데몬스트라이크 클라이언트상 공격 딜레이가 630ms 라서
공속 7단계 딜레이 510ms, 8단계 공속 딜레이 480ms 가 나와야 하는데
실제 딜레이는 630ms에 근접하게 나와
공속 영향을 제대로 받고 있지 못하고 있습니다.


추가로 실체도 공속 영향을 받지 않습니다.
https://www.inven.co.kr/board/maple/2294/205079
의도된 바 인지는 모르겠으나, 실체는 공속 영향을 받지 않게 설정 되어 있고
확인해본 결과 현재도 여전히 바뀌지 않은 체 공속 영향을 받지 않고 있습니다.