irofl
2021-12-10 17:10
조회: 2,058
추천: 1
(뉴비/부캐/배럭)플레이 성향 별 잔재 vs 버스트성능 성향이니 취향이니 해도 RPG, 그것도 파티플레이가 메인 컨텐츠인 로아에서 성능은 필요조건이니 간략하게 안내함. 본론은 다음 챕터이니 적당히 조사하신 분들은 넘기시면 됩니다. 결론부터 말하자면 잔재, 버스트 모두 충분히 좋음. 본, 부캐급 둘 다 좋음. 쌩뉴비 본캐 각인을 선택하기 이전 시점. 처음에는 조금 고될 수 있음. 내실 필수, 필드이동 답답. 메인컨텐츠 진입 무렵부터 단계적 성장을 체감 할 수 있어서 고전적 RPG의 제미가 있음 예쁨. 이번 드레스룸(캐쥬얼 스킨) 슈샤들 옷 보면 룩도 성능인게 확실히 체감됨 ㄹㅇ 배럭 솔찍히 그냥 버스트 하면 됨 숙제급으로 숙련된 쉬운 레이드 / 안정적인 스팩에서 버스트가 더 세고, 더 싸고, 셋팅도 편함(스택비율 무지성 극특, 돌대, 질증 가능 직각1,3 가능) ------------------- 플레이 타입 및 선호도 몸으로 게임 : 보스가 뭔가 하거나, 바닥 표시가 생기거나, 기믹을 예고하는 팝업을 보고 다음 행동을 판단함. 숙련도가 높아지면 무아지경으로 반응하고 딜하고 회피함. 그런 플레이 자체가 게임의 목표 중 큰 부분을 차지함. <피지컬/선형적 숙련/캐릭터에 몰입> -잔재 추천, 버스트를 하겠다면 직각1을 추천 : 잔재는 일반적인 고신속 지속딜러 처럼 플레이 하지만 예열이 필요하며, 전투가 지속되지 않으면 현타가 옴. 그만큼 숙련도가 쌓이고 궤도에 오르면 훌륭한 유틸성으로 전투나 기믹수행이나 스타일리시하게 할 수 있음 캐릭터 자체가 고난이도는 아니지만 유연하게 플레이 하기까지는 시간이 걸림 버스트1의 중간스택 털기 운영을 하면 비교적 비슷한 감각의 플레이가 가능함 현대인을 위한 롤 비유 - 치명타 원딜, 카밀 이렐 같은 기동성 좋은 브루저 정보로 공략 : 트라이에 앞서 충분히 공략을 숙지함. 레이드 몹의 체력 상황, 지형 등을 지속적으로 잘 인지함. 딜을 해야 할 때, 회피나 기믹수행에 충실해야 할 때 등 판단이 빠름. 공략성공, 승리가 게임의 목표에서 큰 부분을 차지함 <공략/단계적 숙련/문제해결에 집중> -버스트 추천, 잔재도 물론 가능 : 군단장 레이드가 최종 컨텐츠인 로아에서 사실상 정석적인 유형. 잔재가 전투 지속을 전재로 일반적인 지속딜러와 비슷한 성향을 가지는 반면, 버스트는 한방 딜 각인이지만 일반적인 누커와는 다름. 최적 상황에서 누킹을 하기 위해 단순히 스킬 쿨을 아끼는 것이 아니라 스택을 쌓아야 하기 때문. 그렇기 때문에 제 성능을 내기 위해서, 전투환경 뿐만이 아닌 스택을 유지할 것인가, 털 것인가 등을 지속적으로 판단해야 함. 이러한 수행 난이도를 고려한 밸런싱으로 보여지며 그만큼 이론대로 잘 플레이 한다면 리턴은 최상급, 그 이상 현대인을 위한 롤 비유 - 로밍형 미드, 오더형 정글, 버섯농장주 티모, 적을 끌여들인 일라오이 고성능 선호 : 센게 좋음. -> 잔재, 버스트 둘 다 부정할 수 없는 강캐임. 컨셉이나 영상보고 마음에 들었으면 그냥 해도 됨. 하지만 한 방 영수증 딜에서 버스트가 '강함'을 체감하기 좋음 사장님 : 바로 엔드 컨텐츠 진입할 수 있음. -> 이 부분은 개인 성향이라고 할 수는 없지만, 로아는 대체로 최상위 컨텐츠의 적정 수준보다 한참 고스팩까지 도달이 가능함. 곧 스팩으로 압도가 가능하다는 뜻. 잔재나 버스트나 다 강캐지만 딜찍에서는 둘 다 고점을 내기 어려움. 머리로 게임 함, 힙스터임 : 새 빌드 짜고 남들이 생각 못 한 블루오션을 찾는 즐거움이 중요함 -> 로아에 그런거 없습니다! 꼭 로아로, 블레로 그 즐거움을 찾겠다면 잔재를 추천 파티에 참가하는 것 자체가 고난이 될 수 있음 그럼에도 고신속 쌍검블레라던지 낭만파들이 있기는 있음. 버스트는 딜 자체가 특화수치에 의존하는 버스트스킬 한 방에 크게 의존하므로 사실상 스택, 사이클 정도 외에는 연구의 여지가 거의 없으니 잔재를 추천 ------------------- 요약 - 몸으로 박으면서 배우고, 내 몸에 캐릭터를 맞춘다. 그렇게 손 성능(?)이 늘어가는 것이 재미있다. : 잔재 추천 - 던전, 레이드를 공략하는 것이 재미있다. 다음 과정을 예측하고 대비하고, 그 리턴을 받는 것이 재미있다. : 버스트 추천 *파티 게임이니 트라이 시 공략 숙지는 물론 기본입니다. *버스트1에 대한 내용은 검색하면 많이 찾아볼 수 있습니다. *잔재1은 잔재3과 큰 차이가 없습니다.
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