![]() 2025-04-22 18:36
조회: 527
추천: 1
개발자 입장에서 로아 문제 고치는거 존나 까다로운거 아님?유각을 예로 들자
굳이 유각 안읽어도 지금 엔드컨텐츠 잘다니는데 뭐가 문제임? = 맞는 말임 어차피 시간 지나면 완화되는데 뭐하러 지금 읽음? = 이것도 맞는말임 강화 지금 비싸게 해봤자 나중에가면 완화 할텐데 뭐하러 강화함? = 맞는말임 강화 해봤자 계승 되거나 티어 바뀌면 무쓸모되는데 뭐하러 강화함? = 이것도 맞는말임 이런 문제를 어케 고쳐야됨? 애초에 사람들 마인드가 시간 지나면 완화 해줄건데 뭐하러 지금하냐? 이게 머릿속에 박혓는데 그렇다고 걍 완화 안해준다고하면 다 접는다고하고 머리 존나 아플듯 EXP
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답이 없음 ㅋㅋㅋ
너무 어려움
너무 방치하다가 터진느낌임 이제 돌이킬수없을정도
로아는 현금화 가능한 재화를 현금화 불가능한 장비에 박아야 함
내가 아래 쓴 글에 적은 것처럼,
로아의 재화 사이클도 계산해보면 생각보다 잘 설계되어있음
문제는 그 재화보상은 대부분 현금화 가능한데 현금화 불가능한 장비에 박아야 됨
부가적인 성장트리도 던파는 게임사가 조절하기 쉬운 칭오크/+12강이고
로아는 조절하기 어렵게 유저가 생산하고 유저가 매매하는 보석과 유각임
1캐릭까진 가성비 안나와고 컨텐츠 참여를 위해 어떻게든 올리고 하는데 두번째부턴 굳이? 인 경우가 많으니까
게임 기조를 애초에 잘못잡아서 이런 이상한 상황이 되어 해결하기도 어렵겠네
계속가다가 터진거같아서 이제 돌이킬수없을정도라고 생각함
그래서 진짜 생각 많이해보고 주변사람들한테도 물어봣는데
아무도 답을 못냄
계승은 해서 레벨업 완화는 분명히 시켜준 거지만 초반에는 기존 강화 단계 차이 때문에 따라잡기 빡셈
근데 이렇게 하면 신규 재화로 패키지 팔이한다고 욕 뒤지게 먹을 걸
게임사는 패키지라도 팔면 좋잖아
최상위권은 기존 강화 단계가 한두달이라도 더 값어치 해주니까 좋고
상위권들은 신규 재료 최상위권한테 팔아먹어서 좋고
중하위권은 기존 재료 가격 박살나서 레벨 올리기 좋잖아
완화야 감가 어쩔수없는거고.
겜사가 욕심을 좀 내려놓아야함
할리가
신규 사냥터 출시 마리당 10%의 확률로 1골드 드랍
옆동네처럼 재획드가자