스커는 16버블 가시성을 이펙트로 받을 때 

남들은 가시성 ui로 받았습니다.
어떤 차이냐면요

1. 버스트
보스 오브젝트 등에 가려도 사진과 같이 최상단에 나옵니다.

2. 일격
놀랍게도 16버블입니다.

실전에서는 보스 이미지에 가려지는 요소 뿐만 아니라 패턴등에 더 안보이게 가려질텐데?
베히만 가도 날개나 꼬리에 가릴테고 캐릭이 12시에 위치하는경우 쿼터뷰 특성상 더 안보일텐데?
이거 진짜 문제 있는거 아닌가요?