스-밀리오가 상향되고, 크산테에겐 여러 변경이 적용된다. 또한 이번 패치 기간 중에는 새로운 악의 여단 스킨과 월드 챔피언십, 별 수호자, 네오 PAX 잭스 스킨까지 총 10종의 스킨이 출시될 예정이다.
13.20 밸런스 변경점
최근 낮은 승률을 기록하고 있던 징크스가 상향됐다. 기본 체력 증가량을 늘리고, 패시브 '신난다!'의 추가 총공격 속도 25%가 중첩되도록 바꾸었다. 또, 궁극기 '초강력 초토화 로켓!'의 재사용 대기시간도 구간별로 5초 줄였고, 최소-최대 피해량도 기본 수치와 추가 AD 계수를 모두 강화했다.
비슷한 처지였던 밀리오도 따스한 포옹(E)의 재사용 대기시간(18/17/16/15/14초 → 17/16/15/14/13초) 및 보호막 흡수량(60~160 → 60~180)을 상향하고, 궁극기 회복량도 AP 계수를 30%에서 50%로 늘렸다.
'그 긴거'의 주인공 크산테는 변화가 많다. 라이엇 게임즈는 이번 변화의 핵심으로 W 스킬에 최소 정신 집중 시간 추가 및 Q3 엔토포 타격 사용 중 점멸 사용 불가를 꼽았다. 높은 실력대에서 대응의 여지를 늘리고, 이에 대한 보상으로 크산테의 스킬을 전반적으로 강화할 수 있다는 것이다.
패시브 불굴의 본능은 총공세 추가 피해량에 추가 방어력, 마법 저항력 계수를 제거했다. 엔토포 타격(Q)의 경우 Q3 엔토포 타격 중 점멸을 사용할 수 없고, 기본 피해량이 감소했다.
길을 여는 자(W)는 최소 정신 집중 시간이 생겨 즉시 발동 할 수 없게 되었다. 또, 충전 시간에 따라 스킬 효과가 강화되지 않는다. 이에 따라 기절 시간은 0.3~1.25초에서 1.25초로 변경되고, 대미지도 20/40/60/80/100 (+0.5 AD) (+0.3 추가 방어력)(+0.3 추가 마법 저항력)(+대상 최대 체력의 6~10%)로 바뀌었다.
궁극기 총공세를 사용할 때 최대 체력은 55% → 65%로, 밀려나는 거리는 350 → 300으로 변경된다. 스킬 피해량 물리 피해에서 마법 피해로 바뀌었고, 각 피해량(최초 피해 35/70/105(+0.2 AD) → 70/110/150 (+0.65 AP), 벽 충돌 시 150/250/350 → 70/110/150 (+0.65 AP))이 조정되었다.
또, 추가 공격력이 5 (+추가 방어력의 32.5%) (+추가 마법 저항력의 32.5%)에서 15/30/45 (+추가 방어력의 25%) (+추가 마법 저항력의 25%)로 바뀌고, 체력 회복량도 모든 피해 흡혈 10%(+추가 체력 100당 0.75%) → 챔피언에게 입히는 모든 피해의 10/15/20%만큼 회복으로 바뀐다. 이외에도 총공세 사용 시 Q 중첩이 초기화 되거나, 25/35/45%의 추가 공격 속도를 획득한다.
13.20 체계 변화
정글과 게임의 우위를 굳히는 능력(스노우볼)이 약화된다. 먼저 정글 동료의 에픽 몬스터에게 받는 피해 20% 감소 효과가 삭제 되고, 바람돌이의 이동 속도 효과가 감소한다. 이끼쿵쿵이도 강인함, 둔화 저항 효과가 삭제되고, 화염발톱의 추가 피해도 기본 공격과 스킬에만 발동하게 되었다. 또, 정글 몬스터의 체력 수치가 증가해 전반적인 정글 캠핑에 더 많은 시간이 소요된다.
추가로 정글러의 정글 회복력도 낮춘다. 정글 동료의 체력 회복량에 제한을 두고, 대형 몬스터 처치시 회복 효과를 잃은 체력 비례로 바꾸어 정글러가 체력을 완전히 회복하기 어렵게 했다. 이외에도 정글 동료 피해량 증가 규칙에서 방어/마법 저항력 계수를 높여 수비적인 정글러를 간접 상향했다.
정글러의 초반 공격로 개입 위력을 낮추기 위한 방편으로 도란 아이템 및 서포터 아이템의 위력이 강화됐다. 위력이 강화된만큼 도란 아이템은 중복 구입할 수 없다.
라이엇 게임즈는 초반부터 우위가 굳어져 중후반부 한타, 오브젝트 경쟁, 대규모 플레이와 같은 요소가 약화되고 있다고 밝혔다. 이에 따라 드래곤 버프, 협곡의 전령, 내셔 남작 등 초반 우위를 굳히는 능력(스노우볼)을 조정한다.
드래곤은 각 처치 효과가 약화되는 대신, 후반에 획득할 수 있는 드래곤 영혼 버프가 강화된다. 협곡의 전령과 포탑 방패 추가 골드도 각각 200 → 100, 175 → 125로 감소했다. 내셔 남작은 초기 체력이 12,600 → 15,000으로 늘어 초반에 처치하기 어려워 지고, 챔피언 부활 대기시간을 1~9레벨에서 6~30초 → 6~26초로 줄여 좀 더 빠른 복귀가 가능하도록 했다.
13.20 출시 예정 스킨
이번 패치 기간 중에는 총 10종의 스킨도 출시될 예정이다. 먼저 악의 여단 스킨이 새롭게 6종 추가된다. 전체적으로 어두운 색상과 악의 편에 선 챔피언의 모습을 볼 수 있는 스킨으로, 나미의 전설 스킨과 아칼리의 프레스티지 스킨이 포함되었다. 함께 공개되었던 악의 여단 신드라의 경우 다음 패치로 출시가 미뤄졌다.
와일드 리프트에서 먼저 구현된 구원받은 별 수호자 자야, 라칸 스킨이 PC 버전으로 이식된다. 별 수호자임에도 어둠에 물들었던 이전 자야-라칸 스킨에서 어둠의 힘을 정화한 구원받은 버전을 확인할 수 있다. 이외에도 2023 월드 챔피어십을 기념하는 레넥톤 스킨과 네오 PAX 잭스 스킨도 추가된다.
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13.20 밸런스 변경점
최근 낮은 승률을 기록하고 있던 징크스가 상향됐다. 기본 체력 증가량을 늘리고, 패시브 '신난다!'의 추가 총공격 속도 25%가 중첩되도록 바꾸었다. 또, 궁극기 '초강력 초토화 로켓!'의 재사용 대기시간도 구간별로 5초 줄였고, 최소-최대 피해량도 기본 수치와 추가 AD 계수를 모두 강화했다.
비슷한 처지였던 밀리오도 따스한 포옹(E)의 재사용 대기시간(18/17/16/15/14초 → 17/16/15/14/13초) 및 보호막 흡수량(60~160 → 60~180)을 상향하고, 궁극기 회복량도 AP 계수를 30%에서 50%로 늘렸다.
'그 긴거'의 주인공 크산테는 변화가 많다. 라이엇 게임즈는 이번 변화의 핵심으로 W 스킬에 최소 정신 집중 시간 추가 및 Q3 엔토포 타격 사용 중 점멸 사용 불가를 꼽았다. 높은 실력대에서 대응의 여지를 늘리고, 이에 대한 보상으로 크산테의 스킬을 전반적으로 강화할 수 있다는 것이다.
패시브 불굴의 본능은 총공세 추가 피해량에 추가 방어력, 마법 저항력 계수를 제거했다. 엔토포 타격(Q)의 경우 Q3 엔토포 타격 중 점멸을 사용할 수 없고, 기본 피해량이 감소했다.
길을 여는 자(W)는 최소 정신 집중 시간이 생겨 즉시 발동 할 수 없게 되었다. 또, 충전 시간에 따라 스킬 효과가 강화되지 않는다. 이에 따라 기절 시간은 0.3~1.25초에서 1.25초로 변경되고, 대미지도 20/40/60/80/100 (+0.5 AD) (+0.3 추가 방어력)(+0.3 추가 마법 저항력)(+대상 최대 체력의 6~10%)로 바뀌었다.
궁극기 총공세를 사용할 때 최대 체력은 55% → 65%로, 밀려나는 거리는 350 → 300으로 변경된다. 스킬 피해량 물리 피해에서 마법 피해로 바뀌었고, 각 피해량(최초 피해 35/70/105(+0.2 AD) → 70/110/150 (+0.65 AP), 벽 충돌 시 150/250/350 → 70/110/150 (+0.65 AP))이 조정되었다.
또, 추가 공격력이 5 (+추가 방어력의 32.5%) (+추가 마법 저항력의 32.5%)에서 15/30/45 (+추가 방어력의 25%) (+추가 마법 저항력의 25%)로 바뀌고, 체력 회복량도 모든 피해 흡혈 10%(+추가 체력 100당 0.75%) → 챔피언에게 입히는 모든 피해의 10/15/20%만큼 회복으로 바뀐다. 이외에도 총공세 사용 시 Q 중첩이 초기화 되거나, 25/35/45%의 추가 공격 속도를 획득한다.
13.20 체계 변화
정글과 게임의 우위를 굳히는 능력(스노우볼)이 약화된다. 먼저 정글 동료의 에픽 몬스터에게 받는 피해 20% 감소 효과가 삭제 되고, 바람돌이의 이동 속도 효과가 감소한다. 이끼쿵쿵이도 강인함, 둔화 저항 효과가 삭제되고, 화염발톱의 추가 피해도 기본 공격과 스킬에만 발동하게 되었다. 또, 정글 몬스터의 체력 수치가 증가해 전반적인 정글 캠핑에 더 많은 시간이 소요된다.
추가로 정글러의 정글 회복력도 낮춘다. 정글 동료의 체력 회복량에 제한을 두고, 대형 몬스터 처치시 회복 효과를 잃은 체력 비례로 바꾸어 정글러가 체력을 완전히 회복하기 어렵게 했다. 이외에도 정글 동료 피해량 증가 규칙에서 방어/마법 저항력 계수를 높여 수비적인 정글러를 간접 상향했다.
정글러의 초반 공격로 개입 위력을 낮추기 위한 방편으로 도란 아이템 및 서포터 아이템의 위력이 강화됐다. 위력이 강화된만큼 도란 아이템은 중복 구입할 수 없다.
라이엇 게임즈는 초반부터 우위가 굳어져 중후반부 한타, 오브젝트 경쟁, 대규모 플레이와 같은 요소가 약화되고 있다고 밝혔다. 이에 따라 드래곤 버프, 협곡의 전령, 내셔 남작 등 초반 우위를 굳히는 능력(스노우볼)을 조정한다.
드래곤은 각 처치 효과가 약화되는 대신, 후반에 획득할 수 있는 드래곤 영혼 버프가 강화된다. 협곡의 전령과 포탑 방패 추가 골드도 각각 200 → 100, 175 → 125로 감소했다. 내셔 남작은 초기 체력이 12,600 → 15,000으로 늘어 초반에 처치하기 어려워 지고, 챔피언 부활 대기시간을 1~9레벨에서 6~30초 → 6~26초로 줄여 좀 더 빠른 복귀가 가능하도록 했다.
13.20 출시 예정 스킨
이번 패치 기간 중에는 총 10종의 스킨도 출시될 예정이다. 먼저 악의 여단 스킨이 새롭게 6종 추가된다. 전체적으로 어두운 색상과 악의 편에 선 챔피언의 모습을 볼 수 있는 스킨으로, 나미의 전설 스킨과 아칼리의 프레스티지 스킨이 포함되었다. 함께 공개되었던 악의 여단 신드라의 경우 다음 패치로 출시가 미뤄졌다.
와일드 리프트에서 먼저 구현된 구원받은 별 수호자 자야, 라칸 스킨이 PC 버전으로 이식된다. 별 수호자임에도 어둠에 물들었던 이전 자야-라칸 스킨에서 어둠의 힘을 정화한 구원받은 버전을 확인할 수 있다. 이외에도 2023 월드 챔피어십을 기념하는 레넥톤 스킨과 네오 PAX 잭스 스킨도 추가된다.
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