가 아니라..

카데나 난이도와 복잡성을 낮추고 딜도 낮추는게 밸런스 아닐까?

뭔데 혼자 어렵고 쎄 ? 그걸로 퍼클 이벤트에 직접적으로 영향 줄 정도의 밸런스면

망가진 밸러스가 맞아

딜 안세면 어려운 카데나를 할 이유가 없다고 ?

카데나를 쉽게 만들어라

형평성을 위해

타 캐릭도 고점 컨 뽑을수 있는 요소를 추가해서 난이도 높이고 체급도 높이는게 맞을듯