* 무지성 스냅에 의해 오차가 많을 수 있음

1. 이 덱의 핵심, 필수 카드

세라: 5턴의 기둥
- 세라를 낼 수 있으면 반드시 내야 함, 카드 비용이 감소할 경우 매우 유리함
- 강한 경우: 이 카드를 더 이른 턴에 낼 수 있을 때(비용 감소 또는 지속 효과 증대)
- 약한 경우: 이 카드의 비용이 증가하거나 버려져 낼 수 없는 경우

* 이미지 없음
실버서퍼: 막턴의 피니셔
- 마지막 턴에 모든 3코에 +3을 부여해 모든 지역을 역전하는 경우가 많음
- 강한 경우: 내 3코가 모든 지역에 골고루 깔려 있을 때, 출현 효과 증대
- 약한 경우: 상대 코스모, 이 카드의 비용이 증가할 때


브루드: 실버서퍼 단짝+울프스베인 서포터
- 최대한 일찍 나갈수록 좋음, 워싱턴 DC의 경우 토큰이 버프를 받아서 좋음
- 강한 경우: 내 손에 있을 때 버프를 받는 경우, 내 손에 실버서퍼 또는 울프스베인이 있을 때
- 약한 경우: 상대 코스모, 카드를 낼 수 있는 곳이 극히 제한된 경우

2. 부수적인 카드

캡틴아메리카: 무난한 선봉
- 3턴에 브루드가 없을 때 미리 나가서 자리잡는 등 유연하게 사용 가능함


울프스베인: 모이면 강함
- 브루드가 있는 곳이나, 다른 카드 2, 3개 있는 곳에 내면 강함.


노바+킬몽거: 단짝
- 1턴에 노바를 미리 내놓고 상황을 보고 킬몽거를 냄
- 상대가 1코를 많이 까는 토큰 덱인 경우, 6턴 상대 선공 울트론일 경우 매우 강함.
- 킬몽거가 없을 경우 일반 1코로도 노바를 활용함


코스모: 출현 덱의 강력 카운터
- 소드마스터, 폴라리스, 막시무스를 코스모 다음에 내도 됨
- 상대 구역에 웡이 있을 때 상대 탈출 유발시킴


로그: 강한 지속 덱의 강력 카운터
- 상대가 공룡, 패트리어트, 블루 마블, 웡 등 핵심 지속 카드를 가질 때 매우 강함


막시무스: 강한 놈 1 + 리스크 적은 출현 효과
- 드라큘라 버리기 덱에서 막턴에 묘수로 활용 가능함


폴라리스: 강한 놈 2 + 1, 2코 움직여서 전략 꼬이게 하기
- 피스크 타워가 나올 때 묘수로 역전시킬 수 있음
- 우주 왕좌가 있을 때 구역 하나 정복 가능


소드마스터: 강한 놈 3
- 출현이 발동되지 않는 곳, 5턴에 세라를 깔아놓은 경우 매우 강함
- 다른 카드로 대체할 경우 이 녀석을 먼저 대체할 것

* 대체 유력 카드: 비숍, 그루트, 웨이브, 저거노트 등
- 비숍을 넣지 않은 이유: 성장 속도가 그렇게 빠르지 않음, 세라 없으면 시체가 됨
- 저거노트를 넣지 않은 이유: 아직 카드를 못 얻음
- 웨이브를 넣지 않은 이유: 카드가 없고, 리더나 쉬헐크 등 쉽게 카운터 당할 수 있음
- 스톰을 넣지 않은 이유: 약한 스탯, 브루드가 없으면 그대로 구역이 뺏김

# (1) Nova
# (3) Silver Surfer
# (3) Rogue
# (3) Wolfsbane
# (3) Brood
# (3) Captain America
# (3) Cosmo
# (3) Killmonger
# (3) Polaris
# (3) Sword Master
# (3) Maximus
# (5) Sera
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잡솨봐