길쭉쭛
2024-12-12 23:30
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윈브 스킬 시퀀스 정리. 버그가 있습니당선 3줄 1) 버그 있음 2) 우린 2개씩 스킬 쓰는데 3개씩 묶어야 한다고 하지만 크게 상관은 없음 3) 스킬 시퀀스 개꿀맛임 긴버프 - 초시축 글오가 30초 버프 - 스톰윔 크리인 윈드월은 따로 이렇게 따로 쓰는 것이 아마 대부분일 것이고, 그래서 시퀀스를 2개씩 묶으려 해봤으나... (밝기조절 프로그램 이슈 ㅈㅅ) 이렇다네요. 근데 그냥 다른 노쿨 스킬 하나 넣으니 괜찮아 지더랍니다. 이런 식으로 말이죠. 세이람 때문에 설 자리가 사라졌지만 그래도 유일한 파티 버프인 샤프를 넣어봤어요. 근데 그냥 2개씩 묶어줬으면 좋겠네요. 2. 시퀀스 딜레이는 있는데 엄~청 짧아요. 개좋음! 비교해보려고 움직이면서 이스킬 저스킬 다 써봤는데 윈브 스킬중엔 비교 가능한게 없어요. 그냥 짧습니다. 엄청 편해요. 스킬 종류에는 딜레이 차이가 없지만 (마지막 버프가 샤프든 스브든 뭐든 똑같습니다.) 스킬 개수에는 딜레이 차이가 있어요 (많을수록 딜레이 길어짐!) 3개씩 묶어야 하는 건 어쩌면 최소 딜레이 때문일지도? 근데 일단 윈브는 아마 제가 한 것처럼 3개씩 2세트 가지고 할 텐데 딜레이 정~말 짧으니까 걱정 안하셔도 될듯 해요. 근데 아주 큰 문제가 있습니다. 3. 딜이나 구조 문제가 아닌 순수 버그성 문제가 있습니다 제 묶음을 보시면 <스톰윔 크리인>, <글오가, 초시축> 이렇게 2 종류인데 (이하 짧벞, 긴벞) 짧벞은 퀵슬롯에서 쿨이 돌아가지만 긴벞은 쿨이 안돌아가요. 저렇게 묶은 상태고, 가운데 버프 즐겨찾기를 보시면 4개의 버프가 전부 쿨이어야 함을 알 수 있습니다. 그런데 퀵슬롯에 보면 짧벞 시퀀스는 쿨이 돌고 있지만 긴벞 시퀀스는 쿨이 돌지를 않아요. (보기 편하라고 퀵슬롯만 잘라봤습니다. 보시다시피 크리인과 함께 크리인 시퀀스는 쿨이지만 초시축과 긴벞 시퀀스는 따로 놀고 있어요) 혹시 샤프아이즈 때문일까 스브를 넣어서 사용해보고, 둘이 다른 노쿨버프(샤프, 스브)를 넣어 사용해봤는데 똑같습니다. 이 부분은 시간 되실때 문의 꼭 해야할듯 하네요.
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