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![]() 2025-04-22 08:30
조회: 901
추천: 0
환류 쿨정렬 질문치신반반에서 살짝 수치만 건드려서 하고있는데
어떤 트리를 해도 스킬돌리다 보면 모든 스킬이 쿨이라 평타치는 찰나의 구간이 있고 반대로 여러개의 스킬 네다섯개의 스킬이 서로 쿨차이 0.X초 차이로 와다다다 동시에 쿨이 비스무리하게 같이 돌아와서 낭비되는 쿨이 생기는 구간이 꼭있어요. 현재 천벌작줬는데 천벌이 거의 2~3초 노는 구간이 자주 있습니다. 블레도 1~2초 놀리는 경우 많고 보석을 땅에 갖다버린 느낌이 들어요 항상그런거면 신속을 좀 내리겠지만 다 쿨이라 누를 스킬이 없는 경우도 많아요. 그래서 솔직히 작열 올리기가 너무 아깝다는 생각이 듭니다. 낭비되는 쿨인 스킬을 모두가 쿨이어서 누를거 없을 그 찰나에 끼워넣으면 테트리스 맞춰넣었을때처럼 마음이 편해질거 같은데 보석이나 스킬을 좀 조정해서 이쁘게 저렇게 정렬을 할 수 없을까요?
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https://www.inven.co.kr/board/lostark/5770/111287
위 손미터기 글을 참고하시면 가동률이 다른 스킬에 비해 낮지만 효율이 좋기에 채용 가치는 충분합니다.
작열의 가치가 떨어져 보이는 이유는 블레이즈에 작열을 줄 경우 쿨이 짧지만 [리버스-해일] / [리액트-아애] 를 묶어쓴다고 가정하면 두 묶음의 시작 사이클 마다 블레이즈를 굴릴 수는 없기 때문입니다.
- A [리버스-해일] B [리액트-아애] C
A, B, C 중에 한 곳을 선택해서 사용하기에 두 묶음 스킬의 시전시간 만큼 스킬이 밀리는 것은 당연합니다.
스킬 사이클을 당기기 위해 리버스, 리액트 작열의 레벨을 올려주면 위 현상이 더 심해지므로 이왕이면 [리버스-리액트-블레이즈]의 작열을 같은 레벨로 유지하는 것이 낫습니다.
2. 천벌
환류의 스킬은 기본적으로 리버스-리액트-러닝을 잘 때려박아야 하기 때문에, 모든 스킬의 쿨이 돌고 있을 때 천벌을 사용할 수 밖에 없습니다.
위 링크를 참고하시면 천벌 또한 가동률이 낮은 것을 볼 수 있습니다.
특히 천벌은 시전 시간이 즉발 스킬 중 가장 길기 때문에, 작열의 효율이 매우 떨어지며 사실상 5작 = 10작이 같은 효율입니다.
그럼에도 불구하고 작열을 주지 않는다면 2사이클 = 1천벌이 불가능해 지기 때문에 어쩔 수 없이 채용하긴 해야합니다.
3. 그래서 대체 스킬은?
위 이야기를 종합적으로 해보면, 리버스, 리액트의 쿨을 잘 돌게 하면서, 시전 시간이 짧은 스킬을 찾아야 하는데, 베스트는 혹부입니다.
다만 6딜의 경우 혹부를 채용해 봐야 딱히 천벌에 비해 큰 이점이 없고 본문에 말씀하신 쿨정렬 부분이나 손해보는 느낌은 사라질 수 있으나 총합 데미지 자체는 천벌이 높을 것으로 예상됩니다.
4. 결론
그냥 손해보는 느낌이 맞습니다. 싫으시면 종말 채용 7딜하면 될 것 같습니다.