![]() 2025-03-29 19:51
조회: 432
추천: 2
이쯤 되면 개발자들이 병신처럼 느껴짐가만 보면 레이드 도는데 기믹을 수행하려고 할 때 왜 채팅을 쳐야 하는 상황을 만든 것임? 이런 상황을 만든 거 자체가 병신 같단 생각이 듬 지금 말이 많은 강습 150줄 3 / 11, 12 5 / 7, 8 1 / 2, 3 4 / 9, 10 이런 채팅 읽는 것도 ㅈ 같고 치는 것도 좋같기 때문에 상드 택틱인지 하는 게 ㅈ 같다는 거 아님? 맞음 레이드 돌다가 갑자기 저렇게 채팅 치는 상황 만든 것 자체가 병신같은 상황을 만든 거라 봄 에키드나 거울 & 에키 위치처럼 간단하게 어느 방향에 있는지만 알려주는 정도의 채팅이면 어느 정도 괜찮다고 생각하는데 다음에 뭘 하기 위해서 어디를 해야한다 이런 채팅을 치게 만든 게 잘못된 게 아닐까 싶음 추가 신호가 필요하거든 채팅이 아닌 핑으로만 할 수 있는 상황을 만들고 더 필요하지 않게 해야 하는 게 개발자의 역량 아닌가 싶다 예를 들어 150줄 강습 채팅 치기 ㅈ 같고 읽는 것도 ㅈ 같은데 지금처럼 하는 게 아니라 1. 내부 3인 진입 2. 내부 3인이 발판 2개 씩 밟음 3. 발판을 밟으면 특정 위치에 구슬이 생성됨 4. 구슬을 내부 인원이 부수면 외부에 구슬이 생성됨 ㄴ 씨발 특히 이거 딜량 & 무력화 이딴 ㅈ 같은 거로 하지마라 서폿(바드)이 못 부수니까 병신 같은 새끼들아 좀 ㄴ 2막 2관문 구슬처럼 2-3대 평타로 치면 부서지는 정도의 구슬이면 어떤 레이드든 충분함 5. 생성된 구슬을 정화 구슬로 지우면 기믹 해결 이런 식으로 넘기거나 레이드 전용 마커 만들어서 마커라도 박을 수 있게 해줘야지 왜 쓸데 없는 채팅을 치는 상황을 만든 거임? 빡대가리임? 괜히 카멘이 잘 만든 레이드라 하는 게 아님 카멘 도는데 채팅 칠 필요 있음? 없음 모르둠 도는데 채팅 칠 필요 있음? 없음 사람들이 잘 만들고 재밌어하는 레이드를 보면 채팅을 칠 필요가 없다는 공통점이 있음 레이드를 돌면서 채팅을 쳐야하는 상황이 많고 이렇게 해도 됨 이게 더 편함 저게 더 편함 할 수 있는 상황이 그려지면 강습 150줄마냥 서로 갈라치기하면서 이게 맞네 저게 맞네 하는 지금 같은 상황이 펼쳐지는 것임 가만히 생각해보면 그냥 개발자가 병신이니까 유저끼리 이게 맞고 저게 맞고 지랄 박치기 하는 거라고 생각함 그냥 개발자가 병신이고 게임 많이 안해 본 새끼라는 게 티남
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무력하면 그냥 거기에 심장 같은 표식 같은 걸 추가 해주면 되는데
굳이 채팅치게 만듬 병신들