![]() 2025-04-17 03:45
조회: 2,302
추천: 2
던파를 하며 느낀점로아 잠깐 쉬다오라고한 금씨말대로 쉬면서 던파 찍먹하는 중인 (전)로숭이 (현)던숭이다. 전 시즌 까지만해도 0.7프로의 처참한 점유율을 보여줬던 던파가 왜 갑자기 떡상했는지 궁금하기도해서 게임을 찍먹하는 과정중 느낀점을 공유할까 한다. 일단 던파에 대해서 문외한 친구들에게 딱 한마디로 말하면 존나 쉬운게임이다. 이를 테면 키우는 캐릭의 이해도, 딜싸이클? 그냥 쿨내림차순 딸깍딸깍 레이드 기믹 , 패턴 ? 존나 직관적 내려오는 투하물 점프막기 뭔 구슬나오면 먹기 비비기등 음 이렇게하는건가 하면 거의들어맞음 RPG핵심요소 성장 시스템 ? 명성이라는걸로 세분화 해놔서 보상설계도 나름 합리적이고 동기마저 확실하게 잘 짜놓음 또한 외부 프로그램 및 사이트의 도움 없이 인게임 내 장비시뮬이라는 시스템으로 내가 아이템 또는 다른 세팅을 했을 때 얼마만큼 쎄지는지에 대하서 확인가능 업데이트 이벤트. 주기? 물 들어올때 노젓는거보면 로아황금기 금강선급의 행보를 보여줌 로아 황금기때 벤치마킹을 내부에서 이를 갈고 했는지 앤드컨텐츠 개발 속도 빠르고 이누야샤콜라보, 작년페이트콜라보 행사 및 성장 이벤트로 신규유저 유입 퍼주는 이벤트 과감히 한다. 이를 통한 내 주장은 지금 던파는 최근 5년동안 암흑기를 거쳐서 최고의 황금기를 맞고있다. 반면 인게임 재화 인플레이션 , 다수유저 및 스트리머 대거이탈 , 몇 번이고 반복되는 보상설계의 문제들은 개발진들의 무능력함으로 바라볼 수 밖에 없게된 로아는 암흑기다 이 시발럼들아 뭐좀 해봐 ![]()
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딱히 타격감도 파밍의 즐거움도 스킬쓰는 손맛도 잘 모르겠음. 던젼 들어가면 시간제한두고 연달아서 릴레이로 다른 패턴의 다른 보스 잡아야하는것도 로아보다 어렵다고 느낌.
유일하게 로아보다 좋다고 느낀건 대부분 솔플위주라 컨텐츠 스트레스가 없다는것
아쳐쪽 신캐 2개랑 드래곤 쓰는애랑 아쳐쪽 서포터랑
근데 재미자체는 진짜 지금 거의 최고가 달리는중임
다캐릭 키우는거 좋아하는 사람이면 재밌어할듯
던파도 상위?로 가려면 많이 투자해야함ㅋㅋ
로아로치면 1640 스타트로 1680찍고 성장체감 느낀정도?
숙제팟가려면 이것저것 건들여야되고 더 올라갈수록 유각에 한번 맞추고 눈돌렸던 엘릭서나 팔찌 다시 손보고 똑같음ㅋㅋ
근데 모비노기는 재밌드라 힐링되는 느낌 ㅇㅇ