1. 골드 수요가 늘어나야 할 때

즉, 사람들이 “골드를 써야만 하는 상황”이 많아지면 시세는 오른다.

  • 신규 강화 구간의 난이도 상향

    • 예를 들어 예전보다 훨씬 많은 골드를 써야 강화 성공 확률을 조금이라도 올릴 수 있다면, 수요 폭등.

  • 이벤트로 한정 아이템 판매 + 골드로만 구매 가능

    • 이런 식으로 골드가 희소한 소비처로 쓰이면 사람들이 골드를 사게 됨.

  • 재화 통합

    • 예: 블루 크리스탈 같은 다른 재화와 골드 간의 연동성이 강해지면, 골드 수요도 올라갈 수 있음.


2. 골드 공급이 줄어야 할 때

즉, 게임 내에서 골드가 잘 안 풀리면 시세가 오른다.

  • 레이드 보상 너프

    • 특히 다수 계정 돌리는 골드 수급 루트(부캐작 등)를 제한하면 공급 감소.

  • 골드 회수 컨텐츠 강화

    • 예: 경매 시스템에서 골드 회수가 많아진다든가, 수수료를 높인다든가.

  • 불법 골드 생산 루트(예: 봇) 차단

    • 자동화로 골드 찍어내던 계정들이 사라지면 공급이 급감함.


3. 심리적 요인

  • 강화 이벤트/신던전 예고

    • “조만간 골드 쓸 곳 생기겠네” → 사람들이 미리 매수 → 시세 상승

  • 골드 시세가 오르기 시작하면, 투기 심리로 더 오름

    • 이건 진짜 현실과 비슷해. “지금 사두면 나중에 비싸게 팔 수 있겠지?” 하는 기대심리.


정리하면,

운영진의 정책 변화 + 유저들의 심리 변화
이 두 가지가 골드 시세에 가장 큰 영향을 줘.


너처럼 골드를 파는 입장에서는:

  • 공급자 수가 줄었을 때

  • 신규 강화 구간이 빡세게 나왔을 때

  • 보상은 줄고 소비는 늘어나는 패치가 나올 때

이런 시점에 재고(골드)를 확보해두고 파는 게 좋아.