실력으로 커버할 수 있는 문제가 아니기 때문임 ..

피로 스택을 25스택 이전엔 빠르게 다시 채울 수 있게 개편을 해줬으면 좋겠음

진짜 갑자기 때릴 수 없을 때 피로스택 10스택 미만이면 게이지가 딸피여도 어떻게든 꺼져가는 불씨 살리는데

애매하게 15스택 이러면 진짜 어지러움

그리고 폭주를 키자마자 긴 컷신 또는 기믹에 들어가게 된다면 빠르게 폭주를 끄는 기능도 필요하다 생각하는데

이건 사용자의 실력으로 고점 저점의 차이를 위해 남겨둘만 하다고 봄