브틱
2024-08-20 05:20
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280레벨이상 특성 시스템 나오면 재미있을듯로스트아크 각인서 시스템을 모티브로 ㅇㅇ 같은 직업이지만 본인 플레이 스타일에 따라 다양한 경험을 체험 할수있게끔 275 레벨 이상 캐릭터 특성 개방 어센틱 심볼 및 그랜드 어센틱 심볼 그리고 6차 특성각성서 포인트 총합에 따라 패시브 스킬 포인트를 찍을수 있음 포인트 획득방법 레벨업 280레벨 + 1P 이후 5레벨단위로 + 1P 어센틱 심볼 , 그랜드어센틱심볼 만레벨달성시 + 1 P 해당 스킬의 특성 마스터리북 사용시 + 1P 2개 특성을 골라서 레벨업 가능 1레벨 1P 소모 / 2레벨 2P 소모 / 3레벨 5P 소모 방어태세 : 받는 절대데미지 5% 감소 / 받는 절대데미지 8% 감소 / 받는 절대데미지 15% 감소 최종데미지 5% 감소 / 최종데미지 4% 감소 / 최종데미지 3% 감소 신속 타격 : 최대 공격 상한 수치 1단계증가 / 최대상한공속 상한 2단계증가 / 최대공속상한 3단계증가 최종데미지 6% 감소 / 최종데미지12% 감소 / 최종데미지 18% 감소 원거리 타격 : 사거리 10%/ 15% / 20% 증가 최종뎀 1% / 3% / 5% 상승 (궁수 20% 가산특성) 근거리 타격 : 사거리 5%/ 10% / 15% 감소 최종뎀 5%/ 8% / 13% 상승 (전사류 20% 가산특성) 양방향 타격 : 모든공격 유형 최종뎀 2% / 4 % / 7% 상승 (해적 ,법사 20% 가산특성) 은밀한 기습 : 적을 뒤에서 공격할경우 최종뎀 3 % / 5% / 9% 상승 (도적 20% 가산 특성 ) 파멸 : 내가받는데미지 10%증가 내가주는최종뎀 5%/ 10% / 15% 증가 지속되는 고통 : 도트류 스킬 최종뎀 25% / 50% / 100% 증가 + 5차 6차 코어강화 적용 수치는 모르겠고 대충 이런식으로 같은 직업이여도 플레이 스타일에 따라 약간씩 다른 성능과 다양한 성능을 내게끔
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