![]() 2024-07-24 18:43
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개인적으로 라라 스킬 관련해서 바라는거큰기지개 용맥 5개 소모 -> 3개소모
용맥 상관없이 쓰면 성능상 더 좋겠지만 용맥 쓰는 컨셉이 있기도 해서 메이플팀 입장에선 소모 안하는 방식은 해주기 곤란하지 않을까 싶음. 그래서 1개소모하면 기존1개랑 같게, 2개소모하면 기존 3개랑 같게 , 3개소모하면 기존5개랑 같게 이렇게 바꿔주면 좋을듯. 용맥의자취, 자유로운용맥 스택삭제 용맥은 분출이랑 큰기지개로 계속 소모되고 , 맵에 재배치 될 때까지 부족하거나, 재배치 되면서 위치 바뀌는 패널티도 달고있는데 굳이 스택까지 달려있는게 좀.. 거기다 섭렉도 받음. 자유로운 용맥에 최대 설치개수 5개제한 이런거 달면 스택 삭제해도 상관없다고 생각합니다.(위에 설명한 패널티가 이미 덕지덕지 붙어있음) 스택이라도 신경 안쓰고 쓸 수 있게 바꿔줬으면 좋겠네요. 흡수 극딜버프로 만들기 메이플팀 입장에서도 밸런스 고려할때 분출,흡수 골라 쓰는걸 유도하려면 쓸데없는 일 더 하는 느낌 들것 같은데 이렇게 하려면 고려할게 너무 많아서 이걸 절묘하게 골라쓰는 밸런스 맞춰지는건 사실상 불가능 할거라고 생각함. 심지어 이겜에 직업이 40개도 넘는걸 생각하면 더.. 분출은 그대로 두고 흡수만 버프스킬 쓰면 지속시간동안 사출되는 형식으로 바꾸면 라라 극딜도 약한데 극딜비중도 좀 늘어나고 좋을거 같다고 생각합니다. 스킬 추가하고 이런식이면 절대 안해줄 테니까 해발현 바꿔서 추가하면 좋을거라고 생각함.. 20초 지속되는 터 설치 , 버프 지속시간 ? 초, 뎀 ? %증가, 버프 지속시간 동안 정뿌에 흡수효과 발동 이런느낌. (지속시간 , 흡수 딜 , 뎀% 는 바뀐 상황에 맞게 조정하구요) 제가 바라는거 한번 써봤습니다.
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