할거없네진짜
2021-03-25 22:34
조회: 99,507
추천: 226
무자본 유저 카루타까지 육성 회고록 (유니온 육성 및 카룻돌이 후기)
(해당 게시물은 PC모드에 적합한 게시물입니다. 모바일로 보시는 분들은 PC화면으로 변경하여 보시는것을 권장합니다.)
- 표기 오류 및 오타수정 (21/03/26) - 뉴비 참고용 육성 커리큘럼 추가 (21/04/02) - 업데이트 수정내용 반영 (21/05/20)
무자본으로 시작해서 카룻돌이 양성까지, 그동안 쌓아온 기록들을 공유해봅니다. 재미로 보세요~
- 차례 - 1. 케릭터 정보 2. 사냥터 3. 유니온 육성 템셋팅 4. 유니온 육성 직업별 후기 5. 카루타 돌이 후기 6. 뉴비 직업 추천 7. 뉴비 육성 커리큘럼
- 해당 내용중 괄호'( )' 표기가 되있는 수치는 일정 조건에 따라 변동되는 수치. - 공속단계 : 2(풀공속) > 3 > 4 로 보시면 이해에 도움이 됩니다. - 강화코어 : 수치가 낮을수록 코강난이도가 쉬움
<케릭터 스펙>
기준일 : | 2021년 | 07월 25일 | 주스탯 | 스탠스 | 공속 (풀공속:2프레임) | 크리 확률 | 코어강화 (5차) | 유틸 (5차 공용스킬 미반영) | 구분 | 직군 | 직업 | | | 자버프 | 필요 | | 강화 코어 수 | 바인드 | 무적기 | 의지 | 비고 | 노바 | 궁수 | 카인 | 민첩(Dex) | 50%(100%) | 2 | 풀공속 | 75% | 8 | X | O | O | | 도적 | 카데나 | 행운(Luck) | 0% | 2 | 풀공속 | 55% | 8 | O | O | O | 바인드+무적 | 전사 | 카이저 | 힘(Str) | 0%(40or100%) | 3 | 1 | 68% | 13 | X | O | O | | 해적 | 엔젤릭버스터 | 민첩(Dex) | 80% | 3 | 1 | 35% | 12 | X | O | O | | 레지스탕스 | 궁수 | 와일드헌터 | 민첩(Dex) | 50% | 2 | 풀공속 | 50% | 10 | O | O | O | | 마법사 | 베틀메이지 | 지력(Int) | 100% | 4(3) | 2(1) | 40% | 10 | X | O | O | | 전사 | 데몬슬레이어 | 힘(Str) | 100% | 2 | 풀공속 | 25% | 15 | O | O | O | | 전사 | 데몬어벤져 | 체력(HP) | 100% | 3 | 1 | 25% | 12 | O | X | O | | 전사 | 블레스터 | 힘(Str) | 40%(100%) | 3(2) | 1(풀공속) | 35%(65%) | 12 | O | O | O | | 해적 | 메카닉 | 민첩(Dex) | 100% | 3 | 1 | 35% | 14 | X | O | O | | 해적/도적 | 제논 | 올스탯(All) | 90% | 3 | 1 | 45% | 14 | O | O | O | | 레프 | 마법사 | 일리움 | 지력(Int) | 0% | 3 | 1 | 45% | 8 | X | O | O | | 전사 | 아델 | 힘(Str) | 100% | 2 | 풀공속 | 45% | 10 | O | O | O | | 해적 | 아크 | 힘(Str) | 50%(100%) | 2 | 풀공속 | 35% | 8 | O | O | O | | 모험가 | 궁수 | 보우마스터 | 민첩(Dex) | 0% | 3 | 1 | 65%(69%) | 11 | X | X | O | | 궁수 | 신궁 | 민첩(Dex) | 0% | 3 | 1 | 65%(69%) | 10 | X | O | O | | 궁수 | 패스파인더 | 민첩(Dex) | 0% | 3 | 1 | 75%(79%) | 9 | X | O | O | | 도적 | 나이트로드 | 행운(Luck) | 0% | 2 | 풀공속 | 55% | 11 | X | X | O | | 도적 | 듀얼블레이드 | 행운(Luck) | 90% | 2 | 풀공속 | 40% | 16 | X | O | O | | 도적 | 새도어 | 행운(Luck) | 0% | 2 | 풀공속 | 5%(55%) | 10 | X | O | O | | 마법사 | 불독 | 지력(Int) | 0% | 3 | 1 | 35% | 13 | X | X | O | | 마법사 | 비숍 | 지력(Int) | 0% | 3(2) | 1(풀공속) | 75% | 8 | X | X | O | | 마법사 | 썬콜 | 지력(Int) | 0% | 3 | 1 | 35% | 11 | O | O | O | 바인드+무적 | 전사 | 다크나이트 | 힘(Str) | 100% | 3 | 1 | 55% | 9 | X | O | O | | 전사 | 팔라딘 | 힘(Str) | 100% | 3 | 1 | 45% | 10 | O | O | O | | 전사 | 히어로 | 힘(Str) | 100% | 3 | 1 | 25% | 10 | X | O | O | | 해적 | 바이퍼 | 힘(Str) | 40% | 2 | 풀공속 | 40% | 10 | X | O | O | | 해적 | 캡틴 | 민첩(Dex) | 68% | 3 | 1 | 65% | 14 | X | O | O | | 해적 | 케논마스터 | 힘(Str) | 45% | 3 | 1 | 45% | 16 | X | O | O | | 시그너스 | 궁수 | 윈드브레이커 | 민첩(Dex) | 0% | 2 | 풀공속 | 60% | 10 | X | X | O | | 도적 | 나이트워커 | 행운(Luck) | 0% | 2 | 풀공속 | 40% | 9 | O | O | O | | 마법사 | 플레임위자드 | 지력(Int) | 0% | 2 | 풀공속 | 35% | 10 | X | O | O | | 전사 | 미하일 | 힘(Str) | 100% | 2 | 풀공속 | 40% | 9 | X | O | O | | 전사 | 소울마스터 | 힘(Str) | 100% | 2 | 풀공속 | 50% | 10 | O | O | O | | 해적 | 스트라이커 | 힘(Str) | 0% | 2 | 풀공속 | 35% | 10 | X | O | O | | 영웅 | 궁수 | 메르세데스 | 민첩(Dex) | 0% | 3 | 1 | 60% | 10 | X | O | O | | 도적 | 펜텀 | 행운(Luck) | 0% | 3 | 1 | 55% | 14 | O | O | O | 스킬 스틸 | 마법사 | 루미너스 | 지력(Int) | 0% | 3 | 1 | 30% | 13 | O | O | O | 바인드+무적 | 마법사 | 에반 | 지력(Int) | 30% | 3 | 1 | 50% | 12 | X | O | O | | 전사 | 아란 | 힘(Str) | 100% | 2 | 풀공속 | 55% | 13 | O | O | O | | 해적 | 은월 | 힘(Str) | 100% | 4 | 2 | 30% | 15 | O | O | O | | 이니마 | 도적 | 호영 | 행운(Luck) | 20% | 2 | 풀공속 | 55% | 9 | O | O | O | | 마법사 | 라라 | 지력(Int) | 0% | 4(3) | 2(1) | 45% | 8 | O | X | O | | 초월자 | 전사 | 제로 | 힘(Str) | 100%(0%) | 4(2) | 1(풀공속) | 40%(65%) | 10 | O | O | X | | 프렌지 스토리 | 마법사 | 키네시스 | 지력(Int) | 100% | 3 | 1 | 45% | 13 | O | O | O | |
<유니온 효과> 기준일 : 2021년7월
구분 | 유니온 | 60 | 100 | 140 | 200 | 250 | 직업 | 효과 | B등급 | A등급 | S등급 | SS등급 | SSS등급 | 카인 | 덱스 증가 | 10 | 20 | 40 | 80 | 100 | 카데나 | 럭 증가 | 10 | 20 | 40 | 80 | 100 | 카이저 | 힘 증가 | 10 | 20 | 40 | 80 | 100 | 엔젤릭버스터 | 덱스 증가 | 10 | 20 | 40 | 80 | 100 | 와일드헌터 | 공격시 20% 확률로 대미지 증가 | 4% | 8% | 12% | 16% | 20% | 베틀메이지 | 인트 증가 | 10 | 20 | 40 | 80 | 100 | 데몬슬레이어 | 상태이상 저항 | 1% | 2% | 3% | 4% | 5% | 데몬어벤져 | 보스 공격력 | 1% | 2% | 3% | 4% | 5% | 블레스터 | 방어율 무시 | 1% | 2% | 3% | 4% | 5% | 메카닉 | 버프 지속 시간 증가 | 5% | 10% | 15% | 20% | 25% | 제논 | 힘/덱/럭 증가 | 5 | 10 | 20 | 40 | 50 | 일리움 | 인트 증가 | 10 | 20 | 40 | 80 | 100 | 아델 | 힘 증가 | 10 | 20 | 40 | 80 | 100 | 아크 | 힘 증가 | 10 | 20 | 40 | 80 | 100 | 보우마스터 | 덱스 증가 | 10 | 20 | 40 | 80 | 100 | 신궁 | 크리티컬 확률 | 1% | 2% | 3% | 4% | 5% | 패스파인더 | 덱스 증가 | 10 | 20 | 40 | 80 | 100 | 나이트로드 | 크리티컬 확률 | 1% | 2% | 3% | 4% | 5% | 듀얼블레이드 | 럭 증가 | 10 | 20 | 40 | 80 | 100 | 새도어 | 럭 증가 | 10 | 20 | 40 | 80 | 100 | 불독 | 최대 마나 | 2% | 3% | 4% | 5% | 6% | 비숍 | 인트 증가 | 10 | 20 | 40 | 80 | 100 | 썬콜 | 인트 증가 | 10 | 20 | 40 | 80 | 100 | 다크나이트 | 최대 체력 | 2% | 3% | 4% | 5% | 6% | 팔라딘 | 힘 증가 | 10 | 20 | 40 | 80 | 100 | 히어로 | 힘 증가 | 10 | 20 | 40 | 80 | 100 | 바이퍼 | 힘 증가 | 10 | 20 | 40 | 80 | 100 | 캡틴 | 소환수 지속시간 | 4% | 6% | 8% | 10% | 12% | 케논마스터 | 힘 증가 | 10 | 20 | 40 | 80 | 100 | 윈드브레이커 | 덱스 증가 | 10 | 20 | 40 | 80 | 100 | 나이트워커 | 럭 증가 | 10 | 20 | 40 | 80 | 100 | 플레임위자드 | 인트 증가 | 10 | 20 | 40 | 80 | 100 | 미하일 | 최대 체력 | 250 | 500 | 1000 | 2000 | 2500 | 소울마스터 | 최대 체력 | 250 | 500 | 1000 | 2000 | 2500 | 스트라이커 | 힘 증가 | 10 | 20 | 40 | 80 | 100 | 메르세데스 | 스킬 쿨타임 감소 | 2% | 3% | 4% | 5% | 6% | 펜텀 | 메소 획득량 | 1% | 2% | 3% | 4% | 5% | 루미너스 | 인트 증가 | 10 | 20 | 40 | 80 | 100 | 에반 | 타격 시 10% 확률로 마나 회복 | 2% | 4% | 6% | 8% | 10% | 아란 | 타격 시 10% 확률로 체력 회복 | 2% | 4% | 6% | 8% | 10% | 은월 | 크리티컬 데미지 | 1% | 2% | 3% | 5% | 6% | 호영 | 럭 증가 | 10 | 20 | 40 | 80 | 100 | 라라 | 인트 증가 | 10 | 20 | 40 | 80 | 100 | 제로 | 경험치 | 4% | 6% | 8% | 10% | 12% | 키네시스 | 인트 증가 | 10 | 20 | 40 | 80 | 100 |
<링크 효과> 기준일 : 2021년7월
구분 | 링크 | 70 | 120 | 직업 | 효과 | 1레벨 | 2레벨 | 카인 | 적 8명 처치 및 보스 5번 공격시 1스택, 5스택시 20초 동안 대미지증가 - 쿨타임 40초 | 9% | 17% | 카데나 | 케릭보다 낮은 레벨 몬스터 대미지 증가 / 상태이상 적용몹 대미지 증가 | 3%/3% | 6%/6% | 카이저 | 최대 HP% 증가 | 10% | 15% | 엔젤릭버스터 | 사용시 10초 동안 대미지 증가 - 쿨타임 90초 (엔버 본인 적용 : 60% / 90%) | 30% | 45% | 와일드헌터 | 부활시 x초 동안 피해받지 않음 (최대 4중첩) | 1초 | 2초 | 베틀메이지 | 부활시 x초 동안 피해받지 않음 (최대 4중첩) | 1초 | 2초 | 데몬슬레이어 | 보스 대미지% 증가 | 10% | 15% | 데몬어벤져 | 대미지% 증가 | 5% | 10% | 블레스터 | 부활시 x초 동안 피해받지 않음 (최대 4중첩) | 1초 | 2초 | 메카닉 | 부활시 x초 동안 피해받지 않음 (최대 4중첩) | 1초 | 2초 | 제논 | 올스탯% 증가 | 5% | 10% | 일리움 | 일정 거리 이동시 5초 동안 대미지 증가 (6스택) | 1% | 2% | 아델 | 본인포함 파티원당 대미지 증가(최대 4스택) / 보스 대미지 증가 | 1%/2% | 2%/4% | 아크 | 전투상태시 5초 동안 대미지 증가 (5스택) | 1% | 2% | 보우마스터 | 크리 확률 증가 / 몬스터 컬렉션 확률 증가 (최대 3중첩 : 10%/35%) | 2%/7% | 4%/15% | 신궁 | 크리 확률 증가 / 몬스터 컬렉션 확률 증가 (최대 3중첩 : 10%/35%) | 2%/7% | 4%/15% | 패스파인더 | 크리 확률 증가 / 몬스터 컬렉션 확률 증가 (최대 3중첩 : 10%/35%) | 2%/7% | 4%/15% | 나이트로드 | 상태이상 적용사 10초 동안 대미지 증가 (2스택) (최대 3중첩) - 쿨타임 30초 | 3% | 6% | 듀얼블레이드 | 상태이상 적용사 10초 동안 대미지 증가 (2스택) (최대 3중첩) - 쿨타임 30초 | 3% | 6% | 새도어 | 상태이상 적용사 10초 동안 대미지 증가 (2스택) (최대 3중첩) - 쿨타임 30초 | 3% | 6% | 불독 | 일정 확률로 약점파악 후 10초 동안 대미지/방어무시 증가(3스택) (최대 3중첩 : 25%/9%/9%) | 15%/1%/1% | 17%/1%/1% | 비숍 | 일정 확률로 약점파악 후 10초 동안 대미지/방어무시 증가(3스택) (최대 3중첩 : 25%/9%/9%) | 15%/1%/1% | 17%/1%/1% | 썬콜 | 일정 확률로 약점파악 후 10초 동안 대미지/방어무시 증가(3스택) (최대 3중첩 : 25%/9%/9%) | 15%/1%/1% | 17%/1%/1% | 다크나이트 | HP가 15% 이하일때 3초동안 1초마다 HP 회복(최대 3중첩 35% - 쿨타임 210초) | 20%/410초 | 23%/370초 | 팔라딘 | HP가 15% 이하일때 3초동안 1초마다 HP 회복(최대 3중첩 35% - 쿨타임 210초) | 20%/410초 | 23%/370초 | 히어로 | HP가 15% 이하일때 3초동안 1초마다 HP 회복(최대 3중첩 35% - 쿨타임 210초) | 20%/410초 | 23%/370초 | 바이퍼 | 올스탯 / 최대HP, MP / 피해감소 (최대 3중첩) [활성화시 아이템 힘/덱스 효과 전환(해적만)] | 15/350/5% | 30/525/7% | 캡틴 | 올스탯 / 최대HP, MP / 피해감소 (최대 3중첩) [활성화시 아이템 힘/덱스 효과 전환(해적만)] | 15/350/5% | 30/525/7% | 케논마스터 | 올스탯 / 최대HP, MP / 피해감소 (최대 3중첩) [활성화시 아이템 힘/덱스 효과 전환(해적만)] | 15/350/5% | 30/525/7% | 윈드브레이커 | 공격력, 마력 증가 / 상태이상 내성 / 모든 속성 저항 증가 (최대 5중첩 : 25/15/15%) | 7/1/1% | 9/3/3% | 나이트워커 | 공격력, 마력 증가 / 상태이상 내성 / 모든 속성 저항 증가 (최대 5중첩 : 25/15/15%) | 7/1/1% | 9/3/3% | 플레임위자드 | 공격력, 마력 증가 / 상태이상 내성 / 모든 속성 저항 증가 (최대 5중첩 : 25/15/15%) | 7/1/1% | 9/3/3% | 미하일 | 사용시 x초간 스탠스 100% / (미하일만)사용시 대미지 증가 / 체력 비율 피해 흡수 / 횟수 | 90초/15%/10%/3번 | 110초/20%/20%/6번 | 소울마스터 | 공격력, 마력 증가 / 상태이상 내성 / 모든 속성 저항 증가 (최대 5중첩 : 25/15/15%) | 7/1/1% | 9/3/3% | 스트라이커 | 공격력, 마력 증가 / 상태이상 내성 / 모든 속성 저항 증가 (최대 5중첩 : 25/15/15%) | 7/1/1% | 9/3/3% | 메르세데스 | 경험치 증가 / 사용시 에우렐로 이동 | 10% | 15% | 펜텀 | 크리확률 증가 | 10% | 15% | 루미너스 | 방어무시 증가 | 10% | 15% | 에반 | 룬 해방 지속시간 증가 | 30% | 50% | 아란 | 콤보 구슬 경험치 증가 | 400% | 650% | 은월 | 사망에 이르는 공격을 받을시 일정 확률로 부활 | 5% | 10% | 호영 | 방어무시 / hp 100% 몬스터 상대로 대미지 증가 | 5%/7% | 10%/14% | 라라 | 대미지5% 증가 + 몹 20마리 처치시 30초간 일반 몬스터 대미지 x% 증가 - 쿨타임 30초 | 7% | 11% | 제로 | 피해감소 증가 / 방어무시 증가 = 스토리 레벨(1~5)에따라 수치 변경 | 3%,6% / 2%,4% | 9%,15% / 6%,10% | 키네시스 | 크리 대미지 증가 | 2% | 4% |
유니온 및 링크 정리내용은 개인적으로 보기 편하게 정리한 내용이다보니 게임을 잘 모르는 뉴비분들은 실제 내용과 다르게 이해할 요지가 있어 다른분들이 작성한 게시글을 참고하시는것을 추천드립니다.
혹시나 상이한 내용이 있다면 지적바랍니다.
2. 사냥터
앞서 '이 레벨대에서는 여기가 좋다'라고 단정짓는 내용이 아닌 ~구간에 괜찮다고 느낀 사냥터를 정리한 내용입니다. (다만, 일정 스펙 이상인경우 스타포스 지역은 우선 1순위.)
- 붉은색표기 지역 : 스타포스 지역 (★표기 : 스타포스 필요 수치)
구간 | 사냥터1 | 사냥터2 | 사냥터3 | 1~10 | 엘로딘 : 깊어지는 숲1 (1~30) | 새비지 터미널 : 쓰레기장 으슥한 곳 (15~30) | 해네시스 : 골렘의 사원3 (1~18) | 10~20 | 20~30 | 엘리니아 : 하늘이 미소짓는곳 (18~30) | 30~40 | 태마던전 : 골드비치+엘리넬 (30~47) | 커닝시티 늪지대 : 깊은 수렁 (30~47) | 태마던전 : 골드비치+ 엘리넬+리에나해협 (30~60) | 40~50 | 페리온 : 와일드보어의 땅 (37~47) | 50~60 | 슬리피우드 : 조용한 습지(47~60or64) | 페리온 : 제1군영(발굴 중단지역) (47~60) | 60~70 | 오르비스 : 하늘계단1 (60~67) | | 엘나스 : 얼음골짜기2 (60~71or75) | 70~80 | 아리안트 : 유령단의 텐트 (67~75or80) | 에델슈타인 : 갱도4 (64~83) | 아리안트 : 사헬지대2 (71~83) | 80~90 | 마가티아 : 연구소203호or 관리자 외 출입금지 (75or80~90) | 리프레 : 서쪽숲 (83~87or90) | 헬리시온 : 광기의 실험실 (85~100) | 90~100 | 리프레 : 하늘둥지2, 3 (87~100or105) ★5 | 아쿠아로드 : 깊은 바다 협곡1 (90~100) | | 100~110 | 루디브리엄 : 시계탑 최하층 (100~120) ★25~28 | 엘나스 : 날카로운절벽4 (101~125) | | 110~120 | | 120~130 | 엘나스 : 폐광or시련의동굴1 (120~145) ★50~55 | 아렛마을 : 아랫마을 현상금퀘스트 (125~130) | | 130~140 | | | 140~150 | 커닝타워 : 2층 카페or버닝지역 (145~165) ★80 (커닝타워 입장제한:145)
| | | 150~160 | | | 160~170 | | | 170~180 | 지구방위본부 : 복도H01~3 (165~180or190) ★140 | 파괴된 해네시스 : 연무장/무기고 (165~185) ★120 | | 180~190 | 황혼의 페리온 : 버닝 높은곳 (180~190or200) | 여우골자기 : 수호령의 산책로 (185~200) | 190~200 | 기계무덤 : 기계무덤3 (190~200) |
- 120~125 : 보스돌이 케릭으로 육성할 경우 사자왕의성 퀘스트 완료 권장(반레온) + 마스터리북 수급 - 125~130 : 무자본 및 뉴비의 경우 아랫마을 '현상금 사냥'퀘스트를 통해 초기 목돈 마련(모두 완료시 약700만원) - 140~150 : 보스돌이 케릭으로 육성할 경우 시간의 신전 퀘스트 완료 권장(핑크빈) - 165~170 : 보스돌이 케릭으로 육성할 경우 지구방위본부 퀘스트 완료 권장(카웅) - 185~190 : 자주 접속하는 케릭인경우 판테온 포탈 이용 목적으로 '여우골짜기'퀘스트 완료 권장 (단, 200렙 육성만을 목적으로 한다면 나무 올라가기전(비 내리는 이벤트)까지만 진행=이후에는 비효율) - 190~ : 헤이븐 '외눈이'퀘스트 진행 (1~2분만에 190렙 0% -> 70%~80% 경험치 획득 가능) - 198~200 : 헤이븐 및 아영지 주간 퀘스트 완료 권장(경험치 및 목돈 마련) (헤이븐, 야영지 모두 완료시 약 4,000만원 상당의 재료아이템 수급 가능, 헤이븐 스토리 진행(X))
※완전 뉴비를 위한 사냥터 정리(버닝 육성 권장)구간 | 사냥터5 (입문자 or 장비구비x) | 버닝서버 (~130까지 1업+2업) | 1~10 | 해네시스 : 골렘의 사원3 (1~18) | 엘리니아 : 하늘이 미소짓는곳 (10~30) | 10~20 | 20~30 | 엘리니아 : 하늘이 미소짓는곳 (18~30) | 30~40 | 태마던전 : 골드비치+엘리넬+리에나해협 (30~60) | 태마던전 : 골드비치+엘리넬+리에나해협 (30~73) | 40~50 | 50~60 | 60~70 | 오르비스 : 하늘계단1 (60~70) | 70~80 | 엘나스 : 얼음골짜기2 (70~80) | 아리안트 : 사헬지대2 (73~85) | 80~90 | 아리안트 : 사헬지대2 (80~90) | 리프레 : 서쪽숲 (85~100) | 90~100 | 리프레 : 리프레 동족 숲 (90~100) | 100~110 | 루디브리엄 : 장남감공장or기계실 (100~110) | 엘나스 : 날카로운절벽4 (100~109) | 110~120 | 엘나스 : 날카로운절벽4 (110~126) | 루디브리엄 : 시계탑 최하층 (109~130)★25~28 | 120~130 | 아랫마을 : 아랫마을 현상금퀘스트 (126~130) | 아랫마을 : 아랫마을 현상금퀘스트 (130~135) | 130~140 | 크림슨우드 성채 및 황금사원 퀘스트 (130~140) | 크림슨우드 성채 및 황금사원 퀘스트 (130~140) | 140~150 | 시간의 신전 : 길뚫 퀘스트 (140~150) | 시간의 신전 : 길뚫 퀘스트 (140~150) | 150~160 | 커닝타워 버닝 높은곳 (145~165) | 커닝타워 버닝 높은곳 (145~165) | 160~170 | 지구방위본부 퀘스트 (165~170) 파괴된 해네시스 : 기사의전당 버닝높은곳 (170~180) | 지구방위본부 퀘스트 (165~170) 파괴된 해네시스 : 기사의전당 버닝높은곳 (170~180) | 170~180 | 180~190 | 황혼의 페리온 : 적막한 바윗길 (180~200) 크리티아스 (170~200) | 황혼의 페리온 : 적막한 바윗길 (180~200) 크리티아스 (170~200) | 190~200
|
- 130~140 : 크림슨우드 성채 및 황금사원 : 퀘스트 보상인 마스터리북 수급 목적
3. 유니온 육성 템셋팅
템셋팅은 개인취향, 크게 무스펠셋팅과 루타비스 셋팅을 구분되며, 아래는 단순히 본인이 사용한 내역을 정리한 내용입니다.
해당 템셋팅은 130~이후로 적용되는 셋팅입니다. 1~130템셋팅은 버닝으로 육성하는경우, 이벤트로 지급되는 아이템(블랙셋)만으로도 충분히 육성이 가능하기에 언급하지 않겠습니다. (뉴비 및 무자본이 버닝없이 육성한다는건 굉장히 비효율적이기에 애초부터 비권장)
(붉은색 테두리 : 교환불가 아이템)
<요약> - 무교 망토(아래 <예시2>사진 참고)
<무스펠/루타비스 비교>
#.무스펠 셋팅 - 초고자본 : 무교돌이(카루타돌이)셋팅으로 유니온 육성과는 관계가 없어 논외 - 고자본 : 17성 셋팅 (추옵 50급 이상, 잠재 9% 10공/마) - 중자본 : 10성 셋팅 (추옵 40급 이상, 잠재 9% 10공/마) - 저자본 : 10성 셋팅 (추옵 30급 이상, 잠재 9%) - 비권장
#.부위별 가격 - 육성당시(2020년 10월) = 17성 : 7~9억 / 10성 : 1~1.2억 - 최근 (2021년 3월) = 17성 : 3.5~5억 / 10성 : 0.8~1.2억
중자본 셋팅을 해도 200육성에 크게 지장이 없어 개인적으로 추천 (17성 하나 장만한 돈으로 10성 여러 부위를 맞출수 있기 때문에 효율적) 어차피 사용후 판매하면 회수가능하기 때문에 크게 상관은 없습니다.
※ 정리 - 200육성만을 목적 : 무스펠 셋팅 권장 - 200육성 이후 컨텐츠 목적(보스돌이 및 주간퀘스트) : 루타비스 셋팅 권장
<상세>
데몬어벤져, 제논 제외
#.주스탯 환산(보편적인 배율, 세부 스펙에 따라 상이)(<예시1> 사진 참고) - 올스탯 1% = 주스탯 10 - 공/마력 1 = 주스탯 4 - 공/마력 1% = 주스탯 40 - (참고) 보공10% = 공3% = 공30 = 주스탯 120
※ 아이템 볼줄 모르는 뉴비를 위한 예시
#. 비용(스타포스 10성 강화비용 포함)은 보편적인 비용을 기재한것으로 일반적으로 해당 금액 이내에서 구비 가능. (예: 장신구(반지)비용 : 0.1억 -> 실제 반지 비용 :50만 + 강화비용:300~700만(성공확률에 따라 상이) = 300만~750만원)
#. 마스터리 북 비용 : 케릭당 평균 0.4~0.5억원 지출 (시그너스 직업 제외) (육성도중 진행하는 헤이븐+야영지 주간퀘스트로 0.4억원 수급이 가능하여 해당 금액은 미반영)
※ 참고, 테라버닝+버닝서버 셋팅(뉴비용) - 루타비스+네크로 및 반레온 셋팅
4. 유니온 육성 후기
해당 내용들은 주관적 의견입니다.
(200레벨까지 육성을 기준으로 작성하였으며, 육성하지 않았거나 200레벨이 아닌 직업은 평가하지 않았습니다.)
총점 : 4.0점 이상 : 육성 권장 / 4.0~3.5점 : 육성 무난 / 3.5~3.0점 : 육성 불편 / 3.0점 미만 : 육성 힘듬
#. 판단 기준(5점 만점) - 사냥 = 1순위 : 젠컷가능 여부 / 2순위 : 스킬 범위 / 3순위 : 기동성 - 대미지 = 1순위 : 주력기 원킬컷 / 2순위 : 싸이클 원킬(예: 패파 블디) / 3순위 : 소환수 및 사출기 원킬컷 - 조작감 = 1순위 : 조작난이도 / 2순위 : 피로도 / 3순위 : 게이지 여부
<직업별 육성 후기> 육성 기준일 : 2020년 9~10월 직업 | 구분 | 점수 | 평가 | 데몬어벤져 | 총평 | 4.3 | 무자본의 꽃 / 테라버닝+버닝썹 이벤트할때 별다른 투자없이도 무난하게 200 가능 | 데몬어벤져 | 사냥 | 4.0 | 실드체이싱 원킬 : 4.5점 / 3차스킬로 사냥해야되는 답답함 / 광역기의 짧은 쿨 | 데몬어벤져 | 대미지 | 4.5 | 스타포스 + 체력비례 대미지로 낮은 원킬컷 (사출기 대미지도 매우 우수) | 데몬어벤져 | 조작감(난이도) | 4.5 | 체력도 신경쓸 필요없고 조작감도 매우 단순하다 / 익시드 관리 | 제논 | 총평 | 3.2 | 올스탯% 셋팅을 하면 딜이 더 잘나올것으로 보인다. / 피격 범위가 큰 몬스터를 사냥 / 육성 비추천 | 제논 | 사냥 | 2.0 | 기동성은 좋다 / 주력기의 좁은 범위 + 후딜 | 제논 | 대미지 | 3.5 | 힘 셋팅인데도 헤이븐까지 원킬이 가능 | 제논 | 조작감(난이도) | 4.0 | 단순한 메커니즘 / 스킬은 많으나 사용스킬은 한정 / 주력기 후딜 | 카이저 | 총평 | 3.2 | 게이치 채우는방법 필독 / 버프 지속시간만 만땅으로 챙긴다면 나쁘진 않은 직업 / 첫 케릭으로 비추천 | 카이저 | 사냥 | 3.5 | 인간 : 3, 변신 : 4 / 주력기 후딜 / 범위는 y축 조금 좋음 | 카이저 | 대미지 | 3.0 | 주력기가 두차례에 걸쳐 공격하나 좋은편은 아니다 | 카이저 | 조작감(난이도) | 3.0 | 게이지 관리 / 변신과 인간의 이동기가 상이 / 피로도좀 있다 | 히어로 | 총평 | 3.3 | 인식만큼 사냥이 힘든 직업은 아니다 / 기본 크확이 낮아 원활한 사냥을 하기 위해선 유니온 6000 이상일때 권장/ 첫 케릭으로 비추천 | 히어로 | 사냥 | 3.5 | 범위기가 준수하며 인사이징의 좋은y축 범위로 무난한 사냥능력 | 히어로 | 대미지 | 3.0 | 인사이징 대미지는 좋으나 주력기(오징어다리)는 비교적 약한편 | 히어로 | 조작감(난이도) | 3.5 | 콤보관리를 해줘야 하나 매우 쉽다. 인사아징 범위를 위한 점샷이 피곤 | 팔라딘 | 총평 | 3.5 | 팔라딘 육성이 어렵다는 인식이 있는데 생각보다 나쁘지 않음, 한손검+익스그린으로 풀공속을 유지시켜주면 사냥도 매우 수월 | 팔라딘 | 사냥 | 3.0 | 9초의 쿨짧고 광범위한 광역기 / 범위좁은 주력기 / 기동성 나쁘지 않음 | 팔라딘 | 대미지 | 3.5 | 스택 유지만 신경써주면 대미지는 무난 / 생츄어리(광역기)는 왠만한곳 다 원킬 | 팔라딘 | 조작감(난이도) | 4.0 | 스택 유지를 위해 40초마다 다른 속성스킬 1번씩 사용 | 아델 | 총평 | 4.8 | 200까지 육성으로 사냥스킬만 사용 / 본케로 생각할 경우 신경쓸 스킬이 많다. / 너프전에 꿀빨자 / 적페 | 아델 | 사냥 | 5.0 | 주력기의 광범위+사출기+범위기 조합 / 왠만한곳 다 젠컷 가능 | 아델 | 대미지 | 5.0 | 템없이도 원킬컷이 무난하게 나옴 + 샤출기 보조딜 | 아델 | 조작감(난이도) | 4.5 | 범위도 좋고 후딜도 없으며 사출기랑 범위스킬만 신경쓰면 끝 | 블레스터 | 총평 | | | 블레스터 | 사냥 | - | | 블레스터 | 대미지 | - | | 블레스터 | 조작감(난이도) | - | | 제로 | 총평 | 3.8 | 180까지 인던이 강제된다는점에서 호불호가 나뉜다. / 본케로 할시 코강 및 아이템 투자 비용이 크다 | 제로 | 사냥 | 4.0 | 광범위+기동성을 갖춘 주력기로 사냥능력은 좋다 | 제로 | 대미지 | 3.5 | 주력기 대미지는 무난 / 사출기(칼날) 원킬컷이 조금 높음 | 제로 | 조작감(난이도) | 4.0 | 180까진 템없이 육성 무난 / 스킬은 많으나 사용스킬은 한정 | 소울마스터 | 총평 | 4.2 | 원킬컷은 굉장히 낮다 / 사냥 속도가 빠른편은 아니다. / 최상급 보스르 바라본다면 본케로는 비추천 | 소울마스터 | 사냥 | 3.5 | 한정된 사냥 범위 / 썬, 문 교체로 인한 주력기 범위 상이 | 소울마스터 | 대미지 | 4.5 | 높은 타수 + 사냥 원킬컷이 굉장히 낮다 | 소울마스터 | 조작감(난이도) | 4.5 | 단순한 조작감, / 모션 교체로 인해 주력기 범위가 달라지는게 번거롭다 | 미하일 | 총평 | | | 미하일 | 사냥 | - | | 미하일 | 대미지 | - | | 미하일 | 조작감(난이도) | - | | 아란 | 총평 | 3.5 | 첫케릭이라 힘들게 키운 기억만 남아있다 / 상점에서 신선한우유를 사 먹여가면서 키운 귀한 자식 | 아란 | 사냥 | 3.5 | 기동성 및 캔슬사냥으로 사냥능력은 괜찮다 (손을 좀 탄다) | 아란 | 대미지 | 4.0 | 비욘드 콤보로 원킬이 안나도 무난한 사냥이 가능 | 아란 | 조작감(난이도) | 3.0 | 손이 너무 아프다 / 커맨드 강요 | 다크나이트 | 총평 | 3.5 | 테라버닝으로 육성 / 대미지는 무난하나 광역기가 점샷이 불가능한게 매우 불편 / 그냥 무난한 케릭 | 다크나이트 | 사냥 | 3.0 | 무난한 사냥 / 주력기의 후딜이 있다 | 다크나이트 | 대미지 | 4.0 | 원킬이 무난한 대미지 | 다크나이트 | 조작감(난이도) | 3.5 | 피흡으로 몸빵 준수 / 광역기 점샷 불가 / 비홀더 연계 | 데몬슬레이어 | 총평 | 4.0 | 광역기가 많아 사냥하는데 크게 어려움은 없었다 / 데몬류가 200까지 육성하기엔 매우 좋다 / 앱솔무기 매물이 저렵하여 앱솔 권장 | 데몬슬레이어 | 사냥 | 4.5 | 광역기가 많으나 주력기 점샷이 불편(다단 공격) | 데몬슬레이어 | 대미지 | 4.0 | 원킬 컷이 높다고 하나 블블 배우고 나선 잘 모르겠다(지방본 제외) | 데몬슬레이어 | 조작감(난이도) | 3.5 | 블블 유지 관리 / 주력기가 카이저보다 더 심한 다단공격으로 점샷 불편 | 스트라이커 | 총평 | 4.2 | 닼나를 먼저 키워서 그런지 후딜에 크게 불편함은 없다. / 캔슬만 패치해주면 매우 좋음 | 스트라이커 | 사냥 | 4.5 | 기동력 + 주력기가 광범위하다 (후딜이 좀 있지만 캔슬가능) | 스트라이커 | 대미지 | 4.5 | 낮은 원킬컷 / 왠만한곳 다 원킬 | 스트라이커 | 조작감(난이도) | 3.5 | 주력기(벽력)사냥의 경우 캔슬을 해줘야 되는게 귀찮다 | 바이퍼 | 총평 | - | 케논슈터(마스터)에서 자전해서 모름 | 바이퍼 | 사냥 | - | | 바이퍼 | 대미지 | - | | 바이퍼 | 조작감(난이도) | - | | 케논마스터 | 총평 | 4.0 | Y축이 낮아 평지맵을 찾아야 된다 / 이동기 하나는 1티어 / 지방본 대신 연무장이 좋다 | 케논마스터 | 사냥 | 4.0 | 빠른 기동성 / 넒은 X축으로 평지맵 깡패 / 후딜이 좀 있다 | 케논마스터 | 대미지 | 4.0 | 낮은 원킬컷 / 벅샷 사용시 왠만한곳 다 원킬 | 케논마스터 | 조작감(난이도) | 4.0 | 사용하는 스킬도 적어 피로도도 적다 / 스킬 소리가 매우 시끄럽다 | 아크 | 총평 | 3.5 | 사용할 스킬이 많은 연계기 직업으로 호불호가 갈린다 / 연계기를 좋아한다면 200육성 1티어 직업 | 아크 | 사냥 | 4.5 | 넒은 맵 장악력 | 아크 | 대미지 | 4.0 | 변신 전 : 3 / 변신 후 : 5 | 아크 | 조작감(난이도) | 2.0 | 기력 관리 / 연계기 직업 (호불호 : 불) | 은월 | 총평 | - | 이벤트로 육성 | 은월 | 사냥 | - | | 은월 | 대미지 | - | | 은월 | 조작감(난이도) | - | | 신궁 | 총평 | 2.3 | 캐논마스터 하위호환(대미지, 범위, 기동성 모두) / 5차 이후엔 그나마 숨통이 트인다고 하나 그래도 븅신궁 | 신궁 | 사냥 | 2.0 | 유두리 없는 Y축, X축은 나름 긴편 / 하이퍼 광역기도 Y축 고자 | 신궁 | 대미지 | 3.0 | 가뜩이나 대미지도 약한대 거리비례 및 관통여부에 따라 대미지가 상이 (근접<원거리) | 신궁 | 조작감(난이도) | 2.0 | 메커니즘은 간단하나, y축 범위가 극혐이라 피격범위가 큰 몹이 아니면 점샷 불가 / 기동성도 별로 | 보우마스터 | 총평 | 3.0 | 주력기와 광역기가 닼나와 매우 유사 (닼나의 DEX형) / 주력기 범위는 윈브 하위호환 / 설치기 때문에 그나마 버팀 | 보우마스터 | 사냥 | 3.0 | 주력기는 윈브 하위호환 다만 광역기 쿨이 15초에 설치기 보유 | 보우마스터 | 대미지 | 3.0 | 하이퍼를 찍어도 원킬이 아슬아슬 (헤이븐) | 보우마스터 | 조작감(난이도) | 3.0 | 주력기 y축 범위가 애매해서 점샷할때 타이밍 맞추는게 피곤 | 윈드브레이커 | 총평 | 3.3 | 사출기는 매우 많으나 대미지가 약해 사냥에 도움이 안된다. / 볼택스로 육성 / 5차부터 빛을 보는 케릭 | 윈드브레이커 | 사냥 | 2.5 | 광역기는 쓸만하나 쿨이 길고 주력기는 후딜이 있다 | 윈드브레이커 | 대미지 | 3.5 | 하이퍼 패시브 까지 찍으면 원킬컷은 무난. / 넉백으로 인해 원킬이 안날경우 사냥이 피곤해진다 | 윈드브레이커 | 조작감(난이도) | 4.0 | 사용할 버프스킬이 많다 / 메커니즘은 무난 | 패스파인더 | 총평 | 4.0 | 공격 메크로 설정은 필수 / 게이지 관리보다 문양관리가 더 신경쓰인다 / 너프 먹어도 여전히 좋음 / DEX의 희망 | 패스파인더 | 사냥 | 4.5 | 주력기 범위도 좋고 사출기가 굉장히 많다 / 쿨이 짧고 광범위한 광역기 / 기동성 좋음 | 패스파인더 | 대미지 | 4.0 | 주력기도 준수하고 사출기 딜이 타직업에 비해 좋다. | 패스파인더 | 조작감(난이도) | 3.5 | 광역기 쿨감을 위한 주력기 사용강요 / 몹 위치에 따른 스킬 범위가 상이 / 문양에 따라 광역기 범위가 상이 | 메르세데스 | 총평 | 2.3 | 파리새끼 / 무조건 원킬나는 사냥터에서 사냥해야된다 / 황페에 메르 전용 사냥터 존재 / 배매보다 힘들다 | 메르세데스 | 사냥 | 3.0 | 높은 기동성+준수한 주력기 범위 (단 지형을 심하게 탄다) / 후딜심함 / 황페 : 뜨거운협곡 추천 | 메르세데스 | 대미지 | 3.0 | 원킬컷은 무난 / 원킬이 안날경우 사냥이 매우 힘들어짐 | 메르세데스 | 조작감(난이도) | 1.0 | 스높부 / 연계기 강요 / 시발 | 와일드헌터 | 총평 | 3.3 | 사냥이 생각보다 좋다고 하나 좋은건 아니다. / 공% 버프가 있어 무리해서 공%템을 맞출 필요는 없어보임 / 대미지 효율이 좋다 | 와일드헌터 | 사냥 | 3.5 | 쓸만한 설치기 + 쿨 짧은 광역기 보유 | 와일드헌터 | 대미지 | 3.5 | 공격력% 버프로 나쁘지 않은 대미지 | 와일드헌터 | 조작감(난이도) | 3.0 | 사냥주력기가 속사기로 은근 피로도 있다. / 설치기 관리 | 카인 | 총평 | | | 카인 | 사냥 | - | | 카인 | 대미지 | - | | 카인 | 조작감(난이도) | - | | 엔젤릭버스터 | 총평 | 3.5 | 4차 전까진 스킬사용이 번거로움 / 원킬컷이 낮다고 하나 생각보단 딜이 약한편이다. | 엔젤릭버스터 | 사냥 | 4.0 | 주력기의 준수한 y측 범위+기동성 / 사출기의 준수한 딜 | 엔젤릭버스터 | 대미지 | 3.0 | 9%10공 둘둘 셋팅으로 원킬컷이 간당 | 엔젤릭버스터 | 조작감(난이도) | 3.5 | 빠른 기동성(쿨없는 로프) / 주력기의 후딜이 심함 / 4차 전에는 고욕 | 메카닉 | 총평 | 2.3 | 사냥능력은 좋으나 빛을 발휘하기 위해선 고자본이 투자되야 한다. 왠만해선 이벤트로 육성을 권장 | 메카닉 | 사냥 | 3.5 | 다양한 설치기 및 호잉미사일의 편리성 | 메카닉 | 대미지 | 1.5 | 원킬컷은 생각하지 않는게 정신건강에 좋다 | 메카닉 | 조작감(난이도) | 2.0 | 대미지 버프를 위한 설치기 관리+기동성 최악 / 호잉미사일로 사냥이 가능하면 3 | 캡틴 | 총평 | 2.7 | 짧은 버프시간+설치시간으로 신경쓰다보면 사냥빌드가 바로 무너진다 / 주력기만 있다고 생각하고 육성하는게 편함 / 처음으로 육성하면서 메자타임 온 직업 | 캡틴 | 사냥 | 2.5 | 다양한 설치기 + 높은 기동성 / 주력기의 좁은 범위 + 후딜 | 캡틴 | 대미지 | 3.5 | 주력기와 설치기 대미지는 모두 준수 | 캡틴 | 조작감(난이도) | 2.0 | 메커니즘은 간단하나 버프+설치기+사냥빌드 관리가 피곤 / 설치기의 공격이 지형에 막힌다 / 윗점이 불편 | 나이트워커 | 총평 | 3.0 | 육성 반응이 호불호가 갈려 직접 키워보았다. / 헤이븐은 가지않고 여우나무숲에서 200을 찍는것을 권장 / 쉽지는 않지만 개인적으로 재미있게 육성 | 나이트워커 | 사냥 | 3.5 | 쿨 짧은 광역기 /주력기 단일 공격 / 베트 1킬(4.5), 2킬(3.5), 3킬이상(2) / 지방본에서 젠컷은 가능 | 나이트워커 | 대미지 | 2.0 | 베트 대미지가 높은편은 아님 (2킬도 은근 어렵) / 140부턴 어느정도 템이 구비되어야 2킬이 가능 | 나이트워커 | 조작감(난이도) | 3.5 | 주력기가 단일 공격 / 배트를 주기적으로 솬해줘야된다 / 기동성은 좋다 | 새도어 | 총평 | | | 새도어 | 사냥 | - | | 새도어 | 대미지 | - | | 새도어 | 조작감(난이도) | - | | 듀얼블레이드 | 총평 | | | 듀얼블레이드 | 사냥 | - | | 듀얼블레이드 | 대미지 | - | | 듀얼블레이드 | 조작감(난이도) | - | | 카데나 | 총평 | | | 카데나 | 사냥 | - | | 카데나 | 대미지 | - | | 카데나 | 조작감(난이도) | - | | 나이트로드 | 총평 | - | 이벤트로 육성 | 나이트로드 | 사냥 | - | | 나이트로드 | 대미지 | - | | 나이트로드 | 조작감(난이도) | - | | 호영 | 총평 | 4.0 | 초반 스토리 진행이 귀찮다 / 편안함과 사냥능력이 극과극(익숙해지면 좀 낫다) / 본케로도 괜찮은 직업이나 사용할 스킬이 많아 코강 난이도가 매우 높을것으로 보임 | 호영 | 사냥 | 5.0 | 광역기+설치기+소환 범위, 대미지 모두 좋다 / 기동성 좋음 / 왠만한곳 다 젠컷 가능 | 호영 | 대미지 | 5.0 | 주력기 원킬은 기본이고 소환수랑 설치기까지 원킬 가능 | 호영 | 조작감(난이도) | 2.0 | 사용할 스킬이 많으며 게이지 관리가 매우 까다롭다 | 펜텀 | 총평 | 3.3 | 홀리심볼을 스틸할 수 있는점이 가장 큰 장점이나 홀심케릭이 따로 있다면 별다른 메리트가 없다. | 펜텀 | 사냥 | 3.5 | 기동성 좋음 / 캐슈 바주카 스틸 + 광역기로 준수 | 펜텀 | 대미지 | 3.0 | 스틸 패널티로 인해 기존 스킬에 비해 대미지가 약한편 | 펜텀 | 조작감(난이도) | 3.5 | 윗점은 텔포로 해야되기 때문에 익히는게 좀 번거로움(점텔 불가) | 썬콜 | 총평 | 3.7 | 테라버닝으로 육성 / 사냥이 좋다고 하는데 모든 스킬이 원킬 기준일때만 좋은거다. | 썬콜 | 사냥 | 3.5 | 주력기(체라)의 범위가 답답 / 원킬이 안될 경우 1.5 | 썬콜 | 대미지 | 3.5 | 낮은 원킬컷 | 썬콜 | 조작감(난이도) | 4.0 | 높은 기동성 / 단순한 사냥 메커니즘 | 비숍 | 총평 | 3.0 | 커닝타워 (165)까지는 사냥이 좋으나, 이후부터는 답답하다. / 템먼저 맞추고 키우는것을 권장 | 비숍 | 사냥 | 3.0 | 케릭 주변 공격으로 범위는 준수 / 후딜 심함 / 짧은 텔포 | 비숍 | 대미지 | 2.0 | 원킬컷이 높다 : 후딜+원칼삑사리= 재앙 | 비숍 | 조작감(난이도) | 4.0 | 자체 홀리심볼로 70% 경험치 이득 / 빅뱅 패치로 편한 사냥 / 기동성 안좋다 | 베틀메이지 | 총평 | 2.7 | 템셋팅 완성후 육성 권장 / 몹을 잡아야 게이지가 올라가는 특성상 빠른 처치로 게이지를 돌리는게 핵심 / 적어도 160 하이퍼스킬은 원킬 필수 | 베틀메이지 | 사냥 | 2.5 | 주력기 좁은 범위 / 텔포 원킬컷 수준이면 3.5 | 베틀메이지 | 대미지 | 3.5 | 대미지는 준수하나 텔포원킬이 아니면 의미없다 | 베틀메이지 | 조작감(난이도) | 2.0 | 패시브(처치시 게이지 증가)로 원킬컷이 중요 / 텔포 원킬:4 | 에반 | 총평 | 3.7 | 박리다매 사냥을 권장 / 지구방위본부는 최악 / 연무장+여우골자기 강추 | 에반 | 사냥 | 5.0 | 미르(광범위)+본체의 사냥의로 광범위 사냥 가능 | 에반 | 대미지 | 3.5 | 원킬컷은 높지만 광범위+타수로 사냥에는 지장없다 | 에반 | 조작감(난이도) | 2.5 | 텔포가 불편 / 메커니즘 적응하기 전에는 호불호 갈림 | 불독 | 총평 | | | 불독 | 사냥 | - | | 불독 | 대미지 | - | | 불독 | 조작감(난이도) | - | | 루미너스 | 총평 | 4.2 | 4차까지만 버티자 / 점텔만 되면 굳 / 썬콜 체라랑은 천지차이 / 코인돌이용으로 적합 | 루미너스 | 사냥 | 5.0 | 4차 주력기(리플렉션)만 배우면 너무 수월하다(원킬 한정) | 루미너스 | 대미지 | 4.0 | 원킬컷이 낮으며, 강화 상태에선 왠만한건 다 원킬 | 루미너스 | 조작감(난이도) | 3.5 | 텔포가 답답하다(점텔X) / 사냥스킬은 단조롭다 | 플레임위자드 | 총평 | 3.3 | 체크포인트 스킬이 있어 왠만한 곳에서 사냥이 가능 / 재미가 있다 / 진입장벽이 높아 초심자는 비추천 | 플레임위자드 | 사냥 | 4.5 | 반비탈인 경우 사냥은 1티어 (원비탈도 사냥은 무난) / 기동성 우수 | 플레임위자드 | 대미지 | 2.0 | 높은 반비탈컷 (원비탈은 템셋팅이 어느정도 되면 가능) | 플레임위자드 | 조작감(난이도) | 3.5 | 피로도가 심하다 / 마나 소모가 크다 | 키네시스 | 총평 | 3.5 | 테라버닝으로 육성 / 템을 맞춰놓고 시작해 막힘은 없었다 = 무자본의 경우 3.5점정도 예상 | 키네시스 | 사냥 | 4.0 | 스킬 범위도 넒고 사냥터 제약이 적다 | 키네시스 | 대미지 | 3.5 | 대미지는 준수하다 | 키네시스 | 조작감(난이도) | 3.0 | PP(마나)관리가 번거롭다 / 기동성이 별로 | 일리움 | 총평 | 3.5 | 사냥만 좋다 / 본캐로는 비추천 / 에반과 같이 거의 제자리에서 사냥 | 일리움 | 사냥 | 4.5 | 사냥은 편하다 / 다만 제자리 사냥이 강요된다 | 일리움 | 대미지 | 3.0 | 원킬이 안되도 사냥에는 크게 영향이 없다 | 일리움 | 조작감(난이도) | 3.0 | 낮은 몸빵 / 구슬 조작 / 제자리 사냥 강요 |
5. 카루타 돌이 후기
해당 내용들은 굉장히 주관적인 의견입니다
본케 하나만 우직하게 키우는것보다 그냥 여러케릭 키우는게 취향에 맞다보니 카룻돌이만 양성하게 됐습니다. 보스는 도핑없이 클리어하는 시간이며, 케릭당 평균 지출액은 40~50억 정도입니다. 이벤트 기간의 경우 훨씬 더 저렴하게 육성가능합니다.
회수 시점이 굉장히 오래걸리기 떼문에 돈벌이 목적으로는 양성하고자 하는 사람들에겐 비추천드립니다.
※카룻돌이 육성 비용 요약(평균) (피앱 사용 가정) - 장비 : 15억 ± 5억 - 코강 : 15억 ± 5억 - 심볼 : 3억 ± 2억 계 : 35억 ± 10억 -> 무기 별도 구입시 +10억
<카루타돌이&카룻돌이 직업평>
기준일 : 2021년 3월 기준.
1. 케릭정보 | | | | | | ※ 보스클리어 시간 (길라잡이로 이동한 후 부터 측정) | 단위 : 분 | 직업 | 루미너스 | | | | | 카벨 | 06:00 | 카피 | 02:00 | 카핑 | 03:00 | 하힐 | 01:00 | 총 | 23:20 | 레벨 | 220 | | | | | 카반 | 02:00 | 카블 | 02:00 | 카쿰 | 02:00 | 이시그 | 00:10 | 일일 | 05:10 | 주스탯 | 11,000 | | | | | - 일일 : 노핑, 아카이럼, 카혼, 하반, 노파풀, 카웅, 노매그 | | 코어강화 | 강화 스킬 | 수치 | 5차 스킬 | 수치 | | | | | 단위 : 억 원 / 개 | 라이트 리플렉션 | 52 | 빛과 어둠의 세례 | 20 | | 투자 비용 | 구분 | 수량 | 금액 | 비고 | 아포칼립스 | 34 | 진리의문 | 2 | | 장비 | - | 14.3 | 3카 / 5앱 (9% 공/마10) (피앱) | 앱솔루트 킬 | 52 | 퍼니싱 리소네이터 | 4 | | 코어젬스톤 | 250 | 12.5 | 개당 500만원 계산 | | | 리버레이션 오브 | 1 | | 아케인 심볼 | - | 3.8 | 여로 7 / 츄츄 7 / 레헬른 1 | | | | | | 계 | 250 | 30.6 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | 2. 평가 | | | | | | | | | | | 평가요소 | 점수 | 설명 | 총평 | 3.0 | - 텔포(기동성)과 스킬 후딜은 개선 필요. / 앱솔루트 킬 쿨타임만 없애주면 괜찮은 케릭 | 육성 | 4.0 | - 라리플 전이 범위가 넓고 진리의문으로 피로도 낮은 사냥이 가능 / 원킬컷도 무난 | - 전이 상태에 따라 몹이 세는 경우도 다수 발생하여 깔끔한 사냥은 어려움 | - 기동성에 제한이 많아 사냥가능한 맵이 한정 | 보스 | 3.0 | - 이퀄상태에서 딜은 좋으나, 비활성화 상태가지 고려한 전체딜은 딱 평균정도 (벞지가 없을경우 평균 이하) | - 5차스킬은 '빛과 어둠의 세례'만 강화해도 충분 | - 이퀄 상태가 아닌경우 텔포 사거리가 짧고 점텔도 불가능하여 기동성이 매우 취약 (카벨 패턴시 텔포 두번을 해야 안전) | 조작 / 기타 | 2.0 | - 사용하는 스킬은 몇개없어 컨트롤은 단조롭다. | - 스킬들의 후딜이 매우 심하다 / 이퀄 비활성화 상태에선 기동성이 매우 안좋다. / 벞지가 강요되며 유/무에 따라 대미지도 변동 | 스탠스 | 0% | 필요공속 | 2 | 바인드 | O | 무적기 | O | 의지 | O | 공반무시 | X | 크확 | 30% | 버프(on/off)포함 | 7 | 코어강화 | 13 | 난이도 : 조금어려움 / 강화필요 : 3개 / 5차스킬 강화 필수 : 1개 | 1. 케릭정보 | | | | | | ※ 보스클리어 시간 (길라잡이로 이동한 후 부터 측정) | 단위 : 분 | 직업 | 윈드브레이커 | | | | | 카벨 | 05:00 | 카피 | 01:20 | 카핑 | 03:00 | 하힐 | 00:40 | 총 | 19:55 | 레벨 | 220 | | | | | 카반 | 02:00 | 카블 | 02:00 | 카쿰 | 01:30 | 이시그 | 00:15 | 일일 | 04:10 | 주스탯 | 11,000 | | | | | - 일일 : 노핑, 아카이럼, 카혼, 하반, 노파풀, 카웅, 노매그 | | 코어강화 | 강화 스킬 | 수치 | 5차 스킬 | 수치 | | | | | 단위 : 억 원 / 개 | 트라이플링 윔 | 60 | 하울링 게일 | 17 | | 투자 비용 | 구분 | 수량 | 금액 | 비고 | 천공의 노래 | 60 | 아이들 윔 | 4 | | 장비 | - | 17.7 | 3카 / 5앱 (9% 공/마10) (피앱) | 스톰 브링어 | 60 | 윈드 월 | 6 | | 코어젬스톤 | 350 | 17.5 | 개당 500만원 계산 | | | 볼택스 스피어 | 9 | | 아케인 심볼 | - | 3.8 | 여로 7 / 츄츄 7 / 레헬른 1 | | | | | | 계 | 350 | 39.0 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | 2. 평가 | | | | | | | | | | | 평가요소 | 점수 | 설명 | 총평 | 3.8 | - 조작이 편해 부담없이 하기 좋은 직업, 다만 유틸이 없는점은 감안 | 육성 | 4.0 | - 페이리턴 원킬컷이 매우 높은편이나 해당 스펙이 될 경우 츄츄는 원킬컷 가능 (페어리턴 49렙) | - 사냥 능력이 워낙좋아 볼택스로 사냥해도 충분 / 볼택스 원킬컷도 낮은편 / 사냥 피로도는 좀 있다 | | 보스 | 4.5 | - 윈드월로 상태이상 공격을 제외한 체력%대미지 댐감으로 안전한 딜링 가능 | - 극딜이 부족하다고 하나 하면서 크게 부족함을 못느낌 | - 전체적인 딜이 쌘편은 아니다 | 조작 / 기타 | 3.0 | - 윈드 워크로 컨트롤은 편하다 / 어그로 설치기로 편한안 딜링 가능 | - 유틸이 부족하다. | 스탠스 | 0% | 필요공속 | 풀공속 | 바인드 | X | 무적기 | X | 의지 | O | 공반무시 | X | 크확 | 60% | 버프(on/off)포함 | 8 | 코어강화 | 10 | 난이도 : 조금어려움 / 강화필요 : 5개(보스3,사냥2) / 5차스킬 강화 필수 : 1개 | 1. 케릭정보 | | | | | | ※ 보스클리어 시간 (길라잡이로 이동한 후 부터 측정) | 단위 : 분 | 직업 | 호영 | | | | | 카벨 | 06:00 | 카피 | 01:20 | 카핑 | 02:00 | 하힐 | 00:45 | 총 | 14:40 | 레벨 | 225 | | | | | 카반 | 01:20 | 카블 | 01:00 | 카쿰 | 02:00 | 이시그 | 00:15 | 일일 | 00:00 | 주스탯 | 12,000 | | | | | - 일일 : 노핑, 아카이럼, 카혼, 하반, 노파풀, 카웅, 노매그 | | 코어강화 | 강화 스킬 | 수치 | 5차 스킬 | 수치 | | | | | 단위 : 억 원 / 개 | 여의선 : 인 | 40 | 선기 : 극대 분신난무 | 15 | | 투자 비용 | 구분 | 수량 | 금액 | 비고 | 토파류 : 지 | 60 | 선기 : 강림 괴력난신 | 6 | | 장비 | - | 22.4 | 3카 / 5앱 (9% 공/마10) | 환영분신부 | 60 | 권술 : 신령소환 | 7 | | 코어젬스톤 | 350 | 17.5 | 개당 500만원 계산 | 흡성와류 | 40 | 선기 : 천지인 환영 | 1 | | 아케인 심볼 | - | 5.4 | 여로 7 / 츄츄 7 / 레헬른 5 / 아르카나 3 | 추적 귀화부 | 40 | | | | 계 | 350 | 45.2 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | 2. 평가 | | | | | | | | | | | 평가요소 | 점수 | 설명 | 총평 | 4.5 | - 220까지 키울려다 사냥능력이 너무 좋아 225까지 키운케릭. 보스도 극딜하나는 최고, 코강도 2중6코가 아닌 2~3중5코로 맞추면 어느정도 진입장벽은 완화 | 육성 | 5.0 | - 흡성와류와 귀화부로의 대미지가 준수하며 귀화부는 몬스터를 인식하여 이동, 환영분신부 및 호접지몽으로 잔여 몹까지 정리가능하여 사냥이 매우 편함 | - 각 스킬들의 대미지 배율도 좋은편이고 범위가도 쿨타임이 짧다. / 왜곡 축지부로 사냥빌드까지 원하는대로 만들 수 있다. | - 왠만한곳 리젠컷이 가능하며(닭뛰3 포함) 28마리 사냥터도 제자리사냥이 가능할정도 | 보스 | 4.5 | - 극딜 하나는 최고. 하지만 사전 준비작업이 다소 번거로우며, 쿨타임이 길어 회전율은 좋지 않은편 (쿨200초) | - 평딜이 약하다고 하나 흡성와류+귀화부+토파류+금고봉으로 평균이상. | - 근두운으로 이동기까지 좋다. | 조작 / 기타 | 4.0 | - 사용할 스킬이 많아 숙지 필요. | - 게이지 관리가 어려울수 있으나 태을선단만 배우면 크게 문제되지는 않는다. | 스탠스 | 20% | 필요공속 | 풀공속 | 바인드 | O | 무적기 | O | 의지 | O | 공반무시 | X | 크확 | 55% | 버프(on/off)포함 | 2 | 코어강화 | 9 | 난이도 : 조금 어려움(약식 코강) / 강화필요 : 3 / 5차스킬 강화 필수 : 2개 | 1. 케릭정보 | | | | | | ※ 보스클리어 시간 (길라잡이로 이동한 후 부터 측정) | 단위 : 분 | 직업 | 키네시스 | | | | | 카벨 | 04:00 | 카피 | 01:30 | 카핑 | 02:00 | 하힐 | 00:35 | 총 | 17:05 | 레벨 | 234 | | | | | 카반 | 01:30 | 카블 | 00:55 | 카쿰 | 00:55 | 이시그 | 00:10 | 일일 | 05:30 | 주스탯 | 16,000 | | | | | - 일일 : 노핑, 아카이럼, 카혼, 하반, 노파풀, 카웅, 노매그 | | 코어강화 | 강화 스킬 | 수치 | 5차 스킬 | 수치 | | | | | 단위 : 억 원 / 개 | 싸이킥 그랩 | 55 | 얼티메이트 -싸이킥 블릿 | 29 | | 투자 비용 | 구분 | 수량 | 금액 | 비고 | 얼티메이트 -B.P.M | 60 | 얼티메이트 -무빙 메터 | 9 | | 장비 | - | 30.1 | 3카 / 5앱 (9% 공/마10) | 얼티메이트 -매테리얼 | 35 | 싸이킥 토네이도 | 7 | | 코어젬스톤 | 250 | 12.5 | 개당 500만원 계산 | 텔레키네시스 | 31 | 로 오브 그라비티 | 8 | | 아케인 심볼 | - | 14.5 | 여로 11 / 츄츄 12 / 레헬른 7 / 아르카나 8 / 모라스 5
| | | | | | 계 | 250 | 57.1 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | 2. 평가 | | | | | | | | | | | 평가요소 | 점수 | 설명 | 총평 | 3.5 | - 여러모로 신경쓸게 많은 귀찮은 케릭, 사냥 영상만 보고 키우지는 말자, 관리해야될 스킬만 통합시켜주거나 지속시칸만 늘려주면 좋겠다., | 육성 | 4.5 | - 블릿의 넓은 범위로 사냥은 매우 좋다 | - 사냥은 블릿 하나만 강화하면 되고 원킬컷도 매우 낮다 | - PP 관리로 인해 뇌빼기 사냥은 불가능 | 보스 | 3.0 | - 말뚝딜은 좋은편 | - 디버프도 신경써야되는데 극딜기(무빙 메터) 이동경로도 신경써줘야된다. | - 디버프 지속 시간도 10~30초 유지로 스킬 몇번쓰면 다시 또 디버프를 걸어줘야 되서 딜넣기가 번거로움. | 조작 / 기타 | 3.0 | - 왠만한 유틸은 기본적으로 보유하고 있다. | - 디버프 관리 및 PP관리 등 신경쓸게 너무 많다. 존나 많다. / 기동성이 답답하다 (트리플 점프(방구) = 타직업 더블점프) | 스탠스 | 100% | 필요공속 | 2 | 바인드 | O | 무적기 | O | 의지 | O | 공반무시 | O | 크확 | 45% | 버프(on/off)포함 | 5 | 코어강화 | 13 | 난이도 : 어려움 / 강화필요 : 3 / 5차스킬 강화 필수 : 3개 | 1. 케릭정보 | | | | | | ※ 보스클리어 시간 (길라잡이로 이동한 후 부터 측정) | 단위 : 분 | 직업 | 다크나이트 | | | | | 카벨 | 06:00 | 카피 | 01:30 | 카핑 | 03:00 | 하힐 | 00:40 | 총 | 21:55 | 레벨 | 225 | | | | | 카반 | 02:00 | 카블 | 02:00 | 카쿰 | 01:30 | 이시그 | 00:15 | 일일 | 05:00 | 주스탯 | 13,000 | | | | | - 일일 : 노핑, 아카이럼, 카혼, 하반, 노파풀, 카웅, 노매그 | | 코어강화 | 강화 스킬 | 수치 | 5차 스킬 | 수치 | | | | | 단위 : 억 원 / 개 | 비홀더 | 51 | 다크 스피어 | 8 | | 투자 비용 | 구분 | 수량 | 금액 | 비고 | 다크 임페일 | 50 | 비홀더 임펙트 | 2 | | 장비 | - | 32.8 | 3카 / 5앱 (9% 공/마10) | 궁그닐 디센트 | 53 | 피어스 사이클론 | 10 | | 코어젬스톤 | 250 | 12.5 | 개당 500만원 계산 | 다크 신서시스 | 50 | 다크니스 오라 | 1 | | 아케인 심볼 | - | 11.1 | 여로 11 / 츄츄 10 / 레헬른 7 / 아르카나 4 | | | | | | 계 | 250 | 56.4 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | 2. 평가 | | | | | | | | | | | 평가요소 | 점수 | 설명 | 총평 | 3.8 | - 벞지만 챙길 수 있다면 괜찮은 직업 | 육성 | 3.5 | - 원킬컷은 무난하나 다크 신서시스 점샷이 불가능한게 매우 불편 | - 뇌빼기 사냥은 불가능 | | 보스 | 4.5 | - 긴 무적기 보유 | - 다크 스피어+비홀더로 효율적인 딜 + 사이클론으로 극딜 모두 가능 | - 다크니스 오라로 뎀감기까지 보유 | 조작 / 기타 | 3.5 | - 사용할 스킬이 몇개없어 컨트롤은 간단. | - 다크 신서시스 점샷 불가능한게 매우 큼 / 궁그닐 무한 사용을 위한 벞지 강요 | 스탠스 | 100% | 필요공속 | 1 | 바인드 | X | 무적기 | O | 의지 | O | 공반무시 | O | 크확 | 55% | 버프(on/off)포함 | 9 | 코어강화 | 9 | 난이도 : 쉬움 / 강화필요 : 3개 / 5차스킬 강화 필수 : 2개 | 1. 케릭정보 | | | | | | ※ 보스클리어 시간 (길라잡이로 이동한 후 부터 측정) | 단위 : 분 | 직업 | 아델 | | | | | 카벨 | 04:30 | 카피 | 01:20 | 카핑 | 02:20 | 하힐 | 00:35 | 총 | 17:50 | 레벨 | 220 | | | | | 카반 | 01:40 | 카블 | 01:20 | 카쿰 | 01:20 | 이시그 | 00:15 | 일일 | 04:30 | 주스탯 | 11,000 | | | | | - 일일 : 노핑, 아카이럼, 카혼, 하반, 노파풀, 카웅, 노매그 | | 코어강화 | 강화 스킬 | 수치 | 5차 스킬 | 수치 | | | | | 단위 : 억 원 / 개 | 크리에이션 /게더링 | 42 | 인피니트 | 10 | | 투자 비용 | 구분 | 수량 | 금액 | 비고 | 테리토리/트레드 | 41 | 루인 | 4 | | 장비 | - | 18.4 | 1아 / 2카 / 5앱 (9% 공/마10) (피케인) | 디바이드 | 60 | 리스토어 | 3 | | 코어젬스톤 | 250 | 12.5 | 개당 500만원 계산 | 오더 | 55 | 스톰 | 3 | | 아케인 심볼 | - | 3.8 | 여로 7 / 츄츄 7 / 레헬른 1 | 블로섬 | 12 | | | | 계 | 250 | 34.7 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | 2. 평가 | | | | | | | | | | | 평가요소 | 점수 | 설명 | 총평 | 4.5 | - 없는게 없는 직업. 흠을 잡자면 돌진기 거리가 조각 위치에 영향을 받는게 흠. 카루타 이상을 바라볼경우 코강난이도와 조작난이도가 더 어려워짐 | 육성 | 5.0 | - 주력기(디바이드)의 범위 딜 모두 좋아 사냥에는 크게 지장없다 / 디바이드만 쓰면서 뇌빼기 사냥을 해도 사냥 능력이 좋다. | - 오더 및 각종 스킬 연계시 왠만한 사냥터는 모두 젠컷 가능 | | 보스 | 4.5 | - 극딜도 좋고 쿨타임도 짧아 회전율이 좋다. (인피니트 : 180쿨의 극딜기, 90초 쿨의 준 극딜기) | - 각종 유틸도 많아 생존력도 좋다. | - 컨트롤은 단조로운편 | 조작 / 기타 | 4.0 | - 기본 스펙이 좋아 진입장벽이 매우 낮다. | - 오더와 에테르 유지 및 레조넌스 스택을 신경써줘야 한다. / 은근 사용해야 될 스킬이 많다. | 스탠스 | 100% | 필요공속 | 풀공속 | 바인드 | O | 무적기 | O | 의지 | O | 공반무시 | X | 크확 | 45% | 버프(on/off)포함 | 4 | 코어강화 | 10 | 난이도 : 보통(약식코강) / 강화필요 : 4개 / 5차스킬 강화 필수 : 2개 | 1. 케릭정보 | | | | | | ※ 보스클리어 시간 (길라잡이로 이동한 후 부터 측정) | 단위 : 분 | 직업 | 소울마스터 | | | | | 카벨 | 05:30 | 카피 | 01:20 | 카핑 | 02:00 | 하힐 | 00:35 | 총 | 17:45 | 레벨 | 220 | | | | | 카반 | 01:10 | 카블 | 01:30 | 카쿰 | 01:00 | 이시그 | 00:10 | 일일 | 04:30 | 주스탯 | 11,000 | | | | | - 일일 : 노핑, 아카이럼, 카혼, 하반, 노파풀, 카웅, 노매그 | | 코어강화 | 강화 스킬 | 수치 | 5차 스킬 | 수치 | | | | | 단위 : 억 원 / 개 | 댄스 오브 문 /스피딩 신셋 | 60 | 셀레스티일 댄스 | 1 | | 투자 비용 | 구분 | 수량 | 금액 | 비고 | 크레센트디바이드 /솔라 피어스 | 47 | 엘리시온 | 1 | | 장비 | - | 21.5 | 3카 / 5앱 (9% 공/마10) | 크로스 더 스틱스 | 60 | 소울 이클립스 | 3 | | 코어젬스톤 | 200 | 10.0 | 개당 500만원 계산 | | | 플레어 슬래시 | 3 | | 아케인 심볼 | - | 3.8 | 여로 7 / 츄츄 7 / 레헬른 1 | | | | | | 계 | 200 | 35.3 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | 2. 평가 | | | | | | | | | | | 평가요소 | 점수 | 설명 | 총평 | 4.3 | - 고효율을 낼수있는 직업, 컨트롤도 어렵지 않으며 왠만한 유틸기는 다 있다.
| 육성 | 4.0 | - 주력기의 원킬컷이 매우 낮다. (다만 모션에 따라 범위가 바뛴다.) | - 5차스킬들의 사냥효율이 매우 좋으며 차례대로 사용시 거진 80%의 가동률을 보여준다. | | 보스 | 4.5 | - 공반무시도 있고 기동성도 좋다 | - 극딜이 쌘편은 아니나 지속딜이 좋음 | - 크로스 더 스틱스+엘리시온이 극딜+광범위로 운영이 매우 쉽다. | 조작 / 기타 | 4.5 | - 간단한 컨트롤 | - 보스 주력기의 강제 점프 / 사냥 주력기의 상이한 범위 | 스탠스 | 100% | 필요공속 | 풀공속 | 바인드 | O | 무적기 | O | 의지 | O | 공반무시 | O | 크확 | 50% | 버프(on/off)포함 | 6 | 코어강화 | 10 | 난이도 : 쉬움 / 강화필요 : 3개 / 5차스킬 강화 필수 : 1개 | 1. 케릭정보 | | | | | | ※ 보스클리어 시간 (길라잡이로 이동한 후 부터 측정) | 단위 : 분 | 직업 | 히어로 | | | | | 카벨 | 05:30 | 카피 | 01:20 | 카핑 | 02:20 | 하힐 | 00:35 | 총 | 18:20 | 레벨 | 220 | | | | | 카반 | 01:40 | 카블 | 01:30 | 카쿰 | 01:10 | 이시그 | 00:15 | 일일 | 04:30 | 주스탯 | 10,000 | | | | | - 일일 : 노핑, 아카이럼, 카혼, 하반, 노파풀, 카웅, 노매그 | | 코어강화 | 강화 스킬 | 수치 | 5차 스킬 | 수치 | | | | | 단위 : 억 원 / 개 | 레이징 블로우 | 57 | 소드 오브 버닝 소울 | 11 | | 투자 비용 | 구분 | 수량 | 금액 | 비고 | 파이널 어택 | 57 | 콤보 데스폴트 | 2 | | 장비 | - | 21.5 | 1아(한손검) / 2카 / 5앱 (9% 공/마10) | 샤우트 | 20 | 콤보 인스팅트 | 4 | | 코어젬스톤 | 220 | 11.0 | 개당 500만원 계산 | 레이지 업라이징 | 37 | 소드 일루션 | 3 | | 아케인 심볼 | - | 3.8 | 여로 7 / 츄츄 7 / 레헬른 1 | | | | | | 계 | 220 | 36.3 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | 2. 평가 | | | | | | | | | | | 평가요소 | 점수 | 설명 | 총평 | 3.7 | - 최상위 보스 기준으론 1티어 인식을 갖고 있으나, 카루타 기준으로 진입장벽대비 그냥 무난한 수준. | 육성 | 3.0 | - 주력기 범위가 부족하여 사냥능력은 좋지 않으며, 원킬컷도 좋은편은 아니다. | - 업라이징의 y축 범위가 좋아 업라이징으로 사냥 대체 가능(콤보 관리 필요) | - 경험치를 많이 먹기 위해선 타 직업대비 피로도가 높은편 | 보스 | 4.5 | - 인스팅트 극딜이 좋으나 쿨이 길어 회전율이 안좋다. / 평딜은 좋은편 / 30초 쿨의 준 극딜기도 보유하어 효율적인 딜 가능 | - 콤보갯수에 따라 대미지가 천차 만별, 죽으면 대미지가 대폭감소, 콤보 관리는 매우 쉬운편 | - 슈스텐버프가 있어 매우 유용하다 (카피, 카벨, 하매등) | 조작 / 기타 | 3.5 | - 컨트롤은 되게 단조로우며 20초 쿨의 무적기로 생존력 또한 좋다 | - 직업 기본스펙이 낮아 진입장벽이 있는편 | 스탠스 | 100% | 필요공속 | 2 | 바인드 | X | 무적기 | O | 의지 | O | 공반무시 | O | 크확 | 25% | 버프(on/off)포함 | 5 | 코어강화 | 10 | 난이도 : 보통 / 강화필요 : 3개 / 5차스킬 강화 필수 : 3개 | 1. 케릭정보 | | | | | | ※ 보스클리어 시간 (길라잡이로 이동한 후 부터 측정) | 단위 : 분 | 직업 | 썬콜 | | | | | 카벨 | 05:00 | 카피 | 01:20 | 카핑 | 03:00 | 하힐 | 00:35 | 총 | 19:30 | 레벨 | 221 | | | | | 카반 | 01:20 | 카블 | 01:30 | 카쿰 | 02:00 | 이시그 | 00:15 | 일일 | 04:30 | 주스탯 | 11,000 | | | | | - 일일 : 노핑, 아카이럼, 카혼, 하반, 노파풀, 카웅, 노매그 | | 코어강화 | 강화 스킬 | 수치 | 5차 스킬 | 수치 | | | | | 단위 : 억 원 / 개 | 체인 라이트닝 | 57 | 아이스 에이지 | 8 | | 투자 비용 | 구분 | 수량 | 금액 | 비고 | 프로즌 오브 | 44 | 썬더 브레이크 | 5 | | 장비 | - | 18.7 | 3카 / 5앱 (9% 공/마10) | 라이트닝 스피어 | 43 | 스피릿 오브 스노우 | 6 | | 코어젬스톤 | 250 | 12.5 | 개당 500만원 계산 | 엘퀴네스 | 13 | 주피터 썬더 | 2 | | 아케인 심볼 | - | 3.8 | 여로 7 / 츄츄 7 / 레헬른 1 | 블리자드 | 14 | | | | 계 | 250 | 35.0 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | 2. 평가 | | | | | | | | | | | 평가요소 | 점수 | 설명 | 총평 | 3.7 | - 개선되고나서 극딜넣기가 매우 편해짐. 기동성이 좋아 카벨 컨트롤도 매우 편함 | 육성 | 3.5 | - 체인라이트닝이 전이가 잘 안돼 사냥능력이 좋은편은 아니다. 따라서 여러 스킬을 사용해야 평타수준 = 피로도 심함 | - 5차스킬이 광범위하여 사냥에는 큰 도움 | - 스탠스가 없으면 매우 스킬도 씹히고 매우 답답 | 보스 | 4.0 | - 개선되고 나서 극딜주기도 관리하기 쉽고 딜넣기도 매우 편해짐 | - 인피니티 상태에서는 극딜도 쌘편 = 인피니티 유/무에 따라 딜 차이가 큼 (인피니티 상태에서 죽으면 딜로스 매우 심함) | | 조작 / 기타 | 3.5 | - 기동성이 매우 좋아 컨트롤도 편하고 생존율이 좋다. | - 무적기+바인드가 한 스킬 / 인피니티 숙성을 위해 벞지가 강요된다. | 스탠스 | 0% | 필요공속 | 2 | 바인드 | O | 무적기 | O | 의지 | O | 공반무시 | X | 크확 | 35% | 버프(on/off)포함 | 11 | 코어강화 | 11 | 난이도 : 어려움 / 강화필요 : 3 / 5차스킬 강화 필수 : 3개 | 1. 케릭정보 | | | | | | ※ 보스클리어 시간 (길라잡이로 이동한 후 부터 측정) | 단위 : 분 | 직업 | 카이저 | | | | | 카벨 | 04:00 | 카피 | 01:20 | 카핑 | 02:00 | 하힐 | 00:30 | 총 | 17:15 | 레벨 | 220 | | | | | 카반 | 01:50 | 카블 | 01:20 | 카쿰 | 01:30 | 이시그 | 00:15 | 일일 | 04:30 | 주스탯 | 11,000 | | | | | - 일일 : 노핑, 아카이럼, 카혼, 하반, 노파풀, 카웅, 노매그 | | 코어강화 | 강화 스킬 | 수치 | 5차 스킬 | 수치 | | | | | 단위 : 억 원 / 개 | 윌 오브 소드 | 36 | 가디언 오브 노바 | 5 | | 투자 비용 | 구분 | 수량 | 금액 | 비고 | 기가 슬래셔 | 57 | 윌 오브 소드 : 스트라이크 | 6 | | 장비 | - | 23.3 | 1해 / 2카 / 5앱 (9% 공/마10) | 소드 스트라이크 | 57 | 드라코 슬래셔 | 16 | | 코어젬스톤 | 250 | 12.5 | 개당 500만원 계산 | 윙 비트 | 21 | 드래곤 블레이즈 | 3 | | 아케인 심볼 | - | 3.8 | 여로 7 / 츄츄 7 / 레헬른 1 | | | | | | 계 | 250 | 39.6 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | 2. 평가 | | | | | | | | | | | 평가요소 | 점수 | 설명 | 총평 | 4.3 | - 카룻돌이+일보돌이 1티어 직업. / 원킬컷을 위한 해카세가 반 강제되어 육성기간이 다소 오래걸리는 편, / 윌오소:스트라이크로 게이지가 충전만 되면 0티어로 떡상 | 육성 | 4.5 | - 5차 스킬의 사냥 능력이 매우 뛰어나 모든 사냥터 젠컷 가능. (차례대로 사용시 거진 80% 이상의 가동률) | - 소드 스트라이크의 원킬컷이 높은편. 파프랑 앱솔보단 해카세를 권장. | | 보스 | 4.5 | - 드라코가 효자스킬(딜점유율 40% 이상) / '윌 오브 소드 : 스트라이크'와 연계시 30초마다 준극딜 가능 / 극딜도 매우 쌔다. | - 게이지 소모시 채우는 시간에 딜로스가 발생 / 방어모드시에는 체력% 피해 댐감으로 죽을일이없다(변신 한정) | - 공반무시가 거의 상시 유지되는 수준. | 조작 / 기타 | 4.0 | - 기동성이 좋다. (변신상태에선 텔포, 인간상태에선 로프 보유) | - 전사치곤 스탠스가 100%가 아닌게 흠, / | 스탠스 | 0% | 필요공속 | 1 | 바인드 | X | 무적기 | O | 의지 | O | 공반무시 | O | 크확 | 68% | 버프(on/off)포함 | 5 | 코어강화 | 13 | 난이도 : 조금어려움 / 강화필요 : 3 / 5차스킬 강화 필수 : 1개 | 1. 케릭정보 | | | | | | ※ 보스클리어 시간 (길라잡이로 이동한 후 부터 측정) | 단위 : 분 | 직업 | 패스파인더 | | | | | 카벨 | 08:00 | 카피 | 01:30 | 카핑 | 04:00 | 하힐 | 00:40 | 총 | 25:25 | 레벨 | 220 | | | | | 카반 | 03:00 | 카블 | 02:00 | 카쿰 | 02:00 | 이시그 | 00:15 | 일일 | 04:00 | 주스탯 | 10,000 | | | | | - 일일 : 노핑, 아카이럼, 카혼, 하반, 노파풀, 카웅, 노매그 | | 코어강화 | 강화 스킬 | 수치 | 5차 스킬 | 수치 | | | | | 단위 : 억 원 / 개 | 카디널 디스차지 | 56 | 레이븐 템패스트 | 3 | | 투자 비용 | 구분 | 수량 | 금액 | 비고 | 카디널 블래스트 | 57 | 얼티밋 블래스트 | 5 | | 장비 | - | 26.9 | 3카 / 5앱 (9% 공/마10) | 트리플 임팩트 | 56 | 렐릭 언바운드 | 4 | | 코어젬스톤 | 300 | 15.0 | 개당 500만원 계산 | 엣지 오브 레조넌스 | 56 | 옵시디언 배리어 | 1 | | 아케인 심볼 | - | 3.8 | 여로 7 / 츄츄 7 / 레헬른 1 | | | | | | 계 | 300 | 45.7 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | 2. 평가 | | | | | | | | | | | 평가요소 | 점수 | 설명 | 총평 | 3.5 | - 육성할때만 재미있고 보스 성능은 많이 실망한 직업, 카벨의 경우 사출기 분산으로 인해 상성이 매우 최악 | 육성 | 4.0 | - 넒은 y축으로 시원시원한 사냥이 가능 / 몹위치에 따라 블래스트의 터지는 위치가 상이 | - 쿨감 패시브로 인해 쿨짧은 광역기 두개 보유 (레조넌스 , 콤보어썰트) | - 블래스트 및 디스차지 원킬컷이 다소 높은편 / 다만 블디 매크로로 원킬컷이 아니더라도 타직업대비 딜로스가 적은편 | 보스 | 2.5 | - 트렌지션으로 기동성 및 회피성이 좋음 | - 블디 메크로만 쓰면 굉장히 편하나 그렇게 하면 딜이 약해 저주 스택 및 게이치 소모(최종뎀 버프)를 신경써줘야된다. (블디 메크로 후딜 체감이 심한편 = 루미급) | - 극딜 주기가 120초로 보스 회전율은 좋은편 | 조작 / 기타 | 4.0 | - 트랜지션으로 빠른 기동성 보유 / 블디 매크로 자체는 풀공속 이지만, 공속 1단계 추가시 다른 스킬과 연계가 매우 부드러워짐 | - 최종대미지 버프를 위한 게이지 관리가 강요된나, 버프 유지 시간이 굉장히 타이트하다. (말뚝딜이 아니면 버프 상시유지 불가) | 스탠스 | 0% | 필요공속 | 2 | 바인드 | X | 무적기 | O | 의지 | O | 공반무시 | X | 크확 | 75%(79%) | 버프(on/off)포함 | 5 | 코어강화 | 9 | 난이도 : 보통(약식코강) / 강화필요 : 3 / 5차스킬 강화 필수 : 1개 | 1. 케릭정보 | | | | | | ※ 보스클리어 시간 (길라잡이로 이동한 후 부터 측정) | 단위 : 분 | 직업 | 아란 | | | | | 카벨 | 06:00 | 카피 | 01:20 | 카핑 | 03:30 | 하힐 | 01:00 | 총 | 24:20 | 레벨 | 220 | | | | | 카반 | 03:00 | 카블 | 02:30 | 카쿰 | 02:10 | 이시그 | 00:20 | 일일 | 04:30 | 주스탯 | 11,000 | | | | | - 일일 : 노핑, 아카이럼, 카혼, 하반, 노파풀, 카웅, 노매그 | | 코어강화 | 강화 스킬 | 수치 | 5차 스킬 | 수치 | | | | | 단위 : 억 원 / 개 | 파이널 블로우 | 51 | 인스톨 마하 | 4 | | 투자 비용 | 구분 | 수량 | 금액 | 비고 | 비욘더 강화 | 54 | 팬릴 크래시 | 9 | | 장비 | - | 20.7 | 3카 / 5앱 (9% 공/마10) | 헌터즈 타겟팅 | 47 | 블리자드 템패스트 | 4 | | 코어젬스톤 | 330 | 16.5 | 개당 500만원 계산 | 파이널 어택 | 49 | 브랜디쉬 마하 | 0 | | 아케인 심볼 | - | 5.1 | 여로 8 / 츄츄 7 / 레헬른 4 | | | | | | 계 | 330 | 42.2 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | 2. 평가 | | | | | | | | | | | 평가요소 | 점수 | 설명 | 총평 | 3.5 | - 아드없으면 아무것도 아닌놈, 커멘드 때문에 조작감도 어려워서 이거 할바엔 히어로나 소마를 하는것이 훨 낫다. | 육성 | 3.0 | - 기동성은 좋으나 (특히 격류) 사냥 피로도가 매우 심한편 | - 뭔가 사냥을 잘하는거 같으면서도 잘 못하는 느낌이 매우 강하게 든다 / 잔여몹이 자주 발생 | - 브랜디쉬 마하가 사냥 성능은 좋은데 쿨타임이 긴게 아쉬움 (인스톨 마하 적용시 20초 -> 10초) | 보스 | 4.0 | - 평딜은 상당히 약한편 하지만 아드때 극딜기는 쌘편 | - 180초 바인드+극딜기로 회전율은 나쁘지 않은편 | - 스윙버프 챙기는게 매우 까다롭고 무적기가 극딜기라 범용성있게 활용은 못한다. | 조작 / 기타 | 3.5 | - 스윙버프를 유지시키는게 매우 번거롭고 피곤하다. | - 블로우 -> 비욘더 연계시 연타를 하지 않으면 부드럽지가 않아 연타를 계속 해줘야 된다. (꾹 누르고 있으면 블로우+비욘더 연계가 자동으로 되게 패치 요망) | 스탠스 | 100% | 필요공속 | 풀공속 | 바인드 | O | 무적기 | O | 의지 | O | 공반무시 | X | 크확 | 55% | 버프(on/off)포함 | 5 | 코어강화 | 13 | 난이도 : 조금 어려움 / 강화필요 : 3 / 5차스킬 강화 필수 : 1개 |
맞춘 장비 내역까지 공개를 할려 하였으나, 해당 내용까지 적기에는 내용이 굉장히 길어져서 케릭터 성능만 적어봅니다.
카루타스펙에 관심있는 분들은 참고하시면 됩니다.
6. 뉴비 직업 추천
새로 시작하는 분들이나 무자본분들이 무난하게 육성하기 좋은 케릭을 추천드리면
#. 선정 기준 - 강화코어수 10개 이하 : 5차이후 코강 난이도가 쉬운 직업으로 투자대비 고효율을 낼수 있는 직업 - 크리티컬 확률 40% 이상 : 크확이 낮은경우 원킬컷 및 하이퍼스탯 로스 발생. - 공속(풀공속 or 1단계 부족) : 풀공속과 풀공속이 아닌경우의 답답함의 차이가 확연하게 드러남. - (선택)스탠스 100% 여부 : 개인적으로 스탠스는 필수, 없어도 미하일 링크로 대체가능하나 상시적용과는 비교 불가
#. 선정 결과 기준일 : | 2021년 | 05월 20일 | 주스탯 | 스탠스 | 공속(풀공속:2프레임) | 크리 확률 | 코어강화(5차) | 유틸 (5차 공용스킬 미반영) | 구분 | 직군 | 직업 | | | 자버프 | 필요 | | 강화 코어 수 | 바인드 | 무적기 | 의지 | 비고 | 노바 | 궁수 | 카인 | 민첩(Dex) | 50%(100%) | 2 | 풀공속 | 75% | 8 | X | O | O | | 도적 | 카데나 | 행운(Luck) | 0% | 2 | 풀공속 | 55% | 8 | O | O | O | 바인드+무적 | 레지 스탕스 | 궁수 | 와일드헌터 | 민첩(Dex) | 50% | 2 | 풀공속 | 50% | 10 | O | O | O | | 마법사 | 베틀메이지 | 지력(Int) | 100% | 4(3) | 2(1) | 40% | 10 | X | O | O | | 레프 | 마법사 | 일리움 | 지력(Int) | 0% | 3 | 1 | 45% | 8 | X | O | O | | 전사 | 아델 | 힘(Str) | 100% | 2 | 풀공속 | 45% | 10 | O | O | O | | 모험가 | 궁수 | 신궁 | 민첩(Dex) | 0% | 3 | 1 | 65%(69%) | 10 | X | O | O | | 궁수 | 패스파인더 | 민첩(Dex) | 0% | 3 | 1 | 75%(79%) | 9 | X | O | O | | 도적 | 새도어 | 행운(Luck) | 0% | 2 | 풀공속 | 5%(55%) | 10 | X | O | O | | 마법사 | 비숍 | 지력(Int) | 0% | 3(2) | 1(풀공속) | 75% | 8 | X | X | O | | 전사 | 다크나이트 | 힘(Str) | 100% | 3 | 1 | 55% | 9 | X | O | O | | 전사 | 팔라딘 | 힘(Str) | 100% | 3 | 1 | 45% | 10 | O | O | O | | 해적 | 바이퍼 | 힘(Str) | 40% | 2 | 풀공속 | 40% | 10 | X | O | O | | 시그 너스 | 궁수 | 윈드브레이커 | 민첩(Dex) | 0% | 2 | 풀공속 | 60% | 10 | X | X | O | | 도적 | 나이트워커 | 행운(Luck) | 0% | 2 | 풀공속 | 40% | 9 | O | O | O | | 전사 | 미하일 | 힘(Str) | 100% | 2 | 풀공속 | 40% | 9 | X | O | O | | 전사 | 소울마스터 | 힘(Str) | 100% | 2 | 풀공속 | 50% | 10 | O | O | O | | 영웅 | 궁수 | 메르세데스 | 민첩(Dex) | 0% | 3 | 1 | 60% | 10 | X | O | O | | 이니마 | 도적 | 호영 | 행운(Luck) | 20% | 2 | 풀공속 | 55% | 9 | O | O | O | | 초월자 | 전사 | 제로 | 힘(Str) | 100%(0%) | 4(2) | 1(풀공속) | 40%(65%) | 10 | O | O | X | |
이중에서 아래 직업을 추천합니다. 기준일 : | 2021년 | 05월 20일 | 주스탯 | 스탠스 | 공속(풀공속:2프레임) | 크리 확률 | 코어강화(5차) | 유틸 (5차 공용스킬 미반영) | 구분 | 직군 | 직업 | | | 자버프 | 필요 | | 강화 코어 수 | 바인드 | 무적기 | 의지 | 비고 | 레프 | 전사 | 아델 | 힘(Str) | 100% | 2 | 풀공속 | 45% | 10 | O | O | O | | 모험가 | 궁수 | 패스파인더 | 민첩(Dex) | 0% | 3 | 1 | 75%(79%) | 9 | X | O | O | | 전사 | 다크나이트 | 힘(Str) | 100% | 3 | 1 | 55% | 9 | X | O | O | | 전사 | 팔라딘 | 힘(Str) | 100% | 3 | 1 | 45% | 10 | O | O | O | | 시그 너스 | 궁수 | 윈드브레이커 | 민첩(Dex) | 0% | 2 | 풀공속 | 60% | 10 | X | X | O | | 전사 | 소울마스터 | 힘(Str) | 100% | 2 | 풀공속 | 50% | 10 | O | O | O | | 이니마 | 도적 | 호영 | 행운(Luck) | 20% | 2 | 풀공속 | 55% | 9 | O | O | O | |
- 패스파인더 : 원킬컷은 다소 높지만, 사냥에는 전혀 지장없으며, 광역기도 많고 말뚝딜도 쌘편, - 호영 : 스탠스100%가 아니지만 그걸 압살하는 사냥/유틸/딜 모든것이 좋은 1티어 케릭 - 윈드브레이커 : 스탠스가 없지만 200부터 빛을 보는 케릭(5차), 전반적인 성능은 3~4티어정도로 예상이 되나, 카룻돌이+스데돌이까지는 1티어
7. 뉴비 육성 커리큘럼
무자본으로 시작하는 분들을 위한 육성 커리큘럼을 작성해봅니다.
제가 지금껏 해봤던 방식을 기반으로 작성하였고, 게임을 알고있는분들에게는 정말 사소한 내용들입니다.
무조건 이렇게 하라는 내용이 아닌 '이 사람은 이렇게 게임을 했구나' 라고만 봐주시길 바랍니다.
아래 단계는 절대적인게 아니며 병행해가면서 진행이 가능한점 참고 바랍니다.
<육성 커리큘럼>
<1단계 : 육성 입문>
게임을 막 시작하는 분들은 일반서버보단 버닝서버에서 육성하시는것을 권장. (버닝서버 및 버닝 혜택은 이벤트 기간에만 사용 가능) 주의, 버닝 이벤트 종료후 버닝리프(버닝서버->일반서버 케릭 이동)는 필수, (누락시 케릭터 삭제)
일반서버에서 버닝 혜택없이 육성하고자 하는 경우, 최소한 필수 링크는 확보한 후 진행.
- 테라버닝으로 육성하는 경우 : 200렙 혹은 테라버닝 보상 목적으로 210렙까지 육성(아래 사진 확인) - 메가버닝으로 육성하는 경우 : 130렙 혹은 유니온 S등급(140)을 위해 140렙까지 육성 (링크2렙 : 120)
#. 버닝서버vs일반서버 선택을 고민하는 경우 - 유니온 4,000 이하 : 버닝서버 권장 - 유니온 4,000 이상 : 일반서버 권장
※버닝 구분(참고용) - 통상적으로 버닝서버 육성 : 버닝서버+메가버닝 - 메가버닝(버프) : 이벤트성으로 지급
※버닝서버 버프내용
※테라버닝 추가 혜택(200~210보상)
버닝서버는 일반서버보다 육성하는데는 다소 유리하지만, 모두가 새롭게 시작하는 서버인 만큼 매물 및 장비아이템의 물가가 일반서버에 비해 상대적으로 비싸, 정보력에서 불리한 뉴비분들은 손해를 입기 쉬운 구조입니다. 따라서, 버닝서버에서 육성은 하되 최소한의 장비로만 육성 후 일반서버로 넘어오시는것을 추천드립니다.
<2단계 : 필수 링크 부케릭 육성>
#. 링크 우선 순위 직업 내역
구 분 | 직업 | 링크 효과 | 1래벨(70) | 2레벨 (140) | 경험치 | 메르세데스 | 경험치 증가 / 사용시 에우렐로 이동 | 10% | 15% | 에반 | 룬 해방 지속시간 증가 | 30% | 50% | 아란 | 콤보 구슬 경험치 증가 | 400% | 650% | 대미지 | 데몬어벤져 | 대미지% 증가 | 5% | 10% | 일리움 | 일정 거리 이동시 5초 동안 대미지 증가 (6스택) | 1% | 2% | 아크 | 전투상태시 5초 동안 대미지 증가 (5스택) | 1% | 2% | 호영 | 방어무시 / hp 100% 몬스터 상대로 대미지 증가 | 5%/7% | 10%/14% | 크리 | 펜텀 | 크리확률 증가 | 10% | 15% | 키네시스 | 크리 대미지 증가 | 2% | 4% |
일반적인 경우 경험치 링크부터 챙기는것을 우선시하나, 만약 이벤트로 인해 경험치 쿠폰수급이 쉽고 혜택이 많다면(Ex. 헤이스트 이벤트) 대미지 링크를 우선적으로 챙기는것을 추천. (메이플 대부분의 경험치 배율은 합연산)
<3단계 : 자본 수급>
메이플 내에서는 자본을 수급할 수 있는 방법들이 여러가지가 있지만, 그 중, 아무것도 모르는 상황에서도 쉽게 할 수 있는 방법들을 나열하였습니다.
무자본으로 게임을 즐기는 만큼 남들과 동등한 조건으로 게임을 하기 위해선 더욱 꾸준히 해야되는점 참고 바랍니다.
1. 보스돌이 주간 판매 가능한 보스 결정석 갯수 : 60개 (결정석 : 보스 처치시 드랍)
1). 일일/주간 보스 - 200렙 이상 케릭으로 진행 - 소요 시간 : 케릭당 일일 5분이내 (주간보스 포함시 10분이내) - 획득 자본 : 결정석 금액(아래 표 참고) + a (보스 장신구 및 각종 아이템)
(테라버닝으로 200렙 달성한 케릭이 무난하게 돌수 있는 보스로 나열한 List 입니다.)
<루트1> | 뉴비 보스루트 | | | 구분 | 1일 기대값(원) | 1주 기대값(원) | 결정석 수 | 비고 | | 일일보스 | 10,336,500 | 69,155,500 | 59 | | | 주간보스 | - | 9,112,500 | 1 | | | 총계 | 10,336,500 | 78,268,000 | 60 | | | 1-1. 보스 List | | 기준일 : 2021/03/03 | | 보스 명 | 일일/주간 | 난이도 | 수행여부 | 결정석 가격 | 수행횟수 | 결정석 수입(1주) | 비고 | 자쿰 | | 노말 | 여 | 612,500 | 7 | 4,287,500 | | 힐라 | | 노말 | 여 | 800,000 | 3 | 2,400,000 | | 카웅 | | 노말 | 여 | 1,250,000 | 7 | 8,750,000 | 부품(@ 10만) | 블러디퀸 | | 노말 | 여 | 968,000 | 7 | 6,776,000 | | 삐에르 | | 노말 | 여 | 968,000 | 7 | 6,776,000 | | 반반 | | 노말 | 여 | 968,000 | 7 | 6,776,000 | | 벨룸 | | 노말 | 여 | 968,000 | 7 | 6,776,000 | | 반레온 | | 하드 | 여 | 2,450,000 | 7 | 17,150,000 | | 혼테일 | | 카오스 | 여 | 1,352,000 | 7 | 9,464,000 | | 시그너스 | 주간보스 | 이지 | 여 | 9,112,500 | 1 | 9,112,500 | |
- 힐라 : 결정석 60개 맞추기 + 이동루트가 길어서 3회만 진행.
2.) 쿰돌이(자쿰돌이) - 120렙 이상 링크용 케릭들로 진행 - 소요 시간 : 케릭당 일일 10~15초 - 획득 자본 : 결정석 + 보스 드랍아이템
<루트2> | 쿰돌이 | | | 구분 | 1일 기대값(원) | 1주 기대값(원) | 결정석 수 | 비고 | | 일일보스 | 612,500 | 4,287,500 | 7 | | | 주간보스 | - | - | - | | | 총계 | 612,500 | 4,287,500 | 7 | | | 1-1. 보스 List | | 기준일 : 2021/03/03 | | 보스 명 | 일일/주간 | 난이도 | 수행여부 | 결정석 가격 | 수행횟수 | 결정석 수입(1주) | 비고 | 자쿰 | | 노말 | 여 | 612,500 | 7 | 4,287,500 | 보스 드랍템 |
2. 주간퀘스트 - 200렙 이상 케릭으로 진행 - 소요시간 : 퀘스트 목록에 따라 15~30분 (헤이븐+야영지) - 매주 월요일 00시에 초기화 - 금액 : 2021년03월 경매장 시세가 참고
#. 관련 내용 참고
3. 제작 재료 판매 - 35렙 이상 케릭 진행가능 - 마이스터빌로 입장하여 퀘스트 진행 후 채집/채광 스킬 습득 - 육성하면서 보이는 대로 채집.
#. 주요 품목 List - 1.2.347 업데이트로 드랍품목 변경(21/04/22) (채집 드랍 -> 엘리트 몬스터, 보스 드랍) - 이미지 출처 : https://livehepa.blogspot.com/2020/05/blog-post_91.html
4. 우르스 - 200렙 이상 케릭 진행 (200이전에도 진행은 가능하나 보상 패널티가 적용.) - 메이플 ID당 하루에 3번 진행 가능 - 획득 자본 : 한판당 500만원 * 3회 = 일 1,500만원 (주 1.05억원) - 소요 시간 : 일 7분~10분
※ 테라버닝으로 200케릭 두개 육성시 획득 가능한 자본(주간)
<4단계 : 본케릭 및 유니온 육성> - 본케릭 육성시 : 목표하는 상위 컨텐츠에 따라 준비 구성이 상이하므로, 개별로 확인하여 진행 - 유니온 육성시 : 본문 내용 참고하여 육성 반복.
엑셀로 기록한 내용들을 한정된 틀안에서 공유하고자 하다보니
양식도 틀어지고, 영 마음에 들지는 않네요.
메이플을 본격적으로 시작한게 2020년 6월쯤 되는거같은데
아무런 도움없이 혼자서 공략글 보면서 남들보다 어렵게 했던 기억이 있어
반응이 좋다면 뉴비분들이 참고할 수 있도록
그동안 사용했던 돈벌이 방법, 뉴비 및 무자본 육성 로드맵등을 적어볼려고 합니다.
사실 이 글을 작성하면서 같이 적을려고 했는데 체력적으로 지쳐서 못하겠네요.
ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ
(2021/04/02)
이런 공략글은 처음 써보는거라 기대는 안했는데 생각보다 반응이 좋아 내심 놀랐습니다.
게임을 시작할 당시 무자본 공략이라면서, 전혀 체감이 안되는 내용만 적혀있는 공략글을 보면 답답함을 느꼈었는데
제 공략글도 다시 읽어보니 마찬가지더군요...
전에 했던 얘기도 있고 메린이 분들의 입장에서 이해를 돕고자
실없는 내용일지라도 뉴비분들에게는 도움이 된다는것을 알기에 커리큘럼을 간단하게 적어봅니다.
모쪼록 도움이 되었으면 좋겠습니다.
혹시나 문제가 되는 부분이 있다면 지적 바랍니다.
감사합니다.
할거없네진짜
- 레벨
- 라이센스
- 경험치
-
125,811
(63%)
/ 135,001
( 다음 레벨까지 9,190 / 마격까지 7,939 남음
)
- 포인트
-
이니 149,745
베니 702
제니 1,903
- 명성
- 1,712
- 획득스킬
-
|