체력관리 어렵게 만드려고 10초로 한 것 같은데
문제는 이러니까 비숍의 중요성만 급격하게 올라감


비숍 OP여부를 떠나
뮬약쿨 10초 자체가 게임적으로 좋지 않다고 느껴짐
패턴 어려워질수록 비숍 힐 가치가 비약적으로 늘어나니까

오해가 있어서 수정함
물약쿨5초가 딱 적당하다고 생각함