![]() 2025-04-11 06:36
조회: 1,007
추천: 7
불만이 당연히 많지 이럴꺼면 헥사왜강화하고 6차 마스터리 왜찍은거??어차피 밸런스 딸깍으로 최종뎀 개너프먹일꺼면 ㅋㅋㅋ
유저들 평균 쌔지고 보스결정석 많이먹이니깐 심각하게 최종뎀 너프먹이는게 말이대나 ㅅㅂ 전체상향해도 모자랄판에 스펙업 욕구 더 떨어트리는 패치임
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[민정] 라마트라님을 찬양하라!
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[민정] 라마트라님을 찬양하라!
밸런스 맞추겠다고 했습니다
되던 걸 안되게 하지 않겠다고도 했구요
상향평준화가 답이 아니라는걸 모두가 아는데도 그걸 어떻게 고집하겠음
거기서 절충안을 찾아내는게 운영진이 하는 일이죠
우리는 같이 머리싸매고 고민하는 사람들이 아니라
돈을 내고 게임을 즐기는 유저입니다
이걸 어떻게 좋게만 볼 수 있을까요
유저들은 늘 소통을 원하면서 또 이럴땐 고집을 피우라고도 하네요.
신규 스킬에서 유의미한 딜 상승량도 있어야하고, 밸패는 자주해야하는데 할때마다 상향평준화한다면 그게 무슨 의미인가요
모두 상향평준화 하는데 나만 가만있으면 그건 결국 너프인데
상향평준화 관련해선 솔직하게 안되는건 안된다. 잘못생각한건 그걸 인정하는게 더 중요하다고 생각합니다.
유저들도 그걸 아니까 상향평준화가 아니라 '밸런스' 패치를 요구했잖아요. 눈에 뻔히 보이는 사기직업은 너프해야한다고
툭 튀어나온 애들 너프먹이고 부족한 애들 버프먹이는 게 밸패 아니었음?
적어도 시간을 이렇게 끌었으면
주기 변경으로 인해 꼬일 구조 딜로스
이런 건 다 계산해서 냈어야지
무지성 쿨타임 감소에 퍼뎀 딸깍으로
여러 측면으로 피해를 보게 된 직업들도 있습니다
하시는데 당장에 애매해진 중하위권 직업들은
또 언제 밸패를 할 지도 모르는 판국에
마냥 받아들이기만 할 순 없는 상황입니다
단순히 허수아비 dpm 고점 너프가 실전딜에서의 상대위치에서의 너프가 될지는 아직 대부분의 직업이 파악 못하지 않았나요
동의를 못하겠네요
전 비교하면서 플레이 안 합니다
상향평준화를 거론 한 이유가
타직업 대비 약해져서가 아닌
내 직업이 뭣같아지는게 싫으니까 꺼낸 거에요
하향으로 밸런스를 맞추면
타직업과 비교 안 하는 유저도 기분이 나쁠 수 밖에 없어요
직업 이해도 없이 딸깍으로 직업을 분쇄 시키는 걸
그냥 이해하라고 하시는 게 어이가 좀 없네요
당장 같은 직업분들도 내 직업은 다른직업보다 부족하게 버프받아도돼하면 다들 납득 안할텐데요.
다른 사람들 의견을 신경써야 하나요?
물론 기분이야 좋지 않겠죠
근데 이번 건은 아예 다른 문제에요
전투경험개선이라는 명목하에 마루타를 당했다구요
할 말 없으신 듯 한데
이번 패치로 피해를 본 유저들은 알빠노고
감수해라 이게 님 의견이라면
이제 그만 지나가겠습니다
하향이란건 있을수밖에 없다라는 말과 직업이 불합리한 구조로 망가지년서 분쇄당해도 된다랑은 다른 얘긴거 아실텐데
그걸 헥사강화를 했다는 이유만으로 단방향으로 상향평준화만을 요구해선 안된다 라고 얘기했을 뿐인데
왜 갑자기 직업이 피해를 보든 구조가 박살나든 분쇄가 됐든 알빠노라고 받아들이시는거에요? 어떻게하면 이 말이 그렇게 해석되나요? 직업이 드러난것도 아닌데
하시고. 본인은 남 의견 신경안쓰고 비교하면서 플레이 안하니 밸런스가 어떻게 되든 알빠노라고 하면서
왜 저한테는 피해를 본 유저들한테 알빠노하는거냐고 하십니까. 알빠노는 본인이 하시는데
서로 출근 준비나 하죠
이런다고 뭐 박살난 구조 돌아오는 것도 아니고