![]() 2024-08-10 22:54
조회: 10,577
추천: 17
구동은 보이는 수치가 착시를 일으킴그런데 여기서 계산한건 구동에계 유리하게 계산된거임. 1. 구동 발동은 10초라 하지만 실제로는 그게아님 ![]() 발동 대기시간 10초라지만, 실제로는 타격시 일정확률 발동이여서 10초보다 더 긺. 구동효율 확인하보려고 쿤겔에서 실험할때 느껴봣을땐 10초마다 구슬이 쭉쭉 나오는게 아니고 평균 15초에 한개씩 구슬을 뱉었음. 2. 아크패시브 상황에서 과대평가 받는 치적구슬 ![]() 보통 구동 보고 와 좋다 하는 경우가 치적인데, 수치만 보면 엄청 좋네? 그럴수 있음. 그런데 이건 딜러들 현재 치적 환경을 봐야함. 아크패시브에선 지금 딜러들 치적 퍼주는게 많음 진화 노드 예리한 감각 : 치적 4/8% 일격 : 치적 20% 혼신의 강타 : 치적 24% + 아드유물 : 치적 20% 즉 (1) 정말 치적 모자른 소서 블레 같은 치적없는 극특딜러를 제외하고는 저 효율을 다 받아먹지도 못한다는거임. 심지어 치적시너지까지 들어오면 효율은 더 떨어짐. (2) 구동이 내가먹는 양이 많아서 불쾌하지? 치적구슬도 정말로 치적이 모자라서 필요한 딜러가 먹는다는 보장이 없음 고정팟에서 숙지시켜도 어려운 부분임. (3) 가끔 뭉툭한가시 딜러가 먹으면 어떤가? 그러는 말이 있는데, 딜러는 서폿 구동을 가정하고 치적을 조정하지 않음. 그래서 대부분의 뭉가딜러들은 110%정도의 치적을 맞출건데, 뭉가는 최대 치적 효율이 정해짐.(119% 즈음임) 그래서 뭉가딜러가 치적구슬을 먹어도 딜증량은 얼마 안됨. 즉 구동 계산식에서 치적을 딜증 10%로 가정했지만 실제로는 많이 하락함. 딜러 편차가 심해서 그냥 10%로 가정하고 유물각인% 곱한거지만, 개인적으론 치적구슬 효능은 딜증 5%정도로 생각함. 3. 힘구도 성능이 과장됨 ![]() 힘구는 공격력 증가를 해주는데, 아크패시브 도입기준으로 딜러는 무조건 아드레날린을 쓰게 되어있음. 그런데 아드레날린하고 힘구의 공격력은 서로 합연산임 스샷 수치에서 힘구는 13.70% 지만 실제 딜증량을 계산해본다면? 0.137 + 1.054(아드유물 공격력) / 1.054 = 약 1.130 실제로는 13프로 딜증임. 보이는 수치보다 계산해보면 0.7% 까임. 다른 계산도 엇비슷하게 나옴. 즉 힘구의 실효율도 10%로 두는게 아니고 약 9.3%로 두어야함. (그리도 시즌2때보단 효율 올라감, 그때는 공격력 증가각인이 더 많았는데 지금은 아드, 에포 둘 정도만 남음) 4. 파티딜증과 공대딜증은 다름 구동효율계산은 파티딜증으로 계산됐는데, 8인레이드가 주류인 로아에선 양쪽 서폿이 둘다 구동을 낀게 아닌이상 효율은 /2를 해야함 이건 알고있는 사람은 이해하고 보겠다만, 모르고 보면 착각하기 쉬운요소 그래서 착시효과들 포함해서 다시 계산해보면? (치적 구슬 효율 5%, 힘의구슬 효율 9.3% -> 평균 7.15% 딜증으로 계산) 구동 유물각인 + 어빌스톤6 구동의 8인 공대 딜증량 30/15 * 2/5 * (7.15% * 1.28) / 6 / 2 = 약 0.610% 구동 유물각인 + 어빌스톤10 구동의 8인 공대 딜증량 30/15 * 2/5 * (7.15% * 1.4) / 6 / 2 = 약 0.667% 고정팟이 아닌 공팟에서 구동효율은 그냥 0.52% 공대딜증 각인임. 이 수치가 높나? 다른것으로 비교하면 구동유각+어빌리티스톤의 딜증량은 응원중옵의 공대 딜증량 수준임. 물론 공대 딜증에 관여하는 각인이 이제 구동이 유이해서 고점각인 중 하나는 맞음. (다른 하나는 폭전) 그런데 성능은 많이 과장됐다고 생각함. 물론 파티 기준으론 좋은각인이고 특수하게는 치적 모자른 극특딜러 조합으로 구성된 고정팟 에선 좋은 각인임 |
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= 생기는거 확인 -> 스페로 빨리빼도 나한테 들어오는경우있음
= 위에 분석글처럼 섬광구슬같은경우에는 소서말고는 필요없는데 섬구만 주구장창나오는경우가 있음
= 반대로 섬구,힘구 안나오고 다른것만 주구장창 나올때도있음
결론, 딜증가량에 기여하는각인이 구동, 폭전, 분쇄의주먹(?) 세개뿐인데 분주는 빼고, 구동이랑 폭전 두개뿐인데, 구동같은경우는 각인자체가 취향좀 많이타고, 구슬이 재깍재깍 원하는타이밍 원하는위치, 원하는유저한테 안간다는 매우치명적인 단점이있음
반면 폭전같은경우, 암수를 확실하게 풀타임 우겨넣을수있다는 장점이있음, 공대딜증가량은 암수효율밖에없겠지만 이건 확실하게 저점기여율이 보장되어있음.. 둘중에 하나쓰라고하면 폭전쓸거같아요 각전절최구중333331 써봤는데 진짜 별로였습니다
굳이 구동이나 폭전을 고집안한다면
앜패 열고 각성, 전문의, 마흐, 최마, 중갑 이렇게 가지고다니고, 하멘4관에서만 최마를 위모로 바꾸던가 급타쓰던가 할거같아요.. 구동 진짜 별로에요
1) 실제 로아의 레이드는 무력화 및 단체기믹등 딜컷 기믹이 많다.
ㄴ이럴때 하프 하나만 깔아놔도 각종 구슬을 많이 만들어주는데 , 무력화 및 기믹이후 딜몰이 타이밍에 힘구/섬구 있고 없고 차이가 많이 커요.
2) 모든 딜러의 딜은 동일하지않다.
ㄴ상대적으로 파티에서 딜몰이를 담당하는 1티어직업 브블소소가 힘구/섬구를 먹는다면 그 이득은 훨씬 더 크다.
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물론 요고 다 계산해도 공대 딜증이 대폭 올라간다거나 그런건 절대 아니지만.
서폿 스펙업 효율이 워낙 구닥다리이기에 다른것보다 효율이 훨씬 높은건 맞아요.
깐부딜러에게 잔혈을 꼭 먹게 해주겠다. 이런느낌으로 채용하는경우가 많아서 : )
다른 스펙이 전부 대등하다는 가정하에서 , 구동 있는서폿 vs 구동 없는서폿 비교했을때
구동 있는쪽 서폿 딜러가 잔혈싸움은 훨씬 유리하니까 딱 그정도 느낌
그리고 고정팟에서도 딜러 딜이 동일하지 않으니 딜 좋은 사람이 구슬 먹으세요 말하는게 쉽지 않을텐데 공방에서는 더더욱 불가능할거고, 결국 딜쎈 사람이 먹어서 힘/섬구 효율이 더 높다는 논리는 반대로 딜 약한 딜러가 먹는 경우 구동 효율이 더 떨어진다는 이야기기도 해서 저렇게 플마0이 되는 케이스는 구동 효율을 불리하게 계산된걸로 보이지는 않습니다.
항상 정보 공유 감사드려용
but 아드로핀물약 (공격력 30% 공이속 20%증가 10초) 3개를 유의미하게 생각하는 사람이 있는 것 처럼
구동 (공격력 13% 치적20% 랜덤 30초) 계속 나오는 것을 유의미하게 생각하는 사람도 있음.
빠칭코 아드로핀이라 생각하면 유의미하다 생각함.
(과거 1년전 아브헬에서 딜이 빡빡했음에도 불구하고 시정을 들었던 것을 생각하면. 지금 에기르 아드로핀도 사실 거품이 많이 끼지않았나. 시정이 낫지않나 생각이 들기도함. 특히 머리 개 쓰레기같이돌려서 타살시키는거보면 더더욱. 뭐 이건 그냥 내 생각.)
딜러로 먹어봐도 알고 서폿으로 줘봐도 알 수 있음
힘구 한번 제대로 들어갔을 때 도파민 때문에 임팩트있게 느껴지는거지
서폿 악세효율만 봐도 곱창나있어서 구동정도면 선녀임
동일 효율이라고 쳐도 같은 선상에 놓기 민망한 수준임
마치 구동 밸류를 응비약 하옵하고 동일선상에 안놓는 것 처럼
구동있는 서폿이랑 해보면 알게됨
아 구슬먹기 존나귀찮구나
치적20퍼 30초, 공증14퍼 30초짜리 구슬먹는데
내려갈수가 없음
맨날 잔혈경쟁하는 딜러들끼리도 서로 구슬을 얼마나 먹었는지에 따라서 밑줄이 매번 갈리는 수준인데
신속베이스면 기동성 좋아서 먹기쉽고
특화베이스면 쿨이 길어서 텀이있을텐데
그리고 치적은 좀 빼자
섬구 먹고 딜 유의미하게 오르는 클래스가 드물껄?
대부분은 최적화 된 치명타율을 조정하고 나오는 경우가 많기 때문에
그리고 치적은 왜뺌? 아직 치적먹는직업이 못먹는직업보다 더 많은데?
논리에 안맞는 말 X
그리고 치적을 섬구에 의존해야 할 수준으로 맞춰야하는거면
잘못 설계한거임 애초에 그런 직업 거의 없음
갑자기 홀나는 왜나옴...? 이건 걍 별개고
아크패시브 이후 섬구효율은 떨어진거 맞음
근데 아직도 치적 80퍼 못넘는직업이 많은데 그런직업이 거의 없음? 같은게임하는거 맞음?
섬구에 의존하는게 아니라 실제로 치적 80퍼 안되는직업 많음
진짜 나랑 같은 겜 하는거 맞음?
홀나 얘기는
그래서 구동이 메인스트림인 홀나 파티 딜러가 구동이 비주류인 바드 파티 딜러를 매판마다 닦냐고
아니잖아? 아닌거 본인이 더 잘 알거아니야?
구동 밸류가 그 정도 수준이라면 구슬동자를 대부분이 끼고 있던 홀나가
바드유저들 다 닦아버려야 하는거 아니야? ㅋㅋ
구동이 단연 1순위가 맞지않음? 유물각인 읽는 밸류까지 따지면 4순위고 나머지 5순위 한자리 정도일텐데
치적 불균형인 경우 어느 클래스는 한두 주력기 120%치적이어도 +10% 정도까지 치적 효율을 더 받기는 하죠
배템을 남들보다 더 사용해야한다는 인식때문에 기피하는것같아요
전 3버블&암수 던지는게 좋아서 폭전사용중
근데 예리한 감각이랑 혼신의 강타를 쓰는 캐릭이 있나?
예감보단 한돌이 혼신보단 일격이 너무 좋아서 일방적으로 잡아먹힌 수준 아닌가
억지로 뭉가 쓰는게 아니면 안쓸거같은데
깐부 딜러가 좋아하면 된거 아닐까요