각직업의 난이도(유틸, 캔슬, 피뎀증 등등) 에 따라서
Dpm도 살짝 차이나야하는게 맞는거 같고

근데 그건 유저가 이해해야하는거지 개발자입장에선 끊임없이 그 간극을 줄이려 노력해야하는거 아닌가?

밸패가 데이터 수집 후 한번에 되는것도 아니고
딜적관련으론 단순 수치라도 조금씩 자주 변경하면서 밸런스를 맞추는게 맞지않나 싶음

이번에 딱 신창섭은 물어뜯기기 좋은 발언을 했다 생각함.
나머지 패치관련으로는 개인적으로는 괜찮다 생각하지만...