꾸라밍
2025-01-10 05:40
조회: 625
추천: 7
유챔 중복직업이 안된다는 논리들은 너무 약함기존부터 메이플이 동일직업을 지양했다라는 의견의 근거로 유니온링크를 드는데 유니온공격대원효과나 링크는 캐릭마다 효과가 달라서 좋은 캐릭으로 중복되면 문제이기 때문에 막은거임. 링크는 레지링크로 36초무적이나 구사일생으로 반무적하거나 유니온은 메르쿨감으로 채워 크뎀만 노쿨모드를 하게 만들순 없잖음. 오히려 20년에 진행한 유니온아레나나 사냥 보스관련해 부케를 이용한 미션에서 중복직업을 막은적은 단 한번도 없었음.
그리고 보조돌림 메리트 이야기가 가장 많이나오는데 루시드윌 이런 수준이었다면 보조 돌려쓰는건 개사기임 근데 이번 유챔 부케 하이엔드 컨텐츠에서 핵심스텟인 검마하드세렌 솔플 스펙을 생각하면 보조가 차지하는 비율은 평균적으로 캐릭터에 소모한 재화에서 적당항 쌍레 5줄 잠재로 계산해도 5프로도 안됨. 훈장뱃지를 제외해도 20부위가 있고 헥사코어와 어센틱심볼등 교불에 들어가는 소요재화도 엄청나게 커진것도 이유임. 뭐 예전 칠흑 교불시절같이 문신 부위면 메리트가 상당할거 같은데 언제든지 회수가능한 부위 돌려쓴다고 여러직업 키우는 사람들의 박탈감이 커지는 것도 아니잖음 게임이 이미 고이고 몇년한 사람들이 많은 게임에서 이렇게 유챔을 내버리는건 손이 안되거나 본인의 성향으로 중복직업을 키운 골수유저들을 개무시하는거임. 어느 정도 라이트한 컨텐츠라면 처음부터 하면 되지만 엄청나게 고점이 높은 부케시스템을 만들고 똑같이 열심히 했지만 동일직업이라는 이유로 누군가는 부케없이 0부터 시작한다는건 상당한 역차별임. 실제로 게임 생태계에 주는 영향이 미미한 부분인데 반대하는 사람들도 이해가 안가고 게임사에서도 굳이 이렇게 내야 하나 싶음.
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꾸라밍
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