![]() 2025-04-04 02:37
조회: 355
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모르둠이 진짜 잘만든 레이드임지파 때문에 생기는 약점포착만 아니었으면
로아 역사상 가장 직업 차이가 적은 관문일텐데 30추글에도 지적햇듯이 의미없이 반복하면서 시간만 축내는데 아덴캐들은 아덴을 회복할 수 있는 기믹들이 모르둠 제외하고 전부 포진해있기 때문에 죽엇다 깨어나도 비아덴캐가 아덴캐를 이길 수가 없음 특히 이런게 특화된 야성으로 보면 야성들고 3막 1넴 2넴 같은데서 즐로아 600점 이상도 가볍게 따는게 당연한 수준까지 온게 로스트아크의 환경 변수임 물론 그대신 야성은 3막 3넴에선 정상화 당함 그만큼 모르둠이 사멸/비사멸만 빼면 환경변수가 극히 없는 잘만든 레이드인거고 저런 의미없는 반복형 시간끌기용 기믹들만 늘릴수록 로아는 밸런스가 더 안맞는 게임이 되는거임 무지성 dps 평준화 해봣자 실전 dps차이는 다 저런데서 벌어지는거라
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걍 그동안 환경적으로 유리해서 아덴캐가 이긴거고
모르둠 같은 경우는 그냥 꾸준하게 잘박은 캐릭이 이기는거임
여기서 판가름나는건 직업 체급차가 전부임
걍 비슷한 숙련도면 모르둠은 허수딜 따라간다고 보는편
야성이 조금 극단적인 예긴하지만 얘는 진짜 3막 1넴같은데는 즐로아 800점 차이도 가볍게 딸 수 있음
이런 경우가 그냥 말도 안되는거임 설계부터 잘못된거라
근데 모르둠에선 800점 차이면 당연히 800점 더 높은 딜러가 이김 이게 정상적인 결과인거고
그리고 스마게가 이러한 환경변수 모르는것도 아님
걍 dps 평준화를 해도 결국은 태생론에 근거해서 티어 구분은 분명 해두기 때문에
직업의 고유 체급은 레이드와 관계 없이 그냥 따른 얘기라거 봐야댐
물론 뭐 연합군 대사를 치면서 상황 설명을 한다만
그냥 저 보스 자체가 너무 뜬금포러