![]() 2025-01-14 11:03
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관통 그리고 투사체 지속성과 투사체 속도솔직히 전 패스오브엑자일2를 처음으로 접해봐서
자세히 몰랐는데 누군가의 공략글에 내가 모르는 궁금즘을 상세하게 설명한 글이 있더라구요.(사진은 윈도우 캡쳐로 퍼온거임) 일단 전기불꽃의 매커니즘이란게 ![]() ![]() 아니 그러면 관통을 맞추지 않으면 내가 전기불꽃을 새로운걸 발사 해도 이전에 발사한 전기불꽃 명중 했기 때문에 0.66초간 적은 전기불꽃 스킬에 대해서는 무적시간이 존재 한다는걸까요? 아무튼 저 공략을 쓴 글쓴이는 그렇기 때문에 주얼에서 관통을 100% 맞추고 투사체 속도,지속성을 올려서 극대화 한다고 했습니다. 그 분의 스펙은 아래 사진과 같구요 ![]() 제 스펙이 관통주얼 없고 지속성 속도를 포기한 아래 사진 입니다. ![]() 소위 말하는 딜 테스트기 우버 보스인 균열 보스를 힘의 부적 화염벽 폭풍보주 그리고 온니 전기불꽃으로 딜 했다고 치면 디피는 낮아도 관통효과와 지속성을 챙긴쪽이 더 잘 잡게 되는건지? 전 그냥 눈에 보이는 디피만(뻥디피 일지라도) 어떻게 잔뜩 올리고만 있었거든요;;;; 그리고 저는 마젠이 높아서 전기불꽃을 계속 제자리 쏠 수 잇는 상황입니다. 이게 하나하나 알아 가게 될 수록 심오한 부분이 많은거 같네요. 일단 감전 강도와 번개저항 관통을 빼고 생각했을때 투사체 관통 챙기고 투사체 속도와 지속성 셋팅이 안보이는 디피로 따지면 엄청난걸까요?
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관통도 되는데 빠른속도에 지속시간까지 길어지면 이 약한 스파크가 미친 스킬로 바뀌는거죠. 그래서 poe2에서 이 장점 때문에 죄다 주문빌드는 스파크만 쓰는겁니다.