식당으로 비유하면 렌더링 호출이 단일 스레드에서 이루어지던 다렉9와 달리 다렉 11은 멀티스레드 렌더링을 지원하며 CPU 멀티코어를 더 효율적으로 사용하고 GPU의 병렬작업 처리, 리소스관리, 2D 처리 등등에서 많은 개선이 있었음