그러니까 모든 유저가 쓴 메소 기준으로 편차가 크면 메소를 더 빨아먹음?

주작이 없다고 가정하면 어차피 시도횟수가 많을수록 확률에 근접하지않나?

당연히 편차만 없애고 강화비용은 그대로 유지하지않을거고

15성이하 개선한거처럼 메이플이 확률 편차를 없애고 그만큼 들어가는 메소를 늘릴텐데

이러면 편차를 줄이면 전체 유저가 쓴 메소기준으로는 차이가 없지않나? 시도횟수가 많으니까