![]() 2024-12-20 15:18
조회: 8,946
추천: 5
그믐 유입 세팅정리영혼참수 이전 쿨감 효율이 아주 안좋은 구간이라 뭉툭한 가시를 추천합니다 1640 기준 각인) 원한 예둔 돌대 아드 고정 + 저받/질증/안상/마효증 택(1) 앜패 진화) 1티어: 치30 신속10 2티어: 한계돌파2 3티어: 혼신의강타2 4티어: 뭉툭한가시1 풀계승 기준 각인) 원한 예둔 돌대 아드 고정 + 저받/질증/안상/마효증 택(1) (변화x) 앜패 진화) 1티어: 치30 신속10 2티어: 예리한감각2 + 한계돌파1 3티어: 혼신의강타2 4티어: 뭉툭한가시2 (추가) 혹시라도 쿨감을 그래도 챙기고 싶다 하시면 이렇게 가시면 됩니다. 1티어: 치30 신속10 (단 오버치적시 치명 신속 비율 조절) 2티어: 한계돌파3 3티어: 무한한마력2 or 무한한마력1 + 혼신의강타1 4티어: 입식타격가2 or 마나용광로2 영혼참수 이후 영참 채용부터는 쿨감을 본인 취향에 맞게 가져가셔야 합니다. 이론상 쿨감이 높을수록 점점 고점이 올라가긴 합니다만, 과쿨감 이슈가 생길 우려가 있어 본인 손에 맞는 쿨감을 찾으셔야 합니다. (필자는 쿨감8퍼 세팅 채용중) 풀계승 기준 각인) 원한 예둔 돌대 아드 고정 + 저받/질증/안상/ 택(1) (마효증 채용 불가) 앜패 진화) 쿨감x 세팅 1티어: 치30 신속10 2티어: 예리한감각2 + 한계돌파1 (단 오버치적시 예감 한돌 비율 조절) 3티어: 혼신의강타2 4티어: 뭉툭한가시2 (추가) 쿨감7퍼 세팅 1티어: 치30 신속10 (단 오버치적시 치명 신속 비율 조절) 2티어: 한계돌파3 3티어: 무한한마력1 + 혼신의강타1 4티어: 입식타격가2 (단 이 경우 달인 채용시 치적이 98퍼가 나와 회심을 가거나 아드레날린 미채용을 추천드립니다) 쿨감8퍼 세팅 1티어: 치30 신속10 2티어: 예리한감각1 + 최적화훈련2 (단 오버치적시 예감 한돌 비율 조절) 3티어: 혼신의강타2 4티어: 뭉툭한가시2 쿨감14퍼 세팅 1티어: 치30 신속10 (단 오버치적시 치명 신속 비율 조절) 2티어: 한계돌파3 3티어: 무한한마력2 4티어: 입식타격가2 쿨감14퍼 + 세팅 1티어: 치30 신속10 (단 오버치적시 치명 신속 비율 조절) 2티어: 끝없는마나 1or2 + 한계돌파 1or2 3티어: 무한한마력2 4티어: 입식타격가2 앨릭서는 입타세팅일때는 회심, 뭉가세팅일때는 달인 가시면 됩니다. (추가) 입타대신 마용을 채용 할 수는 있으나 영참에 마용이 안묻는다는 점 참고하시면 됩니다. dps상 심한 차이는 안나는걸로 알고있어요.
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이니수집가
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굳이 치적 80 디버프를 가져야 하는지 모르겠어요
근데 뭉가1은 굳이 114퍼억지로맞추려고 예감넣거나할필요가없어서 치적시너지에좀더유동적이다?는 장점이있긴할듯하네요.
쿨감을준다쳤을때, 이쿨감을 100퍼에가깝게실전에서 소화해내야 dps가 비슷하거나좀더높을거에요 영참이없으면. 그래서 쿨감주는걸비추하기는한데 쓰고싶으며쓰는거도? ㄱㅊ지않을까하네요
리퍼 계산 해보고 한3 넣었는데
그믐은 뭉가1 이길래 궁금했습니다
갈증이 질증이 들어간걸 생각 안 했네요 ㅎㅎ
영참 이후엔(14%기준) 한돌3을 주신 이유를 여쭤볼 수 있을까요?