해뜨는곳
2024-08-24 18:27
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절제한테 딜스킬 추가된게 일섬각 때문은 아닐까... 전 아직 8겁8작이라 그런지 아직 다 못돌리는 느낌은 아닌데,
만약 스킬이 추가되서 쿨이다 소화가 안되는 단계라면, 그럼 연가비기 넣고 약한 딜스킬 빼라는게 의도한 방향이 아닐까 싶은 생각이 문득 드네요. 전 지금은 일섬각을 안 쓰고 있지만, 아직도 일섬각이 빠진 절제는 아웃복서같은 캐릭컨셉에 맞지 않는 절름발이라 생각하거든요. 절제스킬에 경면이 적은 이유도, 맞딜하라고 만든 캐릭이 아니라고 생각을 하는 편이고... 철저히 치고 빠지는 컨셉으로 기획된 캐릭같은데, 일섬각이 없으니 원... 전 일섬각으로 포지션을 잡아서 올라가는 딜지분이 결코 작지 않다고 생각을 해서... 물론 사멸세트가 삭제된 지금은 그 비중이 더 줄어들기도 했지만... 그리고 전 개인적으로 딜사이클이 크게 의미가 있나 생각하는 1인인데, 왜냐면 딜사이클 다 돌리도록 서있는 보스가 잘 없잖아요. 선모션이 길고 짧은 스킬을 얼마나 보스 패턴 사이에 잘 쪼개서 욱여넣는지가 더 중요하다고 보는데, 그걸 위해서 일섬각과 짧은 스페쿨이 필요한게 절제인 것 같다는 생각을 하는 편이라... 같은 이유로 출수나 회선창에 피면트포를 하나는 찍는게 실전딜과 유틸성엔 더 나은것 같더란 말이죠... 이거도 지금은 비기에 피면이 있으니 필요성이 좀 줄기도 했지만..; 암튼 일섬각을 다시 꺼내서 테스트를 좀 해봐야겠어요. 제일 좋기야 일섬각에 카운터 달아주는 거지만... 그것만 해줘도 바로 중위권 이상으로 차고올라갈텐데;;
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