월드 오브 워크래프트 4.3.2 패치 노트

직업: 일반

  • 다른 플레이어에게 피해를 입었을 때에는 복수심이 발동하지 않습니다.

드루이드

  • 조화 특성 드루이드의 방어구 13단계 4세트 보너스 효과가 별폭풍의 공격력도 10%만큼 증가시킵니다.

사냥꾼

  • 매의 상으로 얻는 전투력이 약 35% 증가하였습니다.

  • 공격 저지가 활성화되면 받는 피해도 30% 감소합니다.

  • 검은 화살이 15초 동안 3초마다 피해를 입히는 대신, 20초 동안 2초마다 피해를 입힙니다. 하지만 총 피해량은 변경되지 않았습니다.

  • 실탄 장전이 신비한 사격에 영향을 미치지 않으며, 따라서 신비한 사격을 사용해도 실탄 장전 효과가 사라지지 않습니다.

마법사

  • 화염구의 공격력이 약 6% 감소하였습니다.

  • 불덩이 작렬의 초기 피해량이 약 6% 감소하였습니다. 주기적인 피해량에는 변함이 없습니다.

성기사

  • 신성한 광휘의 마나 소비량이 기본 마나의 35%에서 40%로 증가하였습니다.

사제

  • 무효화할 수 있는 마법 효과를 가진 대상에게 대규모 무효화가 우선적으로 적용됩니다.

도적

  • 아드레날린 촉진이 전역 재사용 대기시간을 발생시키지 않습니다.

던전 및 공격대

  • 이제 같은 진영의 실명 ID 친구들과 공격대를 구성할 수 있습니다. 6명 이상이 모여 공격대 찾기에 등록하거나, 일반 및 영웅 난이도의 공격대나 전장에 참가할 수 있으나, 아직 용의 영혼은 실명 ID 친구들로 구성된 서버 간 통합 공격대로 참가할 수 없습니다.

  • 던전 도감의 용의 영혼 부분에서 일부 내용이 정정되었으며, 불분명했던 내용이 보강되었습니다.

  • 이제 공격대 찾기로 우두머리를 처치했을 때 한 우두머리에게서 같은 아이템을 여러 개 차지할 수 없습니다. 예를 들어, 한 플레이어가 두 개의 같은 토큰이나 무기에 입찰하여 첫 번째 아이템을 획득한다면, 두 번째 아이템은 획득할 자격을 잃게 됩니다.

  • 바라딘 요새

    • 요새 안을 돌아다니던 오쿠타르의 눈이 없어지고, 알리자발을 섬기는 증오에 찬 괴물들이 그 자리를 대신합니다.

  • 용의 영혼

    • 잠들지 않는 요르사지

      • 주술사가 생명력 폭발 주문을 사용하면 시전자와 대상이 모두 깊은 타락에 걸리던 문제가 수정되었습니다. 이제 정상적으로 대상에게만 깊은 타락이 일어납니다.

    • 전투대장 블랙혼

      • 황혼의 정예병들이 곧 칼날 돌격을 사용할 것임을 보여주는 시각 효과가 더 눈에 띄게 바뀌었습니다.

    • 데스윙의 등

      • 10인 및 25인 영웅 난이도에서 불타는 힘줄의 생명력이 15% 감소하였습니다. 이로써 우두머리 처치에 필요한 순간 화력 요구량이 감소했고, 좀 더 다양한 조합의 공격대를 구성할 수 있게 되었습니다.

    • 데스윙의 광기

      • 이끄는 바람 효과를 받는 동안에는 사제 주문인 신의의 도약을 사용할 수 없습니다.

아이템

  • 그림자의 약병이 발동했을 때 입히는 피해가 약 3분의 1로 감소했지만, 대신에 효과가 기존보다 3배 정도 더 많이 발동합니다. 이는 공격력 자체는 비슷하게 유지하면서도, 특히 플레이어 간 전투에서 순간적인 화력을 낮추기 위한 조치입니다.

  • 용군주의 아귀 발동 효과가 빛의 권능: 성역으로도 발동합니다.

사용자 인터페이스

  • 접속 종료 시 비속어 필터 설정이 초기화되는 문제가 수정되었습니다.

  • 청소년보호법에 따라 16세 미만의 플레이어는 자정부터 오전 6시까지 게임에 접속할 수 없습니다. 이에 해당하는 플레이어, 혹은 보호자 관리를 받는 플레이어에게는 접속이 끊어지기 15분 전에 안내 문구가 표시됩니다.

  • 게임산업진흥에 관한 법률에 따라, 게임을 플레이한 시간이 얼마나 되었는지 알리는 안내 문구가 주기적으로 표시됩니다.

 

 

 

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