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공통적으로 무기를 발도할 때에 해당 몬스터의 소리가, 납도할 때에 쀽 하는 인형소리가 나오네요.


대검 : 리오레우스
입에서 불을 뿜는 형태로 길어지네요.

태도 : 나르가쿠르가
한쪽 팔의 날개피막이 늘어나는 형태로 길어지네요.

한손검 : 진오우거
무기 크기가 작아서인지 딱히 특별한 기믹은 없는거 같네요.

쌍검 : 고샤하기
한손에는 인형을, 반대손에는 고샤하기 특유의 얼음검을 꺼내는 식으로 쌍검이 구성되어 있습니다.
귀인화를 켜면 고샤하기 인형이 원본 몬스터가 분노한 것처럼 빨갛게 변하는 기믹이 있네요.

랜스 : 멜 제나
꼬리가 늘어나는 형태로 길어지네요. 방패가 큐리아 모양이군요.

건랜스 : 마가이마가도
꼬리가 늘어나는 형태로 길어지네요. 포격도 마가도의 귀화처럼 보라색 불을 뿜으면 좋을거 같긴 한데, 그런 특별한 기믹이 있다면 영상에서 소개했을거 같아서 그런건 없지 않을까 싶네요. 

해머 : 디아블로스
그냥 무기 자체가 커졌다 작아졌다 하네요. 별다른 기믹은 없는듯.

수렵피리 : 티가렉스
해머와 마찬가지로 발/납에 따라 무기 자체의 크기가 변하는거 같네요. 발도하면 입을 벌리는 정도의 기믹.
피리의 음색이 아마도 티가렉스 전투 BGM 인거 같습니다.

슬래시액스 : 루나가론
원본 몬스터가 4족보행과 2족보행을 전환하는 녀석이라는걸 생각하면 적절한 선택인거 같긴 한데 그와 별개로 무기 디자인이나 기믹은 별로 볼게 없네요. 슬액이 주무기인 사람이라 조금 아쉽.

차지액스 : 가란고르무
도끼형태에서는 방패파츠가 쪼개져서 가란고르무의 가장 큰 특징인 거대한 팔 형태가 되는 기믹이 있네요. 

조충곤 : 야츠카다키
솔직히 디자인 적으로는 꽤나 아쉬운 무기가 아닐까 싶네요. 원본 거미몬스터의 느낌을 잘 살린거 같지도 않고, 그렇다고 특별한 기믹이 있는 것도 아니구요. 

라이트보우건 : 푸루푸루
소음기, 롱배럴 파츠에 따라서 입을 오무리거나 크게 벌리거나 하는거 같네요. 
다른 무기들이 납도하면 헌터의 등이나 팔에 매달려있는 듯한 모습을 하는데, 푸루푸루는 몬스터 특징처럼 꼬리 빨판으로 달려있는 모습이 좀 재밌네요.

헤비보우건 : 타마미츠네
역시나 라보와 마찬가지로 파츠에 따라 형태가 바뀌네요.
파워 배럴의 입에서 물 뿜는 모습이 좀 재밌네요.

활 : 라잔
납도하면 비분노 까만색, 발도하면 털이 노랗게 되고 팔이 붉게 변하는 기믹이 있네요.


구매하실 분들은 영상 한번 정도는 봐두시면 좋을거 같습니다.