![]() 2025-04-14 17:12
조회: 380
추천: 1
보석폭락의 원인 = 마리샵 창렬블루크리스탈 큐브패키지로 수급가능하게 만들어놓음
= 보석 생산 가속의 시작 블루크리스탈로 살게 없는 시즌3의 마리샵 = 블루크리스탈 수요가 없어서 거래소 골드교환비 ㅆ창남 = 골드 수요자들이 암거래로 빠짐 = 암거래 전례없던 활성화 = 스마게 직접적인 매출에 타격 = 1640 너프유예 및 부계정 생성 미끼로 1600패스팔이 시작 = 하나둘 1640 안정화 이후 골드가 쏟아져나옴 = 쌀값이 공급을 버티지못하고 하락 = 안그래도 안팔리던 패키지 그대로 팔면 효율이 안나오니 더 효율 좋게 패키지 판매 = 쌀값이 내려감에 따라 올라가야할 인게임 재화가격의 인플레 억제 = 재화는 그대론데 쌀값만 내려 숙제의 시간당 가치의 하락 = 패스를 더더 혜자로 내야만 팔리는 압박, 이는 곧 컨텐츠 소모속도의 가속을 의미함으로 여름종막까지 없뎃인 스마게는 더이상 뒤가없음 = 1640 너프단행으로 배럭 1680으로 쥐어짜기 = 1680의 보석생산량은 1640의 두배수준 = 보석 생산속도 더 가속화 여기에 막타를 친게 라방 보석발언 그리고 환산점수의 보급으로 효율처박은 보석판매시작 마지막으로. 포셔 EXP
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뀨
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그래야 화폐거래소를 더 활성화시키고 암거래쪽이랑 비교해서 교환 효율이 적게 조정이 가능했겠지.
솔직히 제일 중요한게 이거라고 생각했는데 아에 생각조차도 안 했다는게 펙트지
마리샵을 통해서 간접적으로 매출유도를 했어야하는데 그냥 냅다 패키지를 팔아버림 생각이 짧아도 너무 짧음
경매장에서 사는거보다 무조건 마리샵을 이용하면 이득을 볼수있도록 그리고 평소 20%쯤 사게 상품이 올라왔다면 일주에 한 2번정도 피퍼타임을 정해두고 이때는 거의 40%정도 싸게 살수있게 이벤트형식으로 퍼주면 이용률을 훨씬 극적으로 올릴 수 있지.
이거 개발하는것도 그리 큰 부하가 걸리지도 않었을거임. 반면 이렇게 하면 중계거래사이트나 암거래쪽으로 빠지는 돈들을 스마게에서 흡수할 수 있었음
내가 보상담당 팀장이었으면 시즌3로 바뀐다고 했을때 제일 먼저 마리샵 개편부터 의견을 내놨을거임.
엄밀히따지면
1작전 평균 2.8개 + 1해금1.8개 = 4.6개
3작전 평균 4.1개 + 2해금3.6개 = 7.7개
1680의 보석생산량은 1640의 167%