![]() 2023-03-23 10:08
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메르 입문자를 위한 메르 연계의 이해![]() 이 표가 뭔가 싶겠지만 다 읽으시면 이해가 되실 겁니다. 만능 연계 : 빨간색 ![]() ![]() 땅 연계 : 초록색 ![]() ![]() ![]() 체공 연계 : 주황색 ![]() ![]() ![]() 유틸형 연계 : 파랑색 ![]() 리프토네이도 : 검은색 ![]() 메르 키울 때 스듀 엔릴 스듀 유니콘~ 어쩌구 저쩌구라는 말을 많이 들어보셨을 거고 그거 보고 따라서 무지성 연계를 썼을 겁니다. 그럼 연계 꼭 이렇게 해야함? 하는 질문 많이 들어오고 왜 강제 이동 동반해서 구조 븅신 같다 소리를 많이 하십니다. 그래서 메르 연계가 어떻게 구성되어져 있는지 이해를 돕기 위한 글입니다. ![]() 표를 보시다시피 엔릴 퍼뎀은 무려 5150% 입니다. 압도적으로 높기 때문에 연계를 써서 엔릴 쿨을 줄여주는 게 메르 연계의 핵심입니다. 우선 엔릴은 메르세데스가 사용하는 모든 연계기와 연계로 이어지는 만능 연계기입니다. 표에서 제가 엔릴 ( ![]() ![]() ![]() 후속 땅 연계와 후속 체공 연계를 보시면 엔릴과 스피어는 모든 연계기에 후속 연계 판정을 받는다는 걸 알 수 있습니다. 그러니 어떤 특정 연계 스킬을 쓰다가 엔릴이나, 스피어 쿨이 돌면 그냥 쓰시면 됩니다. 스듀( ![]() 센스가 있다면 엔릴 스피어 쿨이 1초 정도 남았을 때 스듀를 쓰면 아주 좋습니다. 그 다음에 표에서 표기한 초록색(땅 연계) 입니다 유니콘, 스듀샷, 라엣은 땅 연계 라인입니다. ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 엔릴, 스피어를 제외하고 ★ 땅 연계는 땅 연계끼리 연계 판정을 받고 체공 연계도 체공 연계끼리 연계 판정을 받습니다 ![]() 그래서 기본 연계로 알려진 것이 유니콘 스듀 엔릴 스듀로 이게 기본 땅 연계 입니다 ![]() ![]() ![]() ![]() 그러니 무지성 연계를 쓴다고 공중에서 유니콘 ![]() ![]() ![]() ![]() 그러니 땅 연계 다음에는 무조건 땅 연계나 엔릴, 스피어를 쓰십쇼! 체공도 마찬가지 ![]() 그리고 같은 땅 연계기 때문에 라엣 다음에 스듀를 써주면 쿨감 1초 추가로 받을 수 있으니 무지성 스듀를 생활화 합시다 원래는 라엣 다음에 딜레이 캔슬 때문에 리프를 써야했는데 딜레이 개선되서 라엣 스듀 써도 킹만해졌습니다 ![]() 그 다음에 혼자 파란색으로 표기한 롤링입니다. ![]() 롤링은 자체 퍼뎀 3순위인데 시전 모션이 길기 때문에 저는 딜 보단 유틸기로 사용합니다.(엘고 때는 무지성 연계키 남발하면서 쓰긴 합니다) 1) 전방에 낙하물이 떨어질 때 롤링을 써서 안 맞기 ![]() 2) 듄켈 스나이핑이나 가엔슬 즉사 점프 쓸 때 롤링으로 체공 상태를 짧게 유지하기 ![]() 3) 스우, 진힐라 밀격 사용 시 슈스탠으로 버티기 그리고 더블점프 초기화 기능이 달려있는 스킬이기 때문에(윗점 사용 시 더블 점프 초기화 안 됨) 이스케이프와 함께 체공 상태에서 이동의 핵심이라 딜링기로 사용할지 유틸기로 사용할지는 개인의 유연한 판단이 필요 ![]() 이제 거의 다 왔습니다 메르 고수와 최고점을 결정짓는 건 밑차지 + 하이킥 연계를 얼마나 잘 쓰냐인데 저도 하드 보스 전부 솔플하는데 밑차지 연계는 안 씁니다. 아래 키 씹히면 강제 돌진 되고 하이킥이 방향키랑 가까운 페이지 다운 쪽으로 세팅되어 있기 때문에...프리드 타임이나, 수로 칠 때만 쓰지 손 꼬여서 안 씁니다 . 밑 차지를 사용 시 장점 : 3235% 라는 꽤 높은 퍼뎀, 스킬 쿨감 1초, 엘고 폭발뎀 쿨감 2초를 추가로 가져갈 수 있다는 장점이 있는데 이제 쓰려면 모든 연계 시작은 밑 차지 + 하이킥(강제 체공)을 전제로 하기 때문에 리스크가 높아지고, 키세팅을 저처럼 조져놓은 상태면 사용하기 매우 까다롭다는 점, 열심히 쓴다고 해도 엄청난 딜이 들어가는 건 아니니 입문자는 안 써도 되니 사용하지 마시오. 거스트 다이브 ![]() 하늘에서 대각선으로 내려찍는 스킬로, 모든 공중 연계의 후속 연계 판정을 받으며, 모든 땅 연계를 이어 쓸 수 있습니다. 사용 후 땅 연계를 사용하십쇼. 모르겠으면 그냥 ![]() ![]() (체공 상태에서 끝날 시 리프로 이어 쓸 수 있음) ![]() ![]() 체공 연계 주제에 롤링 문썰트랑 연계로 이어지지 않습니다. 그러니 무지성 연계 쓴다고 리프 롤링을 쓰시면 바로 리프 써주셔야 됩니다 리프 다음엔 엔릴, 스피어, 거다를 쓰셔야 합니다. ![]() ![]() ![]() ![]() 그래서 우리는 ![]() 짤은 인터넷에 메르 연계 검색해서 나온 짤 리프 다음엔 엔릴, 스피어 ( 전방이 안전하면 거다로 착지) 롤링 -> 리프는 연계 됨 리프 -> 롤링은 연계 안 됨 리프 다음엔 엔릴, 거다, 스피어!!!! 리프와 롤링을 섞을 때는 리프 -> 롤링 -> 리프 연계가 어떤 스킬과 이어지는지 이해를 하면 굳이 정석 연계가 아니라 본인이 판단 하에 유연한 연계 사용을 할 수 있을 거라 생각합니다. 요약 1) ![]() ![]() 2) ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 3) ![]() 4) ![]() ![]() 5) ![]() ![]() ![]() 만능 연계 : 빨간색 ![]() ![]() 땅 연계 : 초록색 ![]() ![]() ![]() 체공 연계 : 주황색 ![]() ![]() ![]() 유틸형 연계 : 파랑색 ![]() 리프토네이도 : 검은색 ![]() 표와 스킬을 보시며 음미? 하시길 바랍니다 ㅋㅋㅋ EXP
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메르세데스Lv.285+ 해방완료 최근 갱신일 : 24.09.14 전투력2억 5000만+ 유니온9,000+ 시그니쳐 아이템- 핵사강화 (솔 에르다: 200+ / 조각 : 5,000+)![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
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맆토 4차 패시브로 달려있는 퍼뎀 합해도 저리 낮을리가 없는데
스킬명만 보고 어떤 모양의 스킬인지 바로바로 입력이 안되서
읽어도 잘 이해가 되지 않네요 흐..
앞부분에 어떤 스킬이 어떤 모양인지 한번 보옂 면 그 뒤 글이 더 잘 읽힐 거 같긴합니다
사실 연계검색짤도 휘리릭 지나가서 이해못하고 있긴해요 ㅋㅋㅋㅋ
좋은 정보 감사합니다
점디바처럼 점 리프가 끝인가요
유니콘 스듀 스피어 맆토 거다 스듀 엔릴 스듀인데 그대로쓰면될까요
일단 와드
열심히 읽어보고 해보겠습니다 허헣
이펙트도 진짜 너무오래됐고 거다포함 몇몇 스킬들 로직도 너무 노후화됐고