![]() 2025-03-25 21:59
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브레이커 버프 우선순위 설정![]() 1. 버프 설정은 필수다 로아에 버프 설정이 점점 늘어나며 제대로 세팅을 해주지 않으면 정말 난잡한 상황이 되어버립니다. 폿의 아이덴티티 버프, 아드레날린 스택, 단죄 심판 등 레이드에서 사이클을 다듬는데에 있어 버프 확인에 신경이 덜 소요되도록 최적화 하는것이 정말 중요합니다. 특히 브레이커는 자버프가 굉장히 많은 편에 속합니다. 투기, 수라결, 호신투기 및 투기흡수, 무아지경, 권왕태세, 호신강기까지 자버프가 다른 버프를 밀어내어 보이지 않게 하는 경우가 잦습니다. 2. 위와 같이 세팅하는 이유 1) 표시 안함 - 상시 버프 [펫 효과, 갈망, 만찬, 요리, 팔찌, 엘릭서] 던전에 입장하면, 사이클을 어떻게 굴려야 하느냐에 대한 판단에 어떠한 영향도 주지 않는 버프들입니다. 기본적으로 상시로 가동되므로 OFF하는게 좋다는 입장입니다. 만약 표시안함이 아닌 낮음으로 설정할 경우, [낮음] 으로 설정한 버프들이 밀려 보이지 않는 경우가 생깁니다. 요리 효과 버프는 불편하시다면 [낮음] 으로 해주세요. 2) 높음 - 외부적이며, 확률적인 요소. 순간적인 판단 필요. [단죄, 심판, 서포터의 버블] 강력한 스킬을 사용할지 말지에 대한 정확한 판단을 위해 눈에 가장 먼저 들어와야 합니다. 버프 창을 보지 않더라도 본인이 키를 입력하여 체감적으로 알 수 있는 [보통] 버프들과 다르게, 버프창에서 눈으로 직접 확인하지 않으면 알 수 없는 요소들입니다. 3) 보통 - 키를 입력하는 것으로 쌓이는 버프 . 버프창을 보지 않더라도 알 수 있는 정보. [아드레날린, 아드로핀] 확인해야 하는 빈도가 높고 중요한 버프이지만, 우선순위는 보통으로 합니다. 이 두개를 [높음] 으로 같이 설정해두면, 원하는 버프를 원하는 위치에 고정시키는게 힘들어져 신경이 더 소요됩니다. 4) 낮음 - 준 상시 버프 [자버프, 서포터의 공증] 투기, 수라결은 확인할 필요가 없지만 자버프와 서포터의 공증이 분리되어 있지 않아 우선순위를 설정하기 애매한 상황입니다. 그러나 지금은 딜러가 포지션만 잘 잡아 준다면 모든 서포터가 상시 공증을 유지할 수 있기 때문에 [낮음] 설정이 좋아보입니다. 유의해야 할 점은 점점 스펙 인플레가 가속화해감에 따라 서포터의 버블 + 낙인 버프 수치보다 공증 1개의 버프수치가 더 커져버렸기 때문에 반드시 확인이 필요하다는 점. 이 버프를 [보통] 으로 설정하면 아드레날린 스택이 뒤로 밀려버리는 경우가 생기기 때문에 추천하지 않습니다. 3. 설정 완료시 버프창 모습 위와 같이 설정하면 버프창은 아래와 같은 모습으로 고정 됩니다. 낮음 / 보통 / 높음 투기, 수라결, 공증, 권왕태세, 호신강기 / 아드레날린, 아드로핀 / 단죄, 심판, 버블 -투기는 비갱신 버프이기에 공증 왼쪽에 위치 -레이드 내 자체 버프, 기믹형 이동속도 버프, 힘의 구슬 버프는 [낮음] 버프와 동일 순위를 가짐 Ex) 왕키드나 무력 버프, 베히모스 폭풍의 파편, 모르둠 색깔 구슬 -단심 미사용시 캐릭터 스킬효과 버프 보통, 각인 효과 버프 높음으로 설정 추천 <- 권왕은 이쪽이 좋습니다 -버프 상태는 계정 단위로 저장되는 설정이므로 다른 캐릭터를 할때 불편한 점이 생길 수 있음 한번 사용해보시고 본인에 맞게 설정 바꿔주세요.
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카제로스 26년도부교공신입사원
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본문에 써놨듯 불편하시면 낮음 으로 하셔도 무방합니다
아직도 사람을 믿나?
개인적으로 요리효과 불편하다면 낮음 대신 높음으로 설정하는게 편리한 것 같네요
요리효과 높음으로 해두면 버프나 이런 효과들이 들어오기 전 가장 먼저 발동 되어있고 지속시간이 갱신되지 않기 때문에 맨 오른쪽에 고정된 상태로 움직이지 않습니다