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안냐세용   우럭쿠미   우럭미쿠 입니다!

최근 차원의 부츠 관련 유저들 의견이 분분한데용

관련하여 한 유저분께 문의 넣기를 부탁 받은 부분 공유합니다.


저는 사실.. 중고뉴비라.. 이런거 잘 몰라요.. 

그치만 잘 모르고 선동한다 하시는 분도 있는데,


제가 주장을 할 머리는 없어도..


제가 내용을 봐도 납득이 되고 저도 동의하는 바 문의도 넣고 글도 올리는 것이니,

저 또한 이 글에 무책임하게 생각치는 않을 겁니다.

끝으로..

패X 영정 가즈아~~~~~~~~~






<차원의 부츠 관련 개선 요청>


  안녕하세요. 항상 라그나로크 온라인의 콘텐츠 기획 및 운영에 노고가 많으십니다.


  이번 챕터1에서 선보인 신규 콘텐츠는 짜임새 있는 구성과 명확한 방향성을 보여주었으며, 유저 입장에서 매우 긍정적인 인상을 받았습니다. 특히, 차원의 부츠 및 악세서리 세트 옵션 삭제 조치는 많은 유저들로부터 좋은 평가를 얻고 있음을 함께 전하고 싶습니다.


  그러나 해당 조치 이후, 일부 유저(닉네임: 패황)가 이에 대한 불만을 이유로 지속적인 스틸 및 고의적 방해 행위를 반복하고 있습니다. 이는 일반 유저들의 정상적인 콘텐츠 이용을 저해하고 있으며, 운영 차원의 경고 또는 제재 검토가 필요해 보입니다.


  이와 더불어, 차원의 부츠와 관련하여 실제 플레이 중 확인된 시스템적 문제점과 개선 필요사항을 아래와 같이 정리하여 전달드립니다.



1. 귀속 장비임에도 성능 열세

차원의 부츠는 귀속 장비임에도 불구하고 기존의 요르부츠보다 성능이 낮습니다. 제작 난이도와 투자 비용이 높음에도 불구하고 기대 이하의 성능을 보이고 있어 많은 유저들이 실망감을 표하고 있습니다. 이는 과거 귀속 신수망토가 해적망토보다 낮은 성능을 보였던 사례와 유사한 문제로, 유저들의 혼란을 야기하고 있습니다.

▶ 제안:
기존 차원 악세서리처럼, ‘별의 인장’ 악세서리와의 세트 옵션을 추가하여 콘텐츠 참여의 목적성을 강화해 주시기 바랍니다.


2. 인첸 완료 후에도 제한적인 성능 향상

차원의 부츠는 2슬롯 5레벨 인첸 완료 시에서야 겨우 요르부츠와 비슷한 수준의 성능을 보여줍니다. 그러나 해당 인첸을 위한 비용은 약 **437억 제니(현금 약 1,311만 원)**으로, 과도한 투자에 비해 성능 향상이 제한적입니다.

▶ 문제점:
투자 대비 성능이 만족스럽지 않아, 유저들이 장비 강화를 꺼리게 됩니다.


3. 풀 인첸 시 과도한 투자 부담

전체 슬롯(2~4슬롯) 6레벨 인첸 시 필요한 총 제니는 약 4,594억 제니이며, 이는 환산 시 약 1억 3,782만 원에 달하는 수준입니다.

▶ 근거:
이는 유저 커뮤니티와 노점 시세 데이터를 바탕으로 산출된 수치입니다.


4. 콘텐츠 이탈 및 파밍 시장 정체

차원의 부츠는 거래 불가 귀속 장비로서, 높은 제작 비용과 낮은 성능으로 인해 투자 유인이 부족합니다. 이에 따라 일부 유저는 신규 콘텐츠를 포기하고, 심층 어비스 등 구 콘텐츠로 회귀하는 경향을 보이고 있습니다. 제작 재료 소비가 이루어지지 않음으로 인해 파밍 유저들의 수익 루트 또한 막히는 악순환이 발생하고 있습니다.


5. 인첸트 확률 구조의 피로도 및 진입 장벽 문제

현재 차원의 부츠 인첸트 구조는 **성공 90% / 대성공 10%**로, 강등은 없지만 높은 단계로의 진입이 매우 어렵습니다.

  • 특히 3Lv → 4Lv / 4Lv → 5Lv 구간에서 대성공 확률 10%는 지나치게 낮아 재료 소모와 피로도를 유발합니다.

  • 6레벨 확정 인첸 재료 수량 또한 과도하며, 현재 룬류 250개는 유저들이 체감하는 난이도 대비 과한 수치로 인식되고 있습니다.

▶ 제안:

  • 대성공 확률을 30%로 상향하여 도전 난이도 완화

  • 확정 인첸 재료 수량을 25개 수준으로 완화

  • 인첸 실패 누적 보정 시스템 도입 검토


6. 개선 제안 요약

항목제안 내용
인첸 재료 수량현 수준의 1/10로 축소 (예: 룬 250개 → 25개)
세트 옵션 추가별의 인장 악세서리와의 세트 효과 도입
기본 성능 상향인첸 전에도 요르부츠 이상의 성능 확보
인첸 구조 개선6레벨 진입 난이도 완화, 대성공 확률 30% 상향
귀속 해제특정 조건 달성 시 거래 가능 또는 귀속 해제 검토
보정 시스템실패 누적 시 보정 확률 상승 혹은 보정권 도입

마무리 말씀

차원의 부츠는 챕터1 콘텐츠의 핵심 장비임에도, 현재 구조는 유저 진입을 가로막는 진입 장벽으로 작용하고 있습니다. 위 개선 사항들이 반영된다면, 많은 유저들이 신규 콘텐츠에 다시 몰입하고, 장비 제작 및 파밍 시스템이 보다 활성화될 것으로 기대됩니다.

운영진의 적극적인 검토를 부탁드리며, 앞으로도 유저 중심의 콘텐츠 개선이 이루어지기를 바랍니다. 감사합니다.




많은 문의와 좋은 의견 부탁 드립니다. 



다시 한번, 패X 영정 가즈아~~~~~~~~~