RealGn
2011-11-23 04:13
조회: 20,816
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초보자 가이드 - 직업의 선택안녕하세요 헬스크림 호드 사냥꾼 앨이 라고합니다.
친구가 와우를 시작한다고 할때 혹은 와우를 시작하려는데 제일 먼저 해야할것이 있죠 직업선택하기 그 직업에 대해 다분히 주관적인 팁을 게시하고자 합니다. 와우에는 이런말이있습니다. 와우는 만렙부터다 만렙 이전의 컨텐츠는 매우 제한적이며 심지어 재미도없습니다. (주관적) 저는 현재 모든 클래스의 만렙을 가지고있는데 입와우 하나만큼은 이론 하나만큼은 잘 알고있다고 생각되어 초보분들에게 도움이 되고자 글을 작성합니다. 만렙을찍고나서! 우리는 PVP 냐 PVE 냐의 기로에 서있다고 생각합니다. PVP는 정말 나름의 재미가 있지만, 유저들의 수준이 매우 높은 지금의 와우는 다른 유저를 상대해야하는 PVP 보다는 PVE가 입문용으로 맞는 컨텐츠라고 생각되어 PVE가이드로 진행합니다. 와우에는 10개의 직업이 있죠 또한 크게 3가지의 역할로 나뉩니다. (탱커, 힐러, 딜러) 우리가 매우 안타까워해야하는 현실은 탱커와 힐러의 숫자에 비하여 딜러의 숫자가 많다는것, 그에 비해 초보자가 하기엔 탱커와 힐러는 부담스럽다는것, 하지만 어쩔수없습니다. 비록 천민일지언정 초보는 탱커힐러 보다는 딜러를 하는것을 추천합니다. 서론 와우를 접한지 얼마 되지않는 초보여러분들에게 말하고싶은것은 딜 사이클이 쉬운 클래스를 하시기 바랍니다. 딜 사이클이 조금 복잡하다고 못할것은 당연히 아닙니다. 하지만 모든게임이 그렇고 사람의 집중력이라는게 있는데 딜 사이클에서 그만큼 더 적은 집중력을 사용하면, 전체적인 시야가 넓어지게 되고 딜링외의 플레이에서 장점을 더 찾을수 있게됩니다. 게임을 이것 저것 오래 하다보니 느끼는것은 개개인별로 게임을 하는데 있어서 종합적인 능력을 가지고 있다고 생각합니다. 스타크래프트로 예를 들자면, 200의 능력을 가진 게이머와 100의 능력을 가진 게이머가있습니다. 마린으로 러커를 잡는 컨트롤을 하려면 100의 능력이 필요하다고 치자면, 200의 능력을 가진 게이머는 러커를 잡으면서 배럭스를 쉬지않고 돌리겠지만 100의 능력을 가진 게이머는 러커 잡는동안 배럭스가 놀아서 미네랄이 쌓이고맙니다. 또 어떤플레이어는 100의 능력조차 가지지 못하여 마린으로는 러커를 잡지 못하겠죠 이 개인적 차이는 분명 정해져있고 잠재적인 능력은 모두가 가지고 있으며, 와우에 대한 적응도, 연습량에 따라 능력은 충분히 올라갈수있다고 생각합니다. 단지 게임하면서 잠재력까지 생각하고 키우는게 참 슬프긴 합니다 ;ㅅ; 스타크래프트 예시를 든 이유는,, 100의 능력을 가진상태로 굳이 마린을 컨트롤하여 러커를 잡는 우를 범하지 마시란 이야기입니다. 그시간에 배럭스를 돌리고 마린으로는 견제만 해주는것이 게임 운영에 훨씬 도움이 되기 마련입니다. ;ㅅ; 자신의 능력치가 부족할땐 사이클 쉬운 딜러 하시라는 이야기;; 추천클래스 (딜러편) 1위 - 사냥꾼 사냥꾼의 장점 1. 원거리 딜러다. 2. 파티마다 1자리는 말뚝이다. (10클래스중 10인파티에 1자리가 보장됨) 3. 사슬민첩 클래스로서 타 클래스에 비하여 파밍 비용이 적게들어간다. 정도로 볼수있겠는데요 렙업도 쉽고 취직도 쉽고 딜도 쉬운 사냥꾼입니다. 여기서 딜이 쉽다는것은, 높은 수준에서의 플레이를 이야기 하는것이 아닙니다. 초심자가 하기에 쉽다는 얘기 입니다 초심자 입문용 클래스가 아닌가 싶을정도로 첫 캐릭으로 쉽고 강력한 클래스입니다. 과거 사냥꾼은 반쪽짜리 메즈, 반쪽짜리 생존기, 반쪽짜리 사정거리 등등으로 인하여 다루기가 쉽지만은 않은 클래스였으나 현재의 와우는 그런것이 거의 부담되지 않을정도로 조정되고 또 조정되어 있습니다. 2위 - 마법사 마법사의 장점 1. 원거리 딜러다. 2. 딜사이클이 단순하다. 3. 강력하며 쉬운 유틸기들을 가지고있다. 법느님이라는 별명을 가지고있는 마법사입니다. 딜 사이클은 단순하고 강력하지만 준비가 많이 되어야 하고 파밍이 어렵다는 단점을 가지고 있습니다. 하지만 딜 싸이클이 단순하다는 장점은 여러가지 실수를 줄여주며, 작은 실수를 만회할만한 많은 기술을 마법사는 보유하고있습니다. 3위 - 드루이드 장점 1. 한개 키워서 탱딜힐을 다해볼수있다. 2. 파밍 비용이 비교적 저렴하다. 3. 분명한 자리를 가지고있다. 딜러로써 드루이드를 말해보자면 근접인 야성 드루이드와 원거리인 조화 드루이드가 있습니다. 사실 딜러로서의 뽕맛은 조금 떨어지지만 안정적이며, 자리도 많아 취업이 쉽습니다. 냥꾼 법사보다 쉽습니다. 나중에 탱드루나 힐드루로의 전향도 가능하며, 힐 드루이드는 조화드루이드와 일부분의 템을 공유하기까지합니다. 추천하는조합은 조드/회드 스왑입니다. 딜싸이클의 난이도는 딱 중간쯤이라고 생각됩니다. 조드도 매우 잘하는분과 평범한 분의 갭이 큰편입니다. 이는 딜링 도중 자잘히 신경쓸게 많기때문인데 초반에는 무빙 및 공략에 좀더 신경쓰시고, 본인의 딜 스킬을 점차적으로 향상시키는것을 추천합니다. 4위 - 도적 장점 1. 쉬운 딜 싸이클 2. 파밍비용 저렴함 3. 신난다 기본적으로 와우 초보분들에게 밀리딜러란 참 애매한 존재입니다. RPG게임의 대부분의 경우에는, 밀리딜러의 공급이 참 많은편인데요 (사람 깨알같이 많습니다.) 와우는 너무나도 안타깝게 오래된 게임인 만큼, 초보들이 파고들 틈이 적은게 사실입니다. 그들만의 리그이자 프로게이머급 유저들의 향연, 적은 트라이도 피로로 느끼는 시스템 등등 못하는사람보다 잘하는사람이 많으며, 너무 많은 해법과 플레이가 제시되어있는 게임이어서 불리한 카드를 절때 내놓지 않습니다. 무슨말인고 하니 밀리딜러 자리없어요 파티는 많고 밀리는 많아요 10인 파티가 대세가 된 요즘 더더욱 심화되어있습니다. 지인이 없을경우 자리찾기가 정말 쉽지않은 밀리입니다. 하지만 그만큼, 자리만 찾는다면 도적혼자만의 무기, 방어구등등 기본가격에 많은 템을 파밍할 여지가 많은 도적입니다. 또한 재미가 정말 있는편입니다. 아주 신납니다. 그래서 사람들이 많이하나봐요; ;ㅅ; 하지만 '도적풀' 때문에 비추천 5위 - 사제 장점 1. 자리많아요 자리가 많습니다. 힐러로써의 역량도 매우 강력하고 입지또한 튼튼한 편입니다. 딜싸이클은 어려운 편이나, 연습으로 충분히 극복해 낼 수 있습니다. 하지만 사제 게시판의 정보들을 검색하여 기본적인 팁들을 잘 알고 시작합시다. 사실 사제는 최고의 말뚝 자리덕에 다른것을 모두 배제할만큼 추천을 할수있습니다. 하지만 파티엔 보통 3명이상의 천클래스가 있기때문에 파밍 비용은 많이드는 편입니다. 힐도 같이 하시는걸 추천드리며, 사실 종합적으론 도적보단 사제를 추천드립니다. 비추천딜러 딜죽 - 도적의 대체 딜러로 요즘 떠오르는 혜성입니다. 구하는 파티가 종종 보입니다. 냉죽 딜도 쉬운편입니다. 도적에게 없는 시너지 덕분에 파티에 껴줍니다. 하지만 그 파티가 매우 드뭅니다 비추합니다. 흑마 - 딜이 잘나오기까지 신경써야될것이 너무나 많으며 딜 사이클도 복잡합니다. 개인적으로는 와우에 어느정도 적응 하신뒤 하는것을 추천하네요. 요즘 흑마가 잘 없는 이유는 아무래도 어렵기 때문인것으로 생각됩니다. 술사 - 고술, 정술 다 자리가 별로 없는편이며 약간 비주류의 성향을 탄다고 보여집니다. 기사 - 징벌기사는 자리없습니다. 전사 - ㅜ.ㅜ 추천클래스 (힐러편) 1위 - 회드 2위 - 사제 1. 딜러로 스왑이 가능하다. (딜러 자리가 있다) 2. 자리 넉넉함 힐러의 가이드를 적을 시간이 왔습니다. 와우에서의 힐러는 항상 부족하여 필요성이 많지만 부족한 실력으로 참여할시, 파티가 진행을 하기에 어려움이 앞서는 힘든자리입니다. 저는 초보분들에게 힐러를 권하지 않습니다. 하지만 스트레스를 잘 알고있습니다. 쉬운건 자리가없다는! 정말 기본적인것들만, 세팅은 어떻게 하는지, 힐하는법과 스킬들의 사용처와 효율정도는 알고 하셨으면 좋겠어요 요즘보면 그런부분도 없는경우를 많이보거든요 사제와 회드를 추천하는 이유는 신기에 비해 그나마 부담이 덜하고, 술사에 비해 딜러 자리가 원활하다는데 있습니다. 회드가 1위인 이유는 템경쟁이 그만큼 덜 하기에,, 2위 - 복술 1. 자리가 넉넉함 2. 파밍비용 저렴함 사슬 지능템은 모조리 내꺼라는 장점을 가지고있습니다. 4.2 현재 암사와 조드에 비하여 딜러로써의자리는 적은편입니다. 컨트롤 난이도는 사제와 회드에 비해 조금 쉽다고 보여지지만 어차피 힐러는 힐러, 약간의 난이도차이는 무관할정도로 힐러는 못하면 안되는게 와우입니다. 하지만 힐부족 현상으로 인해 자리는 넉넉한편이고 파밍비용이 싸다는 장점이 있습니다. 비추천힐러 - 성기사 신성기사는 파티의 축입니다. 신기가 못하면 파티가 잘 굴러가지 않습니다. 조작 난이도 보다 어렵게 만드는것은 막중한 책임입니다. 와우에대해 잘 알고난뒤에 하시는것을 추천합니다. 추천클래스 (탱커편) 사실 탱커는 초심자에게 추천하고 싶지 않습니다. 아무리 탱이 쉬워져도, 어글먹는 양이 늘어나도, 쉬워졌다 쉬워졌다 해도 탱커는 탱커입니다. 와우에 어느정도 적응 되셨을때 탱커를 하는것을 추천합니다. ───────────────────────────────────────────────── 별 내용이 아닌데 글이 길어졌네요; 개인적인 생각이 많이 들어가있지만 초보분들의 선택에 좋은 영향을 미칠수있기를 바랍니다. 틀린점있다면 지적부탁드립니다
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