![]() 2025-04-20 03:40
조회: 29,776
추천: 118
로아 1:1 pvp는 망할 수 밖에 없는게롤은 한타에 강한 캐릭, 라인전에 강한 캐릭, 그냥 아무 짝에 쓸모 없는 캐릭, 그냥 죶사기 캐릭
이런 애들이 초반엔 전부 삼삼오오 모여서 라인전을 할 수 밖에 없거든? 라인전은 당연히 라인전에 강한 캐릭이 확실히 유리하긴 한데 그래도 운영으로 라인 프리징을 하면서 중후반을 바라본다던지, 정글 개입으로 힘을 받는다던지, 아니면 그냥 존나 죽다가 왕귀를 한다던지 어떤 대응책이 있음 근데 이 병신같은 로아 pvp는 롤처럼 한타에 강한 캐릭, 라인전에 강한 캐릭, 그냥 아무 짝에 쓸모 없는 캐릭, 그냥 죶사기 캐릭들을 1:1 라인전에 박아둬놓고 그냥 싸우래 ㅋㅋㅋㅋ 대응책 같은 거 없이 그냥 1:1 시켜놓고 한번 죽이면 이기는 거고 죽으면 끝임 ㅋㅋㅋ 이런 식의 1:1 pvp 컨텐츠라면 서로 피면기도 비등비등하게 상면기도 비등비등하게 cc기도 비등비등하게, 탈출기나 방어기도 비등비등하게 근딜 원딜간의 밸런스는 최대한 잡아주는 식으로 최대한 비슷비슷하게 싸우는게 무조건 맞는 거거든? 근데 로아는 누구는 가위바위보 세 개 들고 싸우는데, 누구는 가위바위보 + 상대의 모든 수를 방어하는 스킬 or 모든 걸 무효화하면서 내 딜을 넣는 스킬 or 원거리에서 농락하는 스킬 or 내 딜싸이클 콤보는 한 번 들어가면 100%, 니 콤보는 내가 대응하면 응 간지러워 이런 밸런스를 가지고 싸움 ㅋㅋㅋ 걍 진짜 개 병신같은 컨텐츠인데 근데 이 희대의 병신들은 지들 만들어 놓은 게 진짜 하수구 구정물같은 돈 받고 하라해도 안하는 쓰레기 컨텐츠 인 줄도 모르는지 자꾸 pvp를 업데이트 하네 ;;; EXP
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로아 pvp는 오베때부터 1대1이 아닌 3대3을 밀어줬었고, 그 후에 다대다 방식으로 확장시켰음. (실마엘, 툴루비크 등)
그 결과 밸런싱이 다대다 기준으로 맞춰지게 됨. 1대1은 버려짐.
근데, 로아 pvp는 철권에 가깝단말임.
철권을 다대다로 한다고 생각해보셈. 망겜임. 그래서 망함.
누군 16:9화면으로 보고
누군 21:9화면으로 봐서
21:9가 멀리서 보고 줘팰각 보는데
16:9는 갑자기 그냥 쳐맞음