포셔의 장점은 한정된 자원을 가지고 얼마나 강해질수 있고 레벨을 올릴수있느냐 이걸 계산하는데 특화되있고 

게임 미래시를 맞출수있는 능력은 거의 0 에 수렴함 

왜냐??

포셔는 게임이 잘되는 방향성을 정확히 캐치 해서 이 방향일 것이다 라고 말하지만

그곳에는 게임사의 개발환경, 매출 이 고려되고 있지않음 더 정확히는 고려하지 않았다기 보다는 매출쪽은 신경을 안쓰고

개발 환경 자체를 기획자들은 본인처럼 게임을 잘 알고 있다 라는 것을 기본으로 깔고 가니 맞출수가 없는거임