이 글은 11월 리마스터를 받는 직업 예측하는 글이다.

먼저 단 한직업만 리마스터해야한다고 할때, 요구할수있는 조건 몇가지를 알아보자.





1. 많은 유저들이 리마스터를 원하는 직업


단순히 요구하는 사람이 많아서라는 뜻은 아니고, 운영진이 후에 리마스터작업을 진행할때, 참고할수있는 기준점이 되기위해 표본조사를 가능한 많이 할수있는 직업을 정할것이라고 예측할 수 있다.


그리고 단 한직업만 리마스터하기 때문에 민심상 "아 이 직업은 리마스터를 해야지." 하는 인식도 필수적.







2. 사냥성능이 저열한 직업


직업별 사냥성능은 현재 메이플이 오피셜로 모을수있는 데이터값중에 가장 정확할수있는 지표중 하나다.


직업 개선에 가장 필요한 덕목이기도하고, 무엇보다 체험할수있는 개선중에 피부에 와닿기 가장 쉬운 개선점이기때문에 작업효율도 뛰어날것이다.








3. 보스 딜링 구조가 난해한 직업


리마스터의 메인 작업이라고 할수있을정도로 큰 이 요소는 구태여 설명하지 않아도 리마스터작업 자체에 필수적인 관점이라고 설명할수있다.


굳이 얘기하자면 보스때리기전에 발록 패러가야한다거나 등.








4. 독립적인 위치에있어, 11월 이벤트로 써먹을수 있는 직업


운영진은 11월중 '단 한직업'만 먼저 리마스터를 진행한다고 공표했는데, 이중에서 직업전직(컨셉)이 두가지로 갈리는 데벤져/데슬 이라거나, 후에 영웅리마스터로 묶어서 마케팅할수있는 경우는 상대적으로 선정되기 불리한 조건을 가지고있다.


리마스터역시 게임 마케팅의 일부이기때문에 떼놓고 볼 수 없는부분.










5. 이 모든 조건을 포함하되 만들어진 기간이 상대적으로 오래된 직업.


운영진은 '가장 만들어진지 오래된' 모험가를 먼저,

그리고 '그 다음으로 오래된' 직업군인 시그너스를 리마스터했다.


오래된 직업은 유일하게 운영진이 오피셜로 리마스터한 이유이기도 하기때문에, 이제 앞 조건들을 충족하면서도 가장 오래된직업을 찾아보자













표본조사를 할 수 있을만큼 인구수가 받쳐주는 직업


많은 유저들이 리마스터를 원하고 있는 직업


평균 마릿수가 낮으며 6차 사냥기가 없는 직업


보스 딜량이 약하고 구조적으로 불리한 직업


성수기가 아닌 11월 이벤트로 써먹을 수 있는 직업








































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