![]() 2020-03-14 20:29
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본격 몬스터 분석(진오우거 아종)[주의]
이 글은 모드 '스마트 헌터'를 이용하여 작성한 글입니다 몬스터의 단차치, 기절치, 상태이상치는 작성하지 않았습니다 솔플 일반개체 기준 작성되었습니다 부위파괴(경직)치는 개체값에 따라 변동이 없습니다 본 글은 추정치가 포함되어 있으며, 추후 실험을 하거나 제보를 통해 수정될 수 있습니다 [중요] 이전 '진오우거' 글에 큰 오류가 발견되어 해당 글과 함께 오류를 수정하였습니다 ![]() [부위 경직치] 공통 클러치 경직 등으로 인해 경직 모션 취소 가능 머리 : 1500 2회 경직 당 1회 부위파괴, 총 2회까지 부위파괴 가능 앞다리 : 1500 2회 경직 시 부위파괴 및 대경직 이후 1회 경직시 대경직 단 클러치로 경직이 취소되면 다음 경직시 대경직 부위파괴 이후 대경직은 1회만 발생 몸통 : 1750 등 : 1500 1회 경직 시 부위파괴 다리 : 1750 꼬리 : 1400 꼬리 절단 : 2500 절단 속성을 지닌 공격을 할 시에만 누적 꼬리가 절단 될 시 꼬리를 이용한 패턴의 리치가 급격하게 짧아짐 카운터치 : 알수없음 상처 : 300 분노 : 200 분노 지속시간 : 135초 스테미나 : 500 피로 지속시간 : 알수없음 최소 금관 개체 : 1569.14 최대 금관 개체 : 2144.49 [특수기믹] 진오우거 아종이 대경직에 걸렸을 때 포획용 그물을 던지면 '식룡충'이라는 소재를 확정적으로 획득할 수 있음 숨겨진 기믹으로서 이를 반복(전신에 용빛을 두른 상태 기준 4회 추정)하면 용빛을 두른 상태를 해제할 수 있는 기믹이 존재 도약 후 내려 찍는 두가지 공격 모션 도중 경직이 걸릴 경우(슬링어 경직, 일반 경직 모두 포함) 대경직에 걸림 아종은 이 대경직 시간이 원종에 비해 매우 짧음 [특이사항] 일반 상태에선 분노치가 쌓이지 않음 일반 상태에서 분노가 발생한 경우 분노치에 의한 분노가 아닌 '클러치 공격치(전탄발사 등)'로 인한 분노임 용빛을 두른 상태에선 스테미나가 소모되지 않음 또한 포식 공격을 사용할 경우 스테미나가 모두 회복됨 다른 몬스터에 비해 피로 상태가 잘 걸리지 않는 이유는 이것 때문 [원종과의 비교] ![]()
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분석글 농사하는 잉여 연구자 본격 몬스터 분석 시리즈 연재 중 검색창에 '본격 몬스터 분석' 검색 모든 무기의 단차치 총정리 본격 시스템 분석(상태이상치) 본격 시스템 분석(클러치 클로) 힘의 부적과 힘의 발톱 무기 배율 당 공격력 정리 (데이터 주의)헌터 얼굴 커스터마이징 공략 2 (데이터 주의)헌터 얼굴 커스터마이징 공략 1[그림]랜스의 간지를 모르는 당신이 불쌍해요 공격력 계산기 작성 도중 알아낸 각종 자잘한 사실들 실제 데미지 계산기(ver. 200523)
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그림체가 넘무 꼴립니다