![]() 2025-04-15 21:15
조회: 40,947
추천: 108
로펙 신기능 정리 (계속 추가예정)1. 로펙 딸깍 속도 이슈 없는 빠른 간이 검색기! 알트 프린트로 자동 검색 가능! ![]() ![]() 메인 화면 돋보기 버튼으로 활성화 - 파티 참가 후에만 가능 (파티 참가되지 않은 상황에서 확인은 불가능, 일부러 안 넣었다.) - 자동검색은 프로토타입 - 21대9 가능 - 16인은 불가능 - 녜횡급 닉네임도 하도록 노력해보겠다. (ex. 곆게겍계게걖) - 바코드는 불가능 - 4월 16일(내일), 늦어도 4월 17일(모래)까지 바로 추가예정 - 화면인식(자동검색) 기능은 빠르면 이번주, 늦어도 다음주 안에 추가 예정 2. 앞으로 개발 계획 궁극적으로 종합 정보 사이트를 목표로 진행 1) 악세 딜증 퍼센티지 추가 2) 악세 힘민지 퍼센티지 추가 3) 받피감 하향 - 현재 힘민지보다 밸류가 높아서 동일 밸류로 조정 현재는 공격력과 동일. 공/힘 에서 힘/받피감으로 변경 시 점수가 떨어지는 부분을 수정 4) 공이속 팔찌 조정 완벽 정상화는 힘들더라도 상향 예정 5) 각인 조정? (에포, 정단, 마효증 << 현행 유지 여부) 에포는 현재 97% 효율로 되어있음 (20분 풀타임 기준으로 되어있어서 조정할 예정) 정단, 마효증이 필수인 직업이 하나라도 있는 이상 동일 효율로 제공할 것 But, 정단이 필수인 ex) 세맥, 잼드, 환수각성 등의 직업은 100% 효율, 이외의 직업은 90~95%로 고려중 6) 서폿 대개편 문의 들어오는 부분은 전부 대개편 사항에 포함되어 있음. 현재 최우선 사항으로 두고 작업 중. 개편 완료 시 점수 스케일 또한 크게 변할 것이며, 이후 바뀔 일을 방지하기 위해서 꼼꼼이 작업중 7) 치적/치피 정상?화 주의 : 꽤 오래걸릴 예정 효율 계산은 어렵지 않으나, 점수로 치환하는 것은 불가능에 가깝다 현재는 범용적 기대값의 한계로 치적이 실제 효율이 좋음에도 치피 점수가 더 높게 나온다. -> 해결방안 해당 캐릭의 치적, 치피 중 어떤 것이 더 효율적인가? 만 비교 (얼마나 x) 예시로 치피 5점, 치적 3점인데 해당 캐릭의 치적 효율이 더 좋다면 점수를 바꿔치기해서 치적 5점, 치피 3점으로 줄 것. 8) 작열 효율 산정불가 9) 서버 증설 및 검색 속도 향상 10) 진멸 팔찌 현재 그 캐릭의 엔드컨텐츠 기준으로 점수 산정할 계획 개발자 : 완벽하게 실질 딜증 기반으로 점수를 제공하는 것은 어렵다. 하지만, 가급적이면 인스타 세팅(점수딸 세팅)은 최대한 막을 것이다. EXP
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