시즌1 창술 개발자가 퇴사하거나 다른부서로 가고
매 패치마다 다른사람이 맡아서 하는듯
창술사의 모든 메커니즘은 청룡진 치적 40퍼에 맞춰서 설계 해논건데
시즌 2에 치적 18로 너프 된 이후로 이 모든 불합리함이 시작된듯
어떤 세팅을 해도 치적 불균형에 이도 저도 아닌 컨셉
특화 를 집중에 몰아주는 패치는 해놓고
다시 또 연가심공으로 난무 집중 양쪽으로 분배하고
존나 사공이 많으면 배가 산으로 간다는 속담이 제일 잘 어울리는 케릭인듯