전 코타쿠, 현 블룸버그 게임 전문 기자로 활동 중인 Jason Schreir의 
신간  "플레이 나이스: 블리자드 엔터테인먼트의 성장, 추락 그리고 미래"가 미국에서 10월 8일 출간될 예정.

작가는 전, 현직 블리자드 직원 300명을 인터뷰하여, 블리자드가 어떻게 성장했고, 
액티비전 인수 후 어떻게 서로 가치관이 충돌하며 무너지게 됐는지 상세한 과정을 다룰 예정.

아래는 아마존에 올라온 책 소개

"뉴욕 타임즈 베스트셀러 작가이자 탐사 저널리스트가 비디오 게임 업계의 소셜 네트워크를 통해 블리자드 엔터테인먼트의 부상과 충격적인 몰락을 흥미진진하게 살펴봅니다.

비디오 게임 팬들에게 블리자드 엔터테인먼트는 한때 완벽함의 대명사였습니다. 디아블로와 월드 오브 워크래프트 같은 고전 게임을 개발한 이 유명한 회사는 다른 무엇보다 게임의 즐거움을 추구하는 것으로 유명했습니다. UCLA 학생 두 명의 단순한 목표였던 '하고 싶은 게임을 만들자'는 목표가 수천 명의 직원과 수백만 명의 팬, 수십억 달러의 매출을 자랑하는 제국으로 성장했습니다.  

하지만 2013년 블리자드가 이 화제의 프로젝트를 취소하면서 모기업인 액티비전의 악명 높은 CEO인 바비 코틱은 블리자드의 자랑스러운 자율성을 탄압하기 위한 구실을 마련하게 되었습니다. 액티비전은 내부에서 블리자드를 침범하기 시작했습니다. 결함이 있는 제품, 홍보 참사, 대량 해고, 엄청난 소송으로 회사의 평판이 나빠지고 결국 블리자드는 최후의 결단을 내렸습니다.

300명 이상의 현직 및 전직 직원과의 직접 인터뷰를 바탕으로 한 플레이 나이스는 블리자드 엔터테인먼트의 장대한 33년 역사를 통해 창의성, 좌절, 아름다움, 배신에 대해 이야기하며 “블리자드 블루”의 진정한 의미가 무엇인지를 보여줍니다. 다채로운 개성과 극적인 반전으로 가득한 이 영화는 무자비한 이윤 추구가 예술적 이상주의와 만났을 때 어떤 일이 벌어지는지에 대한 이야기입니다."




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