우르스 + 메제 + 결정석 제한 등 
유저들이 벌 수 있는 메소 줄이고
직접 쳐 파는게 문제임ㅋㅋ

캐시 큐브때는 큐브 / 메소 따로 나누어져 있던 부분이
이젠 경계가 사라지고 직접적인 영향을 미치는거임

아이템이나 인게임 재화에 직접적으로 영향 미친 겜중에서 오래간 게임 있음?
대부분 다 인플레 엄청 심하게 겪음 -> 소비자들의 소비 위축 -> 더 유혹적인 아이템 출시

반복된거 같은데. 같은 게임사 바람의나라만 봐도 계속 좋은거 뽑기로 쳐 팔다가 겜 ㅈ망했는데