아이템스코어(기본모드)


장신구 방어구 에 한해서 아이템 스코어 수치가 추가됩니다.

해당 수치는 각 부위 별 10만 후반 급이 착용할만한 수준의 아이템
(22성, 윗잠 : 33%,  에디 : 855, 놀긍 6/3작, 추옵 2442급(아케인기준 176급수준) )
과 비교하여 아이템 수준이 어느 정도 인지를 나타내는 수치입니다.
>> 어느 부위를 바꾸면 좋을 지 참고 가능

1p 의 의미는 주스탯 10(% 효과가 반영되는), 1p = 주스탯 10 /
위 제시된 수준의 아이템 기준이 100점이며 이보다 능력치가 떨어지거나 높아질수록 점수가 변동됩니다.

Ex) 위 아이템 중 "거대한 공포" 아이템은 95.6p로 10만 후반 급이 착용할만한 아이템보다
주스탯 44가량이 떨어지는 수준의 아이템이다 정도로 보시면 되겠습니다.

해당 수치는 특정 스펙 대와 특정 직업이 통상 스펙 효율과 많이 달라
개인 스펙 효율로 수치를 측정 시 해당 수치에 큰 영향을 주어 
다른 캐릭터 간 비교 시 수치가 무의미해지기 때문에 
개인 스펙 효율이 아닌 통상 스펙 효율을 사용하였습니다.

그렇기 때문에 거의 무보엠 수준이 비슷하고 아이템 스코어 총합 수준이 비슷하더라도
개인 스펙 효율 차이에 따라 환산에 차이가 있을 수 있습니다.


제논, 데벤의 경우 아직 출력이 되지않습니다.

추가)) 각 아이템마다 각 세트옵션은 러프하게 추가되어 반영됩니다.


----------------------------------추가 내용----------------------------------------
펜던트 반지의 경우 로직은

펜던트
데브 착용 -> 데브(기준세팅)와 비교
고근 착용 -> 고근(기준세팅)과 비교
그 외 나머지 펜던트 착용 -> 고근(기준세팅)과 비교

반지
마이링 착용 -> 마이링(기준세팅)과 비교
가엔링(or 여명) 착용 -> 여명가엔링(기준세팅)과 비교
거공 착용 -> 거공(기준세팅)과 비교
그 외 나머지 반지 착용 -> 거공(기준세팅)과 비교


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비교모드

기존 아이템 스코어 추가의 연장선으로 목표 템환 가이드 수치를 추가하였습니다.

먼저 아이템 스코어를 출시하고 어느정도 자료가 모아져야 해당 기능을 추가 가능하였어서
이제야 추가합니다.
(해당 부분을 임의로 설정하기엔 현재 템세팅 트렌드와 맞지 않을 수 있기 때문에)

현재의 아이템 스코어의 경우 엔드급 템셋팅(10만 후반이라 칭함)을 100점으로 하여
이를 기준으로 떨어지는 주스탯 10당 -1점을 하는 방식이였습니다.

하지만 새로 추가되는 기능은 아래 사진과 같이 점수모드 변경 -> 비교모드 보기를 통해 진입이 가능하며
비교 기준을 직접 선택이 가능합니다.

비교 대상 스펙은 6만 이상(해방, 현재 마약수준) 0.5만 단위로 선택이 가능합니다.
(6만 미만은 해방 스펙 기준 18둘둘로도 충분히 가능하다 판단)
(디폴트 선택 비교 기준은 선택 가능한 비교 기준 중 본인 스펙 보다 한단계 위 스펙) 


여기서 이제 비교 대상(목표로 하는 템환)을 선택하였다면 
실제로 해당 템환캐릭터들이 착용하는 수준의 아이템
본인의 아이템을 비교하여 어느 부위에 스펙업이 필요한지 알려줍니다.

해당 수치는 목표 템환이 평균적으로 착용하는 아이템 수준을 0으로하여
이보다 주스탯 10이 떨어질수록 -1 / 주스탯 10이 올라갈수록 +1이 되는 시스템입니다.

Ex) 부캐(현재 5.4만 노해방 / 목표스펙 6.5만)


해당 캐릭터의 경우 6.5만을 찍으려면 현재 카룻부위나 귀고리 도미 이벤링 부위 정도가 크게 약해보이니
이 부분들을 앞으로 스펙업하면 해방 시 6만중반까진 가능해 보이네요.
이후 상황에 따라 아케인 부위는 추가적으로 스펙업해야될 상황이 나올 수는 있지만 아직은 킵해도 될정도

ps) 혹여나 모든 부분이 목표템환보다 높은데 환산이 낮게 나오는 경우는
해방을 하지 않았거나 무보엠이 평균수준보다 낮거나 내실의 문제일 수 있습니다.
아니면, 효율 이슈

펜던트 반지 부위 추가 설명

- 펜던트
  1) 데이브레이크 펜던트(이하, 데브) = 목표 템환 스펙이 평균적으로 착용하는 데브와 비교
  2) 도미네이터 펜던트(이하, 도미) = 목표 템환 스펙이 데브외 착용하는 도미 or 고근 과 비교
  3) 고통의 근원(이하, 고근) = 2와 동일
  4) 그 외 나머지 펜던트 = 2와 동일

- 반지
  1) 가디언 엔젤 링(여명 포함 이하, 가엔링) = 목표 템환 스펙이 평균적으로 착용하는 가엔링과 비교
  2) 마이스터링(이하, 마이링) = 목표 템환 스펙이 평균적으로 착용하는 마이링과 비교
  3) 거대한 공포(이하, 거공) = 목표 템환 스펙이 평균적으로 착용하는 거공 or 이벤트 링 과 비교
  4) 이벤트 링 or 그 외 나머지 반지 류 = 3과 동일

캐릭터가 가엔링 & 마이링 & 데브펜을 착용 중이라면 
반지 펜던트 부분은 제대로 출력이 됩니다.
>> 해당 아이템을 미착용 시 해당 파츠의 점수가 제대로 출력 되지 않음.