스킬 지속피해는 증가시키고
스킬 지속시간은 감소시키는데

그럼 출혈같은 경우는 지속시간이 감소되면 딜부분에서 손실이 생기는건가요?
아니면 증가된 뎀(ex120%)를 감소된시간(0.7초)만에 쏟아부어 dps가 올라가는 개념인가요?