![]() 2025-03-08 21:54
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스킬 수정 사항[상상밸런스 패치]블라인드 된 글입니다. [내용보기] 목차 ■ 스킬 수정 사항
스킬 수정 사항 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ■ 공통 - 럭키 다이스 · 획득한 버프의 지속시간이 180초에서 3600초로 증가됩니다. - 블링크 · 스킬 아이콘 우클릭 시 '리미트 블링크' 신규 기능이 추가됩니다. 방향키와 함께 사용 시 일정거리 앞으로 텔레포트 합니다. 재사용 대기시간 5초 - 오라 웨폰 · 온오프 스킬로 변경되며, 오라 파동 재발동 시간이 5초에서 10초로 증가됩니다. - 바디 오브 스틸 · 30레벨 기준 지속 시간 중 피격 시 데미지6% 가 증가하는 기능이 삭제되며, 데미지10% 증가 및 피격데미지10% 감소 기능이 추가됩니다. - 신규 도적 직업군 공용 V 코어인 페이탈 엠부쉬가 추가됩니다. · 일정 시간 동안 은밀히 적의 약점을 찾아 기습상태로 진입합니다. 지속시간 중 베놈 버스트 중독 효과가 적용된 적에게 최종데미지가 증가하며, 지속시간 종료 시 일정 시간동안 발각 상태가 되어 피격 데미지가 증가합니다. - 레디 투 다이 · 스킬이 삭제 됩니다. - 그란디스 여신의 축복: 노바 · 30레벨 기준 재사용 대기시간 미적용 확률이 55%에서 100%로 증가되며, 미적용 횟수가 6회에서 4회로 감소됩니다.
■ 히어로 - 오라 블레이드 · 우클릭 시 오토 모드로 전환할 수 있는 기능이 추가됩니다. 직접 공격하는 스킬로 적을 타격 시 자동으로 발동 되게 됩니다. - 레이징 블로우 VI · 데미지가 30레벨 기준 590%에서 750%로 증가합니다. - 오라 블레이드 VI · 우클릭 시 오토 모드로 전환할 수 있는 기능이 추가됩니다. 직접 공격하는 스킬로 적을 타격 시 스택이 2개 충전상태에서 파이널 블레이드와 함께 발동 되게 됩니다. - 퓨리어스 엣지 · 공격 대상이 이동 시 적중 시키지 못한 검의 상흔이 재생성 되며 존재 할 수 있는 최대 검의 상흔 개수에 포함되지 않도록 수정됩니다. - 콤포 데스폴트 강화 · 30레벨 기준 재사용 대기시간이 2초 감소하는 기능이 추가됩니다.
■ 팔라딘 - 홀리 유니티 · 30레벨 기준 결속된 파티원에게 디바인 블레싱 사용 시 증가하는 최종데미지가 15%에서 8%로 감소됩니다. · 30레벨 기준 결속 대상에게 시전되는 공격 스킬의 최종 데미지가 40%에서 30%로 감소됩니다. - 홀리 유니티 강화 · 30레벨 기준 결속 대상에게 시전되는 공격 스킬의 최종 데미지 증가가 60%에서 50%로 감소됩니다. ■ 다크나이트 - 크로스 오버 체인 · 20레벨 기준 패시브 효과 최종 데미지 증가량이 50%에서 45%로 감소됩니다. ■ 아크메이지(불,독) - 플레임 헤이즈 · 스킬 액션 딜레이가 12% 감소됩니다. - 미스트 이럽션 · 스킬 액션 딜레이가 12% 감소됩니다. - 이프리트 · 온오프 스킬로 변경됩니다. - 플레임 헤이즈 VI · 스킬 액션 딜레이가 12% 감소됩니다. - 미스트 이럽션 VI · 스킬 액션 딜레이가 12% 감소됩니다. - 이프리트 VI · 온오프 스킬로 변경됩니다. ■ 아크메이지(썬,콜) - 썬더 스피어 · 온오프 스킬로 변경됩니다. 단, 고정 할 경우 60초 동안만 유지 됩니다. - 엘퀴네스 · 온오프 스킬로 변경됩니다. - 썬더 스피어 VI · 온오프 스킬로 변경됩니다. 단, 고정 할 경우 60초 동안만 유지 됩니다. - 엘퀴네스 VI · 온오프 스킬로 변경됩니다. ■ 비숍 - 바하뮤트 · 온오프 스킬로 변경됩니다. - 디스펠 · 스킬 액션 딜레이가 삭제됩니다. - 홀리 파운틴 · 마스터 레벨10 기준 HP 회복량이 40%에서 50%, 사용횟수가 20번에서 35번으로 증가됩니다. - 바하뮤트 VI · 온오프 스킬로 변경됩니다.
■ 보우마스터 - 피닉스 · 온오프 스킬로 변경됩니다. - 피닉스 VI · 온오프 스킬로 변경됩니다. ■ 신궁 - 프리져 · 온오프 스킬로 변경됩니다. - 애로우 일루전 · 소환 지속시간이 30초에서 60초, 환상 화살의 HP가 100000에서 500000으로 증가됩니다. - 리피팅 크로스보우 카트리지 · 스킬 액션딜레이가 9% 감소됩니다. - 스나이핑 VI · 스킬 액션 딜레이가 9% 감소됩니다. - 인핸스 스나이핑 VI · 스킬 액션 딜레이가 9% 감소됩니다. - 얼티밋 스나이핑 VI · 스킬 액션 딜레이가 7% 감소됩니다.
■ 패스파인더 - 카디널 디스차지 강화 · 우클릭 시 카디널 블래스트 사용 후 시전 딜레이 없이 카디널 디스차지가 자동으로 발동 되는 기능이 추가됩니다. - 레이븐 · 온오프 스킬로 변경됩니다. - 레이븐 VI · 온오프 스킬로 변경됩니다. ■ 나이트로드 - 생사여탈 · 지속시간이 60초에서 30초로 감소되며, 거대표창이 5개에서 12개로 증가됩니다.
■ 섀도어 - 연막탄 · 재사용 대기시간이 150초에서 90초로 감소됩니다. · 지속시간이 30초에서 20초로 감소됩니다. · 파티원이 연막탄 내부의 적을 공격 시 증가하는 크리티컬 데미지 증가량이 20%에서 7%로 감소됩니다. - 베일 오브 섀도우 · 재사용 대기시간이 60초에서 45초로 감소됩니다. - 베일 오브 섀도우VI · 재사용 대기시간이 60초에서 45초로 감소됩니다. - 커버트 쉐도우 · 다크사이트 상태를 일정시간 유지 시 쉐도우 엣지로 강화되는 기능이 삭제됩니다. · 베일 오브 섀도우, 베일 오브 섀도우VI 사용 시 쉐도우 엣지로 6초동안 강화되는 기능이 추가됩니다. · 연막탄 내에 있을 경우 쉐도우 엣지의 최종데미지가 25% 증가하는 기능이 추가됩니다. ■ 듀얼블레이드 - 아수라 · 재사용 대기시간이 60초에서 45초로 감소됩니다. · 데미지가 560%에서 450%로 감소됩니다. · 아수라 지속 중 다른 스킬을 사용할 수 있도록 수정됩니다. · 스킬 시전 딜레이가 38% 감소됩니다. - 아수라 VI · 재사용 대기시간이 60초에서 45초로 감소됩니다. · 30레벨 기준 데미지가 1110%에서 940%로 감소됩니다. · 아수라 지속 중 다른 스킬을 사용할 수 있도록 수정됩니다. · 스킬 시전 딜레이가 38% 감소됩니다. - 카르마 블레이드 · 스킬 지속 중 생자필멸의 재발동 대기시간을 삭제하는 기능이 추가됩니다. - 생자필멸 · 30레벨 기준 몬스터의 방어율 30% 무시하는 기능이 추가됩니다. - 히든 블레이드 VI · 30레벨 기준 몬스터의 방어율 30% 무시하는 기능이 추가됩니다. ■ 바이퍼 - 라이트닝 폼 강화 · 30레벨 기준 지속시간이 30초 증가하는 기능이 추가됩니다. ■ 캡틴 - 서먼 크루 · 온오프 스킬로 변경됩니다. - 어셈블 크루 · 온오프 스킬로 변경됩니다. 선원들이 모두 상태이상에 당한 경우 45초마다 해제하며 재사용 대기시간 미적용 효과가 적용됩니다. - 올 레디 · 배틀쉽 봄버, 배틀쉽 봄버VI, 시즈 봄버, 시즈봄버VI를 한번에 소환할 수 있는 신규스킬입니다. - 불릿 파티 · 스킬 재사용 시 종료되는 기능이 삭제됩니다. - 서먼 크루 VI · 온오프 스킬로 변경됩니다. 선원들이 모두 상태이상에 당한 경우 45초마다 해제하며 재사용 대기시간 미적용 효과가 적용됩니다.
■ 캐논슈터 - ICBM · 준비, 조준, 발사 3가지 동작이 조준모드로 통합됩니다. · 최대 조준시간이 5초에서 2.5초로 감소되며 키다운 지속 중 무적효과가 적용됩니다. · 조준모드 중 키다운 취소 시 미사일을 바로 발사 하도록 수정됩니다. - 풀 메이커 · 스킬 사용 시 자신을 포함한 파티원에게 모두 보급품 효과가 바로 적용되도록 수정됩니다. - 롤링 캐논 레인보우 · 데미지 800%에서 950%로 증가됩니다. - 롤링 캐논 레인보우 VI · 30레벨 기준 1800%에서 2050%로 증가됩니다. - 맥스 캐논 레인보우 VI · 30레벨 기준 2000%에서 2190%로 증가됩니다. - 풀 메이커 강화 · 보급품 투하 기능이 삭제됩니다. ■ 소울마스터 - 솔루나 슬래시 · 직접 공격한 스킬 적중 시 재사용 대기시간 0.5초가 감소하는 기능이 추가됩니다. - 트루 사이트 · 지속시간이 30초에서 60초로 증가됩니다. - 솔루나 슬래시 VI · 직접 공격한 스킬 적중 시 재사용 대기시간 0.5초가 감소하는 기능이 추가됩니다. - 솔루나 파워 · 소울 이클립스 지속 중 재발동 대기시간이 20초에서 5초로 감소되는 기능이 추가됩니다. - 솔루나 파워 I I · 엘리시온 지속 중 재발동 대기시간이 20초에서 5초로 감소되는 기능이 추가됩니다. ■ 미하일 - 인스톨 실드 · 재사용 대기시간이 삭제됩니다. ■ 플레임위자드 - 파이어 텔레포트 · 일정거리를 순간이동 할 수 있는 신규스킬입니다. - 플레임 웨이브 · 공중에서 점프와 위 방향키 사용 시 추가 점프 할 수 있으며, 스킬 재사용 시 일정시간동안 체공할 수 있는 기능이 추가됩니다. - 파이어워크 · 스킬이 삭제됩니다. - 스피릿 오브 플레임 · 스킬 사용 시 플레임 폭스와 파이어 라이온을 선택할 수 있는 마법진이 발동되며, 왼쪽 방향키 입력시 플레임 폭스, 오른쪽 방향키 입력시 파이어 라이온을 지정할 수 있습니다. · 온오프 스킬로 변경되며, MP소비량 증가와 방어율 무시 증가 능력은 패시브로 변경됩니다. - 인페르노라이즈 · 여우의 장난이 5번 중첩된다면 공격 시 자동으로 발동하는 기능이 추가됩니다. - 버닝 리젼 · 데미지증가 효과가 패시브효과로 변경됩니다. · 자신의 최종데미지12% 파티원의 최종데미지6%가 증가하는 기능이 추가됩니다. · 마법진이 공중에 설치되며, 이펙트가 수정됩니다. · 마법진이 사라졌을때 재사용 대기시간이 감소하는 기능이 삭제됩니다. · 재사용대기시간 미적용 효과가 적용되지 않도록 수정됩니다. · 버프지속증가 효과가 적용되지 않도록 수정됩니다. · 스킬 지속시간이 30초에서 15초로 감소됩니다. · 재사용대기시간이 45초에서 90초로 증가됩니다. - 인페르노라이즈 VI · 여우의 장난이 5번 중첩된다면 공격 시 자동으로 발동하는 기능이 추가됩니다 ■ 윈드브레이커 - 변경 사항 없음
■ 스트라이커 - 변경 사항 없음 ■ 나이트워커 - 변경 사항 없음 ■ 아란 - 콤보 어빌리티 · 보스 전용 맵 입장 시 콤보가 모두 충전되는 기능이 추가됩니다. - 브랜디쉬 마하 · 30레벨 기준 데미지가 1210%에서 1390%로 증가됩니다. ■ 메르세데스 - 레전드리 스피어 · 방어율 감소 디버프 효과가 자신에게만 적용되도록 수정됩니다. - 유니콘 스파이크 · 데미지 증가 디버프 효과가 자신에게만 적용되도록 수정됩니다. - 레전드리 스피어-리듀스 아머 · 방어율 감소 디버프 효과 증가가 자신에게만 적용되도록 수정됩니다. - 레전드리 스피어VI · 방어율 감소 디버프 효과가 자신에게만 적용되도록 수정됩니다. - 유니콘 스파이크VI · 데미지 증가 디버프 효과가 자신에게만 적용되도록 수정됩니다. ■ 에반 - 스위프트-돌아와! · 자신의 마법공격에만 적용되도록 수정됩니다. ■ 루미너스 - 이퀄리브리엄 리버레이션 · 앱솔루트 킬, 앱솔루트 킬VI를 적에게 적중 시 라크니스가 증가하는 기능이 추가됩니다. · 보스 전용맵 입장 시 라크니스가 완충되는 기능이 추가됩니다. - 리버레이션 오브 ·재사용 대기시간이 180초에서 120초로 감소됩니다. ·패시브 효과 데미지825%에서 730%로 감소됩니다. 속성 당 마력 2로 감소되며 보스 전용맵 입장 시 모두 충전되는 기능이 추가됩니다. ·균형 데미지1430% 에서 1250% 불균형 데미지 1320%에서 1200%로 감소됩니다. ■ 팬텀 - 케인 엑스퍼트 · 최종데미지 증가량이 32%에서 40%로 증가됩니다. - 라모르 카르트 · 30레벨 기준 데미지 1350%에서 1500%로 증가됩니다.
■ 은월 - 분혼 격참 · 화염 정령의 가호가 있을 때 분혼 격참 디버프가 적용된 적 공격 시 최종데미지 증가량이 20%에서 10%, 파티원은 15%에서 5%로 감소됩니다. - 귀문진 · 디버프가 적용된 적 공격 시 크리티컬 확률 증가기능이 삭제됩니다.
■ 블래스터 - 해머 스매시 · 20레벨기준 데미지 150%에서 100%로 감소됩니다. · 20레벨기준 약점 디버프에 걸린 적 공격 시 증가하는 최종데미지가 10%에서 15%로 증가됩니다. - 해머 스매시 VI · 30레벨기준 데미지 477%에서 233%로 감소됩니다. · 30레벨기준 매그넘펀치VI 의 데미지 85%p에서 135%p, 더블 팡VI 의 데미지 70%p에서 120%p로 증가됩니다. · 30레벨기준 약점 디버프에 걸린 적 공격 시 증가하는 최종데미지가 10%에서 15%로 증가됩니다.
■ 배틀메이지 - 블랙 매직 알터 · 거대한 흑마술 제단을 설치하여 사신의 영역을 구현하는 스킬로 개편됩니다. · 0.8초마다 30레벨기준 1400%의 데미지로 12번공격하며, 공격받은적은 검은 징표가 새겨지는 기능이 추가됩니다. · 흑마술 제단 지속시간이 40초에서 60초로 증가됩니다. · 재사용 대기시간이 0.5초에서 60초로 증가됩니다. · 아래키와 동시 입력 시 재설치 하는 기능이 추가됩니다. ■ 와일드헌터 - 하울링 · 공격력과 마력 증가량이 10%에서 15%로 증가되며, 와일드헌터 캐릭터 일정범위 밖으로 이동 시 10%로 적용되는 기능이 추가됩니다. - 재규어 링크 · 재규어에게 공격 명령을 내릴 때 최대HP의 5%의 보호막을 생성, 최대 20%까지 누적되며 초당 현재 보호막의 35%+50 씩 소멸 되는 기능이 추가됩니다. - 익스텐드 매거진 · 최종 데미지 증가량이 20%에서 28%로 증가됩니다.
■ 메카닉 - 메탈아머 전탄발사 · 최대 키다운 지속 시간이 8초에서 5초로 감소됩니다. · 연속 공격 간격이 45% 감소됩니다. · 연속 공격 데미지800% 에서 950%로 증가됩니다. · 스킬 사용 후 2초동안 호밍 미사일 사용불가 기능이 삭제됩니다. - 마그네틱 필드VI · 매시브 파이어 IRON-B의 2차 폭발 데미지 증가 효과가 삭제됩니다 · 30레벨 기준 호밍미사일VI 의 데미지 170%p가 증가하는 기능이 추가됩니다.
■ 데몬 슬레이어 - 데몬 어웨이크닝 · 지속시간 동안 HP비례 피격을 포함한 피격데미지 20%감소하는 기능이 추가됩니다.
■ 데몬 어벤져 - 데몬 프렌지 · 최대 HP 대비 소모된 HP2% 당 최종데미지1% 증가하여 최대20% 까지 증가하는 기능이 최대 HP 대비 소모된 HP2% 당 최종데미지1% 증가하여 최대15% 까지 증가하는 기능으로 조정됩니다. · 30레벨 기준 데미지 840% 에서 750%로 감소됩니다. · 모든레벨 기준 HP회복량이 2%로 고정됩니다. · 우클릭 시 헬 모드로 전환 할 수 있으며 HP회복량이 1%로 고정됩니다. - 어드벤스드 앱졸브 라이프 · 릴리즈 오버로드의 최종데미지 증가량이 25%에서 22% 감소됩니다. ■ 제논 - 오파츠 코드 · 최종데미지 증가량이 30%에서 23%로 감소됩니다. - 멜트다운 익스플로젼 · 디버프 효과가 자신에게만 적용되도록 수정됩니다. - 홀로그램 그래피티 : 융합 · 홀로그램 그래피티 : 융합 사용 시 겹쳐진 상태가 아니더라도 설치되어있던 홀로그램 그래비티, 홀로그램 그래비티VI가 제거됩니다. · 홀로그램 그래비티 : 융합 범위내 데미지 증가기능이 삭제됩니다. - 멜트다운 익스플로젼 VI · 디버프 효과가 자신에게만 적용되도록 수정됩니다.
■ 카이저 - 파이널 피규레이션 · 지속 중 적에게 공격 적중 시 모프게이지를 초과 회복할 수 있는 기능이 추가됩니다. 단, 회복량이 절반으로 감소합니다. · 보스 전용맵 입장 시 모프게이지가 모두 회복하는 기능이 추가됩니다. - 파이널 트랜스 · 지속 중 적에게 공격 적중 시 모프게이지를 초과 회복할 수 있는 기능이 추가됩니다. 단, 회복량이 절반으로 감소합니다.
■ 카인 - 타나토스 디센트 · 죽음의 화살이 재사용 대기시간 미적용 효과를 받지 않도록 수정됩니다.
■ 카데나 - 체인아츠 : 매서커 ·30레벨 기준 1차 연계공격 700% 2차 연계공격 730% 3차 연계공격 780%에서 1차 연계공격 620% 2차 연계공격 640% 3차 연계공격 690%로 감소됩니다. ■ 엔젤릭버스터 - 스포트라이트 ·30레벨 기준 최종데미지 증가 18% 에서 23%로 증가됩니다. - 마스코트 패밀리어 ·30레벨 기준 폭발 데미지 1485%에서 2500%로 증가됩니다.
■ 제로 - 어드밴스드 스로잉 웨폰 · 스로윙 웨폰이 최대 2개까지만 생성할 수 있도록 수정됩니다. - 스로잉 웨폰 VI · 스로윙 웨폰이 최대 2개까지만 생성할 수 있도록 수정됩니다. ■ 키네시스 - 변경 사항 없음.
■ 아델 - 에테르 · 트리거 스킬 사용 시 적에게 적중하지 않아도 에테르를 획득할 수 있는 기능이 추가됩니다. 단, 획득량이 절반으로 감소합니다. - 임페일 · 스킬 액션 딜레이가 50% 감소됩니다. - 레조너스 · 스킬 액션 딜레이가 50% 감소됩니다. · 최종데미지, 방어율 무시 증가 버프가 패시브 효과로 변경됩니다. - 게더링 · 표식이 새겨진 적에게 적중하는 기능이 추가됩니다. - 페더 · 스킬 액션 딜레이가 30% 감소됩니다. · 스킬 사용 시 에테르 소모 기능이 삭제됩니다. - 디바이드 · 스킬 액션 딜레이가 13% 감소됩니다. - 디바이드 VI · 스킬 액션 딜레이가 16% 감소됩니다. ■ 일리움 - 변경 사항 없음 ■ 칼리 - 데스 블로섬 VI · 이펙트가 수정됩니다.
■ 아크 - 인피니티 스펠 강화 · 30레벨 기준 데미지 증가량이 210%p에서 300%p로 증가됩니다.
■ 라라 - 용맥 흡수 VI · 분출 스킬과 상관 없이 토지령 중 하나의 토지령을 분출과 흡수 동시에 사용할 수 있는 기능이 추가됩니다. ■ 호영 - 여의선 : 인 · 1차스킬에서 2차스킬로 변경됩니다. - 여의선 : 허/실 · 2차스킬에 추가되며 여의선 : 인과 스킬레벨을 공유하는 스킬입니다. 여의선 허 혹은 실로 연계가 가능합니다. - 토파류 : 지 · 2차스킬에서 1차스킬로 변경됩니다. - 토파류 : 허/실 · 스킬이 삭제됩니다. - 여의선 : 인 허/실 VI · 스킬이 추가됩니다. 여의선 : 인VI과 연계가 가능합니다. - 토파류 : 지 허/실 VI · 스킬이 삭제됩니다. - 권술 흡성와류VI · 스킬 지속시간 이 40초에서 90초로 증가됩니다. - 선기 : 극대 분신난무 강화 · 30레벨 기준 데미지 증가량이 800%p 에서 1200%p 로 증가합니다. 직접 써보니까 밸런스 패치라는게 엄청나게 어려운 작업이네요 김창섭 디렉터님 힘내세요@@
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[사업차] 이니가 85만이 있어요
[이오] 잘쟈 :)
[잠깨는약] 유챔은 확장 안하는게 맞음..
아예 직업명 자체가 없음
그러면 비추 좀 멈출듯
루미오브 120초되면 저정도 딜감소는 뭐..