영웅특성은 마음에 드는데 기존 특성은 과한 느낌

3지선다가 좋다는건 아니고 선택지를 좀 줄였으면 함

빌드의 다양성 + 레벨업 성취감을 주는게 목표라고 했는데

티어 효과 때문에 시즌마다 반강제적으로 빌드 짜야하고

그렇다고 디아처럼 빌드에 영향 주는 다른 템이 많은 겜도 아니다보니

레벨업 자체를 빠르게 해주는 추세라 성취감 느끼기도 힘듬

개인적으론 격변때처럼 레벨업마다 스킬 하나, 특성포인트 하나 번갈아 주는게 제일 안정적이라 생각함