![]() 2025-03-21 11:36
조회: 60,281
추천: 184
문타포스는 단 하루만에 민심을 잃었네 ㅋㅋㅋ분명 이틀전만해도 도망가도 아깝다 정도 였는데 도전 점수 도입으로 도망가면 기분 존나 나쁘고
단계 수 낮추면서 확률도 낮아져서 1232322223 이지랄하면서 4렙도 겨우가고 결국 도전 점수때문에 울며 겨자먹기로 4렙에서도 계속 도전해야함 분명 문타포스 첨 나올때 기대 하는게 확률적으로 다양한 단계에서 보상받기였는데 도전 보상 받고 싶으면 상위 단계에서만 보상 받아야함 << 도전 보상으로 인해 기획의도가 모호해짐 도전 점수인데 성공해야 획득할 수 있고 도전도 확률로 싸워야함 도전 점수 이런거 넣을거였으면 10트마다 보너스 확률이나 50,70,90트 이상부터는 확률 보정을 해줘야지 한정된 횟수에 깡 행운으로 도전의 영역을 만들면 어카냐고 무한한 횟수에 깡 행운이면 어떻게든 하겠지만 이건 말이 안됨 EXP
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[금수] 트릭컬 1.5주년 뉴비환영
[꼬맹이] 라마트라님께 영광있으라!
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한번이라도 100번 채워봤으면 저렇게 설계 안하지