최초의 부대 전쟁 온라인게임 모나크.


부대전쟁을 승리로 이끄는데 있어서 중요한 것은 부대원 개개인의 강함이기도 하지만,
그 부대를 지휘하는 지휘관의 역량이 어느정도인지가 가장 중요합니다.



▲ 133 VS 12! 지휘관 역량의 차이를 여실히 보여준 명량대첩


모나크에서 이런 부대의 지휘관을 담당하는 것이 유저들이 플레이하는 영웅 캐릭터인데요,
모나크의 영웅 캐릭터는 기본 클래스인 나이트, 레인저, 클레릭 등 3개의 직업으로 나뉩니다.


이 기본 직업 클래스로 25레벨까지 육성하게 되면 특성화 퀘스트라는 퀘스트를 받게 되는데요,
이 특성화 퀘스트를 완료하고 30레벨을 달성하면 각각 3개씩 파생되는 최종 직업을 선택하게 됩니다.


명예를 중시하는 용맹스러운 전장의 용사! 나이트(가호, 의지, 용맹)

나이트는 힘과 정의감으로 전투에 특화되었으며 뛰어난 신체 능력을 바탕으로
최전방에서 전투를 이끌어 나가는 리더 역할을 합니다.


나이트의 경우 다양한 무기를 사용하며, 주로 근접전투에서 두각을 나타내는데요,
근접 전투에 특화된 직업이니만큼 모나크내에서 유일한 판금 갑옷과 방패를 착용해
그 어떤 직업보다도 강력한 방어력을 뽐냅니다.



▲ 방어력의 최강자 나이트!


이후 퀘스트를 통해 상위 클래스로 특성화를 진행할 수 있는데,
탁월한 방어능력과 버프를 이용해 자신과 아군을 보호하고 속성 방어에 특화된 가호 나이트,
물리 공격과 마법을 함께 사용하며, 범위 데미지, 아군 버프, 적 디버프에 특화된 의지 나이트,
저돌적인 스타일의 공격 기술로 상대를 유린하며 강력한 물리 공격력을 방휘하는 용맹 나이트
특성화(전직)할 수 있습니다.


기본 플레이 성향 : 타격 한방의 묵직함과 적진을 파고드는 돌격을 좋아하시는 분에게 추천합니다.



활과 특유의 민첩함으로 무장한 저격의 귀재! 레인저

레인저는 민첩함을 주무기로 이동성에 특화되었으며 활과 단검을 이용하여
신속한 공격과 함정이나 은신술 같은 비기에 능합니다.


다른 직업에 비해 주변 상황 파악에 용이하며,
전투가 발생하기 전 정찰을 하거나 전투 중 별동대 역할을 하기도 합니다.



▲ 암살과 저격의 귀재! 레인저


레인저의 경우 단검을 이용해 민첩하게 근접 전투를 하거나 활을 이용하여 원거리 전투를 행할수있으며,
은신 등을 이용해 집단 전투 시 주변을 정찰해 상황을 판단하거나 독자적인 행동도 가능합니다.


이후 퀘스트를 통해 상위 클래스로 특성화를 진행할 수 있는데,
원거리에서도 정확히 적을 공격하여 피해를 입히고 활을 사용한 스킬에 특화된 적중 레인저,
빠른 속도와 단검과 이도류 공격에 특화되고, 은신을 통해 적을 공격할 수 있는 가속 레인저,
독과 암기를 사용하며 크로우 공격에 특화되고, 은신을 통해 적을 공격하는 암살 레인저
특성화(전직)할 수 있습니다.


기본 플레이 성향 : 손놀림이 빠르고, 적의 뒤를 노리는 플레이를 좋아하는 유저들에게 추천합니다.



신성한 힘과 마법으로 기운을 불어넣는 균형자, 클레릭(신성, 암흑, 원소)

클레릭은 신성한 힘과 고매한 자연의 힘을 바탕으로 만든 마법에 특화되었으며,
집단 전투 시 후방에서 적을 공격하거나 동료를 지원할 수 있습니다.

특성 선택에 따라 강하고 효율적인 마법 공격 또는 아군을 치유하고 전투를 돕는
보조적인 역할을 수행할 수 있습니다.



▲ 빛과 어둠, 원소의 스페셜리스트 클레릭


클레릭의 경우 방어력과 체력이 낮아 적과 근접하여 싸우기보다는 원거리 전투를 선호하며,
버프 등을 통해 주변 아군 보조에 능해 집단 전투에서 진가를 발휘하는 편입니다.


이후 퀘스트를 통해 상위 클래스로 특성화를 진행할 수 있는데,
아군을 신속하게 치료하고 전투력을 상승시키며, 치료 및 상태 이상 해제 등에 특화된 신성 클레릭,
연금술을 바탕으로 강력한 원소의 힘을 불러내 폭발적인 마법 타격을 입히는 원소 클레릭,
암흑 마법으로 적을 공격하고 저주를 퍼부으며, 상태 이상 부여에 특화된 암흑 클레릭으로
특성화(전직)할 수 있습니다.


기본 플레이 성향: 근접 전투에는 취약하지만, 마법과 힘을 좋아하는 분에게 추천합니다.





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