뉴비때 같이시작한 친구는 오페별 금방졸업했는데 운 더럽게없어서 욕하면서 내실하던거 생각남.. 권좌의길이였나

갈망섬마나 그런거야 진짜들만 하는거니까 희소성 자체가 나름의 리스팩적 요소라고 쳐도


모두가 다 해야하는 필수내실에 확률요소를 넣는 이유가 무엇인지 모르겠음..

상깨물 천장 만들어준거 보면 시발 인지못하고있는것도 아니면서

개발이랑 기획부서 판단하에 바로바로 풀리면 파장이 유의미한 수준이라고 생각하는거라면 하다못해 천장은 만들어줄수있는거아닌가