![]() 2024-07-09 20:05
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추천: 4
시즌2 마지막 dps 측정. 1630 방풀초 6딜2매 악몽 죽습 2분 dps + 동스펙대 타대/비사멸 비교지난주에 부캐홐 방풀초 달성하고 dps 측정 해봤습니다. 상세스펙 템렙 1630 딱렙 / 무25 (무기상재 7) / 6악몽 원예타아죽+에포1(스택쌓는 시간 대체로 에포빼고 저받2 공격력 감소1 넣음.) 엘릭서 22% / 방어구 풀초월 풀야추피 / 팔찌 : 치신 정밀+순환 보석 올10멸홍 기준 평균치를 내기 위해 2분 dps 총 8회 측정 2분 dps / 치적 3500만 / 87.3% 3356만 / 83.4% 3418만 / 84.7% 3456만 / 83.3% 3696만 / 87.4% 3509만 / 84.8% 3608만 / 84.9% 3641만 / 85.3% --- 평균 3523만 / 치적 85.1% 가장 낮게 나온 수치와 높게나온 수치를 보면 평균 치적4% 차이에 아마도 지분 높은스킬의 노크리, 예둔 + 사이클 입력 약간 미스 정도 차이로 생각합니다. 다른 동렙/동스펙대 죽습과 비교해도 적게는 200만 최고 수치로 쳤을때 많게는 500만 이상 높은 편 이구요. 하지만 이렇게 다른 동스펙대 보다 높은 평균치의 죽습보다 dps가 낮은 캐릭들이 얼마나 있을까, 높은 캐릭과는 얼마나 차이가 날까 싶어서 (사실 이거 비교하려고 측정 한 겁니다.) 비슷한 레벨대 다른 타대/비사멸 dps와 비교 1631 만월(6악몽) = 4240만 1630 그믐(6악몽) = 4120만 1633 질풍(2악4지) = 3370만 1635 광기(6악몽) = 3390만 1639 포강(6구원) = 3660만 (1630딱렙~초반 근처 데이터 못 구함) 1634 화강 = 3320만 1636 피메(6악몽) = 3160만 1635 오의(6환각) = 3950만 1631 세맥 = 3620만 1631 권왕(초월84) = 4120만 1634 상소 = 3700만 1631 황후 = 4500만(5분 최고점4810만) - (※ 끝마 제대로 유지시) 1634 황제 = 3950만 1634 점화 = 3720만 1633 억제 = 3150만 실전에서 가장 쌔다는 0티어 대표격인 버스트와 수라 비교 1630 버스트 = 4770만(초월 올 3단계= 45) 1631 수라 = 4150만(초월 올 5단계=75) 위의 타 직업 dps자료는 제가 직접 수개월간 영상 자료 직접 찾아보면서 납득이 될만한가, 실전성이 충분히 있는지에 대해서도 검토해보고 옮긴 자료들 입니다. ![]() ![]() 전 직업을 이런식으로 정리를 해서 기입을 해놓는데 보통은 실전성 떨어지는 약팔이를 제외한 자신이 나온 가장 높은 dps를 올리는게 일반적이지만 제 개인dps 데이터를 입력할땐 여러번 쳐보고서 거기서 나온 평균값을 입력하는 편 입니다. 다른 누군가는 허수dps 의미없다, 실전은 다르다 하는데 옛날 레이드와 다르게 딜을 하는 시간이 많아지면서 허수딜이 중요해지는 레이드가 많고, 어느 직업은 중간~중상 쳐도 다른캐릭들 최고점에 달하는 수치가 나오는데 형평성이 많이 안 맞는 상황인거죠. 솔직히 캐릭터, 레이드 숙련도 어느정도 기준치 이상 도달하면 지금 죽습보다 약간 손이 더 간다고 하더라도 난이도 면에서 큰 차이를 느끼지 못하기에 상위 클래스들과 비교해서도 불합리한 차이라 생각하는 것 같습니다. 시즌3에선 고점이 뚫릴만하게 개선되었으면 합니다.
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